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Es liegt an den Servern - zumindest meistens.
In der Beta gab es diesbezüglich auch genügend Probleme, das sollten sie langsam wirklich in den Griff bekommen.
Bei mir ist es in der Kampagne ziehmlich komisch, denn es laggt an den Stellen, wo ich meinen Teamkameraden hinterherdackeln muss - aber in offnen Feuergefechten nicht.
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