Code:
ShellExecute("netstat"," -np TCP | find "&'"'&"15884"&'"'&" /c > %cd%\log.tmp")
Code:
run("netstat -np TCP | find "&'"'&"15884"&'"'&" /c > %cd%\log.tmp")
Zur Erklärung:
Es soll geprüft werden ob eine Verbindung über den Port 15884 besteht, und dann in die temp datei geschrieben werden (schalter /c gibt Anzahl der Verbindungen aus).
wenn ich den befehl per "send" an eine cmd Konsole schicke geht er problemlos...
Wo liegt der Feher, bzw. gibt es eine Möglichkeit mit den TCP befehlen eine bereits bestehende Verbindung zu "überwachen"?
Sinn und Zweck ist einfach festzustellen ob ein Spiel noch mit dem Server verbunden ist oder nicht, Memory oder Pixelcheck fällt aus verschiedenen Gründen leider weg.






