While 1 $nMsg = GUIGetMsg() Switch $nMsg Case $GUI_EVENT_CLOSE Exit Case $Button1 Func1() Case $Checkbox1 Case $Checkbox2 Case $Button2 Func2() EndSwitch WEnd
Func Func1() While 1 send ("{F1}") sleep(1000) EndFunc
ControlSend ("NAME DES FENSTERS", "BEFEHL", 0,1)
0=String oder wie des heißt
1=Controll ID
Sollte gehen
Euch ist doch echt nicht mehr zu helfen.
Wie oft muss man es eigentlich noch sagen, dass die Variable $text für die Indifikation des Windows benötigt wird und das $string der zu sendende Text ist.
Koda-Autoit Problem 07/30/2011 - AutoIt - 12 Replies hallo Leute,
ich habe ein paar fargen:
1) Wie kann ich in Koda in eine Picturebox bilder einfügen?? O.o
2) Wie muss der code aussehen:
Ich habe ein fenster indem ein bild A ist. Wenn ich jeztz "0" drücke soll bild be erscheinen und Bild A weg sein. Wenn ich allerdings wieder 9 drücke soll wieder Bild A kommen^^ unhd wenn ich dann wieder irgendwann mal 0 drücke soll wieder B kommen^^
hoffe ihr könnt mir helfen
AutoIT und Koda Frage! 02/01/2010 - AutoIt - 12 Replies Hallo alle zusammen,
1. ich wollte wissen wie man das macht um ein durchschnitt auszurechen mit AutoIt?
Ich meine damit das man z.B ein Goldwert hat im Spiel und beim level pro minute 500 Gold (ist natürlich sehr wenig :D) kriegt und der dann diesen wert in einer Stunde ausrechnet oder eben benutzerdefinier z.B der Benutzer will wissen wie viel Gold er dann in vier Stunden hat !
Der Goldwert wird dann über ein Pointer rausgefunden !
2.Bei Koda gibt es ja die möglich ein ein Prozess...
[AutoIT]Hilfe mit Koda 1.7 03/16/2009 - Metin2 - 0 Replies Hallo, Ich Bin noch nicht sehr erfahren mit Koda 1.7
Mein problem ist Wenn ich bei Koda ein Bild einfüge kommt da immer so ein errror also es geht zwar man kann die position wählen bild verkleinern und so ABER wenn man dann das Script starten will kommt dann immer so nen Error kp wieso Ich Habe aber eig. alles richtig gemacht naja Deswegen wäre es nett wenn mir hier jemand eine kleine Anleitung geben würde für Koda 1.7 wie man genau Bilder einfügt und richtig^^