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Spawnpoint herausfinden (Guild Wars)
Discussion on Spawnpoint herausfinden (Guild Wars) within the AutoIt forum part of the Coders Den category.
07/24/2010, 12:00
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#1
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elite*gold: 36
Join Date: Dec 2009
Posts: 717
Received Thanks: 249
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Spawnpoint herausfinden (Guild Wars)
Hi Community
Als blutiger Neuling habe ich eine Frage zu AutoIt:
Also ich würde gerne nen gaaanz einfachen Bot schreiben (für Guild Wars) nun ist das Problem jedoch das man im Aussenposten an verschiedenen Stellen respawnt. Nun weiss ich nicht
1. Wie man einen Waypointer bedient (und ob das überhaupt das richtige Tool für sowas ist, Hab die SuFu benutzt aber alle Tuts waren auf Englisch und der Waypointer von Blauwiggle funzt iwie nicht.)
2. Wie man das ganze dann in seinen Bot einbaut.
Komme echt nicht mehr weiter und binn kurz davor AutoIt wieder aufzugeben-.-
thx für eure Hilfe
mfg
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07/24/2010, 12:07
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#2
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elite*gold: 77
Join Date: May 2008
Posts: 5,430
Received Thanks: 5,878
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Quote:
Originally Posted by GWplayer
Hi Community
Als blutiger Neuling habe ich eine Frage zu AutoIt:
Also ich würde gerne nen gaaanz einfachen Bot schreiben (für Guild Wars) nun ist das Problem jedoch das man im Aussenposten an verschiedenen Stellen respawnt. Nun weiss ich nicht
1. Wie man einen Waypointer bedient (und ob das überhaupt das richtige Tool für sowas ist, Hab die SuFu benutzt aber alle Tuts waren auf Englisch und der Waypointer von Blauwiggle funzt iwie nicht.)
2. Wie man das ganze dann in seinen Bot einbaut.
Komme echt nicht mehr weiter und binn kurz davor AutoIt wieder aufzugeben-.-
thx für eure Hilfe
mfg
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Schau mal hier vorbei:

und da:
Mit der TT6 MoveTo-Engine sollte es kaum Probleme geben, damit sind die Bots ruckzuck gemacht:
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07/24/2010, 12:21
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,079
Received Thanks: 438
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Du musst dir die Coords deines Chars erst mit Cheatengine raussuchen, damit du damit arbeiten kannst.
Dann schreibst du dir die Coords von allen möglichen Spawnpunkten raus.
Dann vergleichst du ob die aktuelle position des Chars sich in einem der vorher notierten Spawnpunkte befindet.
Hab hier mal ne Spawnfunktion aus meinem Uralt HFFF Bot (von 2008, lol). Vielleicht hilfts dir ja.
north, south middle sind übrigens die 3 Spawnpunkte von der Map
Code:
Func _SPAWN()
$MERKER = 0
$RND = Random(1500, 2500)
Sleep($RND)
$ROLL_1 = Random(1, 6, 1)
Select
Case $ROLL_1 = 6
$RND = Random(30000, 100000)
Sleep($RND)
EndSelect
$T_INIT_SPAWN = TimerInit()
$ZONE = _MemoryRead($ZONE_ADRESS, $PID)
Select
Case $ZONE = 129
Do
$T_DIFF_SPAWN = TimerDiff($T_INIT_SPAWN)
$READ_X = _MemoryRead($POS_X_ADRESS, $PID)
$READ_Y = _MemoryRead($POS_Y_ADRESS, $PID)
Select
Case ($READ_X > 3324071967 And $READ_X < 3324394360) And ($READ_Y > 1159184346 And $READ_Y < 1160550115) ;north
Send("{NUMPAD0}")
$RND = Random(200, 400)
Sleep($RND)
Send("{NUMPAD0}")
$RND = Random(200, 400)
Sleep($RND)
_MOUSE_MOVE(-10, 0, Random(99, 101, 1))
$RND = Random(200, 400)
Sleep($RND)
Send("{Space}")
$RND = Random(11400, 11600)
Sleep($RND)
Send("{r}")
$MERKER = 1
Case ($READ_X > 3324074163 And $READ_X < 3324405017) And ($READ_Y > 1152526703 And $READ_Y < 1155581531) ;middle
Send("{NUMPAD0}")
$RND = Random(200, 400)
Sleep($RND)
Send("{NUMPAD0}")
$RND = Random(200, 400)
Sleep($RND)
_MOUSE_MOVE(-10, 0, Random(99, 101, 1))
$RND = Random(200, 400)
Sleep($RND)
Send("{Space}")
$RND = Random(8300, 8350)
Sleep($RND)
Send("{r}")
$MERKER = 1
Case ($READ_X > 3323968247 And $READ_X < 3324398145) And ($READ_Y > 3288969411 And $READ_Y < 3296228729) ;south
Send("{NUMPAD0}")
$rndnumber = Random(200, 400)
Sleep($rndnumber)
Send("{NUMPAD0}")
$rndnumber = Random(200, 400)
Sleep($rndnumber)
_MOUSE_MOVE(10, 0, Random(30, 32, 1))
$rndnumber = Random(200, 400)
Sleep($rndnumber)
Send("{Space}")
$rndnumber = Random(7410, 7415)
Sleep($rndnumber)
Send("r")
$rndnumber = Random(390, 400)
Sleep($rndnumber)
Send("{a down}")
$rndnumber = Random(101, 104)
Sleep($rndnumber)
Send("{a up}")
$MERKER = 1
EndSelect
$T_DIFF_SPAWN = TimerDiff($T_INIT_SPAWN)
Until ($T_DIFF_SPAWN > 30000) Or $MERKER = 1
Sleep(1000)
Select
Case $T_DIFF_SPAWN > 30000
_CLOSE_WINDOWS()
_DISCHANGE()
_LOAD()
_SPAWN()
EndSelect
Case $ZONE <> 129
_RECONNECT()
_SPAWN()
EndSelect
EndFunc ;==>_SPAWN
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07/24/2010, 14:21
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#4
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elite*gold: 36
Join Date: Dec 2009
Posts: 717
Received Thanks: 249
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ty für die schnellen Antworten^^  Werds mal ausprobieren geb dann ne rückmeldung.
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09/16/2010, 19:37
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#5
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elite*gold: 36
Join Date: Dec 2009
Posts: 717
Received Thanks: 249
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ähm ich hab da noch ne Frage: Wie findet man die Coords des Chars heraus?
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09/16/2010, 21:23
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 2,317
Received Thanks: 1,255
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nach unknown suchen, --float
bewegen, --changed value suchen.
bewegen, --changed value suchen.
bewegen, --changed value suchen.
stehen bleiben! , --unchanged value suchen.
immernoch stehen bleiben,inventar öffnen,schließen , --unchanged value suchen.
bewegen, --changed value suchen.
bewegen, --changed value suchen.
usw...
irgentwann werden da inetwa 3-10adressen ürig bleiben... (wenn du glück hast genau 3)
und 3 brauchs tdu auch -- x/y/z
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