I have an address (pointer) to the league of legends from the camera:
"League of Legends.exe"+2A42A00
and I want to show my value autoit
sorry for my bad english
#RequireAdmin wird nicht immer benötigt, man kann es auch ggf. weglassen.
Vermeidet aber probleme und das programm benötigt die rechte
Windows Benutzerkontensteuerung verhindert das programme die kein zertifikat haben trotz admin benutzer als administartor starten.
#RequireAdmin wird nicht immer benötigt, man kann es auch ggf. weglassen.
Wenn man davon ausgehen würde, dass jeder die Benutzerkontensteuerung deaktiviert hat, dann würdest du richtig liegen. Das ist aber nicht der Fall. Wer mit dem Speicher von fremden Anwendungen arbeitet braucht Adminrechte. Indem man "#RequireAdmin" nicht hinzufügt macht man eher einen Fehler.
Da kommt es halt auf die Konfiguration an, natürlich ist es besser es immer drinne zu haben aber bei Debugzwecken würde ich es rausnehmen, da es überflüssig ist.
Da kommt es halt auf die Konfiguration an, natürlich ist es besser es immer drinne zu haben aber bei Debugzwecken würde ich es rausnehmen, da es überflüssig ist.
Es ist nie überflüssig. Punkt.
Quote:
Originally Posted by alpines
That's kinda dumb. You open the memory only once and close it once, so put _MemoryClose inside _exit and _MemoryOpen in front of the while 1.
Nein. Zum einen ist es unnötig, dass bestehende Handles schließt, da das vom System übernommen wird und zum anderen "öffnet" man den Prozess nicht nur einmal. Die einzige zulässige Argumentation wäre die Performance, wobei das sicherlich keiner Anwendung das Genick bricht.
Man sollte das öffnen des Prozesses definitiv in eine While-Schleife packen, wenn man eine vernünftige und anwenderfreundliche Anwendung programmieren möchte. Nur sollte man eben nicht bei jedem Durchlauf den Prozess öffnen und schließen, sondern nur dann, wenn es nötig ist.