Wieso werden hier nicht themenrelevante Probleme angesprochen? Irgendwelche Fehler bei Spiel XYZ sind mir egal, hier geht es rein um die PostMessage Funktion.
Hast du vielleicht ein Beispiel da, ich verstehe es leider nicht ganz.
Code:
$hWnd = WinGetHandle("PostMessage UDF - Seite 3 - Mozilla Firefox") ;
_PostMessage_Send($hWnd, "{F5}",1500)
Alsoo irgendwie tut sich da bei mir so überhaupt garnix^^ weder im Editor noch in irgendeinem Spiel...
_PostMessage_Send("Unbenannt - Editor", "w") oder ist daran was falsch?
Die UDF scheint unter Windows 8 64-Bit nicht zu funktionieren.
Hatte noch eine kompiliertes Script von Windows 7 mit der UDF, da hats funktioniert.
Hab auch schon die Autoitversion geändert. Hat alles nichts geholfen.
Ich vermute mal, dass das Script bei Windows 7 noch als 32 Bit Programm kompiliert wurde und bei deinem jetzigen Windows 8 als 64 Bit Programm. Oder umgekehrt. Das Problem hängt aber nicht direkt mit der UDF zusammen.
Für so etwas ist meine UDF nicht ausgelegt. Allerdings gibt es bei der UDF im jetzigen Zustand einige Sachen die mich stören, evtl. werde ich ein paar Änderungen im Laufe der nächsten Woche vornehmen.
Bei Client basierenden Spiele gibt es in der Regel kein "Subcontroll" wie es beim Editor der Fall ist. Da reicht das Handle des Spielfensters aus.
Das Eingabefeld beim Editor ist ein eigenes "Fenster" (Childwindow). Spiele werden in der Regel im Hauptfenster gezeichnet.
Genaueres zu den Funktionen findet ihr in der UDF.
Die Funktionen eignen sich nicht wirklich um Texte zu schreiben (z. B. für Spambots). Die UDF wurde nur für den Zweck erstellt Tasten für Aktionen senden zu können.
Bis auf Zahlen (0 - 9) und Buchstaben (a - z, A - Z) können keine einstelligen Zeichen verwendet werden (z. B. "~").
Oh I just found this here. This is awesome, but does not work on my win10 64bits.
It doesn't give any error. Doesn't do anything.
[c++]postmessage problem 07/03/2010 - C/C++ - 7 Replies hi ich hab wieder mal ein problem
ich versuche mit c++ einen bot zu schreiben
und möchte einen tastendruck zum gewünschten fenster senden (nostale) mit postmessage
aber wie??
ich habs mal so probiert
#include <iostream>
#include <windows.h>
[TUTORIAL] PostMessage mit AutoIT 06/16/2009 - Flyff Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros - 0 Replies Ich habe eine Anfrage bekommen wie man mit AutoIT Tasten und Mausklicks
an ein Flyff Fenster sendet. Ich denke da das mehrere Leute interessieren könnte, poste ich hier meine ausführliche Antwort auf die Frage.
Ob die Assembler Erklärung korrekt ist weiß ich nicht, sollte soweit auch
unwichtig sein.
Ich werde keine weiteren Fragen dazu beantworten.
Die benötigte .dll findet ihr hier:
keine reaktion auf Postmessage 03/04/2009 - Guild Wars - 20 Replies Einen wunderschönen guten Morgen,
ich hoffe nicht das euch das thema zum halse raus hängt, aber leider habe ich nichts passendes in andern Threads gefunden.
Vorabinfo:
Sprache: VB2008
System: WinXP Prof SP2
Mein Problem ist das GW das Postmessage nicht "an nimt"
( Auch Sendmessage geht nicht )