Hallo Com,
ich wollte mir via AutoIt & Memory ein Triggerbot für das Spiel Quake Live erstellen.
Die Adresse des Gegner's mehr oder weniger mit der CE herausgefunden.
Sobald das Fadenkreuz aufem Gegner drauf ist ODER in seiner nähe fängt mein Bot direkt an zu schießen.
Die Frage die mich quält : Warum zur Hölle ist die Gegner Adresse in der Memory nicht auf das Model drauf sondern noch um ihn, oder ist die Adresse einfach falsch?! Ich habe die Adresse einfach via drauf gucken scannen & weggucken scannen bekommen.
Achja außerdem verschiendet die Adresse bzw die Value ändert sich von 3 auf 0 wenn ich zu weit weg bin.
Ich hoffe ich habs ordentlich erklärt und hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.






