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Wallhack wie ?
Discussion on Wallhack wie ? within the AutoIt forum part of the Coders Den category.
06/17/2010, 15:47
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 104
Received Thanks: 7
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Wallhack wie ?
Hallo leute ,
ich versuche ein Wallhack zu erstellen für ein MMORPG NosTale.
Ich habe viele Threads durchgelesen aber es hat mir nicht weitergeholfen,
weil ich momentan nicht weiß wie ich dir Pointeraddresse für den Wallhack finde.
Und was die wichtigsten codes für autoit um diesen Wallhack zu machen ?
Danke im Vorraus !
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06/17/2010, 15:54
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#2
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elite*gold: 116
Join Date: Oct 2007
Posts: 677
Received Thanks: 248
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Probier doch erst einmal mit der Cheatengine rum und versuch damit den richtigen Wert/adresse zu finden. Aber was meinst du bitte mit wallhack für ein mmorpg? meinst du durch wände laufen?
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06/17/2010, 16:00
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 1,197
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Quote:
Originally Posted by bassbanane
Probier doch erst einmal mit der Cheatengine rum und versuch damit den richtigen Wert/adresse zu finden. Aber was meinst du bitte mit wallhack für ein mmorpg? meinst du durch wände laufen?
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ja durch wände laufen...
ich habe kein plan wie man sowas coded
wüsste auch net wie man die werte rausfinden soll ^^
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06/17/2010, 16:03
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 7,260
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Die ganz normalen X, Y, evtl. Z Achse und die Ausrichtung/Rotation des Chars auslesen. Wenn sich der Wert nun nicht ändert, wenn sich der Char bewegt schreibst du ihn so um, dass er einfach gerade aus läuft (dafür wird die Ausrichtung/Rotation benötigt).
Geht z. B. mit _IsPressed(), ansonsten einfach mal ein paar Hotkeys nehmen und ihnen zuweisen, welchen Wert sie ändern sollen.
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06/17/2010, 16:06
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 1,197
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Quote:
Originally Posted by KillerDeluxe
Die ganz normalen X, Y, evtl. Z Achse und die Ausrichtung/Rotation des Chars auslesen. Wenn sich der Wert nun nicht ändert, wenn sich der Char bewegt schreibst du ihn so um, dass er einfach gerade aus läuft (dafür wird die Ausrichtung/Rotation benötigt).
Geht z. B. mit _IsPressed(), ansonsten einfach mal ein paar Hotkeys nehmen und ihnen zuweisen, welchen Wert sie ändern sollen.
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hört sich ganz einfach an ^^
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06/17/2010, 16:15
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#6
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elite*gold: 966
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,105
Received Thanks: 681
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Ist es auch, wenn man die nötigen Adressen hat.
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06/17/2010, 16:23
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 1,197
Received Thanks: 246
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die findet man ja eig ganz einfach man hat ja seine eigenen kooridinaten
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06/17/2010, 18:47
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 27
Received Thanks: 4
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Ich hätte den gerne für WolfTeam :P
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06/17/2010, 19:32
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#9
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elite*gold: 1
Join Date: Feb 2009
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@tbjumper: gehört in den Request und es ist nicht dein thread.
b2t.: Schau dir die NomadMemory mal an.
Damit kannst du die Speicheradressen ändern oder auslesen.
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06/18/2010, 15:27
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
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So danke erstmal ich habe versucht die Koordinaten rauszufinden aber im game ist das so man sieht seine eigenen koords nicht. also meint ihr so das ich jetz einfach ein wert suche dann mich bewege in richtung des koordinatenursprungs und dann weniger als und so ??
und wie kann ich de rotation finden es gibt nur nach oben ,rechts oben ,rechts,rechts unten,unten,links unten,links und licks oben. also immer eine 45° drehung. aber wie soll ich das finden ?
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06/19/2010, 11:49
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
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BUMP
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06/19/2010, 12:09
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#12
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elite*gold: 1
Join Date: Feb 2009
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vlt. bringt die Sinus/Kosinus was.
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06/19/2010, 12:38
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#13
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elite*gold: 966
Join Date: Apr 2010
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Received Thanks: 681
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Tipp: Unknown initial Value > changed Value
und um die wegzukriegen, die sich ständig verändern --> unchanged Value, wenn du nix gemacht hast.
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