Ich dachte ich mache mal ein Topic auf mit Bugs und Glitches die die Leute so finden in BF3.
Hier sind die die ich habe:
No Weapon Glitch:
G3A3 mit Unterlaufschiene und M26 nehmen, dann mit der M26 gleichzeitig schiessen und scopen. Danach möglichst schnell die Waffe wechseln.
Wenn man wieder auf die M26 geht ist sie nicht mehr da
Dieser Bug ist sehr praktisch, da man während dem Liegen über Gegenstände schiessen kann = Invisible Man…
Out of Map Glitch Metro
bei "C" mithilfe der MAV auf einen Zug gehen, die MAV wider mitnehmen und danach auf einen Feuerdeckel auf dem Zug stellen. Auf die MAV steigen und das Spawn Becon auf die map stellen. Selbstmord machen und auf der Map mit dem Medic Kit spawnen.
Kombiniert diesen Glitch mit dem No Weapon Glitch. Danach geht Ihr zu B und liegt dort ab. Ihr könnt unter der Map durchkriechen und dabei alle die oben bei der Flagge durchrennen abschiessen. --> keiner kann euch sehen.
Stone Glitch
Einfach bei der Flagge "C" im Elburs-Gebirge auf den Stein stehen. Danach gegen die Flagge rennen und dazu abliegen... und schwups ist man in dem Stein gerade bei der Flagge.
Quad Glitch
Fahrt mit einem Quad gegen eine Wand, bis im Gebäude eine Rauchwolke zu sehen ist.
Danch müsst ihr wegfahren ohne von dem Gas zu gehen. Wenn ihr das macht seit ihr nun ca. 3 mal schneller als ein normale Quad.
Es gibt neue möglichkeiten auf die Map zu kommen...
bei "C" mithilfe der MAV auf einen Zug gehen, die MAV wider mitnehmen und danach auf einen Feuerdeckel auf dem Zug stellen. Auf die MAV steigen und das Spawn Becon auf die map stellen. Selbstmord machen und auf der Map mit dem Medic Kit spawnen. Den No-Weapon Glitch machen und unter die map bei "B" gehen. Viel Spass
kann man schon kriegen. Das schlimmste was mir bis jetzt passiert ist, ist ein kick aus dem sever... Beim PC ist es vielleicht anders, aber bei der XBox kann nicht viel passieren...
Probiert es einfach =)
Heute Abend kommen noch mehr After-Patch Glitches =)
so wie ***-Mode usw.
Wenn mann auf der rechten Seite der Map rennt mit der mittelflagge "D" auf der linken Seite, sind Steine auf der rechten...
Wenn mann danach hinliegt, kann man in die Steine gehen..
mann ist also jetzt ein schiessender Stein =)
Klettere auf eine Leiter, bleibe aber ganz unten....
danach steige direkt von der leiter in ein auto ein, das einen Beifahrersitz hat, indem man die waffe sehen kann...(es muss von einem freund gesteuert werden)
danach gehts los.. den Fahrer soll dich einfach mal durch die gegend fahren :P
wenn man aussteigt und einen Headshot macht, zählt die mit dem Auto gefahrene Strecke dazu... so kann man locker 3000 Punkte pro kill bekommen
Viel Spass..
Klettere auf eine Leiter, bleibe aber ganz unten....
danach steige direkt von der leiter in ein auto ein, das einen Beifahrersitz hat, indem man die waffe sehen kann...(es muss von einem freund gesteuert werden)
danach gehts los.. den Fahrer soll dich einfach mal durch die gegend fahren :P
wenn man aussteigt und einen Headshot macht, zählt die mit dem Auto gefahrene Strecke dazu... so kann man locker 3000 Punkte pro kill bekommen
Viel Spass..
--> PN wenn man einen Fahrer für XBox sucht =)
Wird morgen früh gefixt. Von daher nurnoch heute Nacht nutzbar.
Quote:
October 11th server update change list
Gunship balance tweak in Rush mode
The Armored Kill gunship received major tweaks already in the last server update. We are now further tweaking it based on community feedback. It now only respawns after the attackers have destroyed an M-COM in Rush.
Rationale: The gunship has been a bit overpowered and spawning too fast in Rush, especially on servers running modified vehicle spawn times. This tweak makes the gunship only spawn for the attackers after each crate, except the initial spawn on round start. In effect, this means that after the gunship is destroyed, a new M-COM needs to be destroyed before the gunship can respawn at all.
Gunship balance tweak in Conquest mode
The gunship will always have a 60 second spawn delay in Conquest no matter the server spawn delay setting.
Rationale: The gunship has been spawning too fast on servers running modified vehicle spawn times, making it hard to regain control of the flag controlling the gunship. This tweak will make the gunship spawn every 60 seconds independent of server settings.
Option to remove minimap in Hardcore mode
We now allow disabling the minimap in Hardcore mode.
Rationale: It’s been a requested feature from the community to be able to remove the minimap in hardcore mode. We are now adding a new preset on consoles for server admins to use called “Hardcore no map” which disables the minimap and keeps the rest of the Hardcore settings intact. On PC, you disable the minimap with the server command “vars.minimap false” that is now permitted on Hardcore servers. Enjoy!
Improved server stability
Improved connectivity between game servers and the back end, significantly reducing the number of times a server times out and kicks players.
Knife takedown fix
Fixed so that there can be multiple knife kills at the same time on a server.
Rationale: We had a bug where only one knife takedown could take place at any one time on one server. If you attempted a knife takedown at the exact same time as someone else on the server, the takedown animation wouldn’t play, and your opponent wouldn’t take any damage. This has now been fixed.
MVP Premium member score fix
Fixed so that MVP and best team is calculated using normalized score (removing the advantage Premium members sometimes received in obtaining these ribbons)
Rationale: Earlier, Premium members would get an inflated chance of becoming MVP/best team during Premium exclusive double XP events, since these ribbons were calculated based on total score. Using base values all across the board now removes this artificial advantage.
Kill list fix
Fixed the bug where a kill was listed as a vehicle kill when the player actually killed someone with a mine or similar weapon. Another where this would occur was if you fired a Javelin, then entered a vehicle before the Javelin hit its target.
Radio beacon exploit fix
Fixed the radio beacon exploit where you could place it above the roof and then spawn on it to access areas that are not meant to be accessible. This glitch was reported on Operation Métro and has been removed.
Ladder/vehicle entry fix
Fixed so that players can no longer enter vehicles while climbing a ladder.
Crash fix
Fixed a rare potential crash issue when loading a new map.
EXPLOIT,BUGS and GLITCHES 02/23/2011 - Allods - 0 Replies anyone care to share? like bugging GT bosses and the like. :D
[HOT]Bugs, Glitches and more! 05/20/2010 - Combat Arms - 7 Replies Hey ich habe extra einen neuen thread eröffnet, indem ihr seit dem neusten patch alle bugs und glitch positionen posten könnt! Ich hoffe es intressiert euch xD