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waypoints erstellen und benutzen....

Discussion on waypoints erstellen und benutzen.... within the AutoIt forum part of the Coders Den category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 40
Received Thanks: 21
waypoints erstellen und benutzen....

Hi also ich möchte wie ihr euch denken könnt mich in einem Spiel automatisch bewegen...das Problem ist ich weiß nicht wie die Berechnung abläuft wie se
hr ich mich drehen muss um auf den wp zu zu fahren den Rest weiß ich....

Ich hoffe ihr könnt mir helfen oder ein tut Posten... mfg
FunClown is offline  
Old 05/05/2012, 13:54   #2
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 56
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vlt sagst du uns welches spiel
GoldenPhönix is offline  
Old 05/05/2012, 14:11   #3
 
mydoom's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 322
Received Thanks: 98
Etwas Wissen über Trigonometrie und eventuell Vektoren wäre auf jeden Fall von Vorteil.
mydoom is offline  
Old 05/05/2012, 17:56   #4
 
Achat's Avatar
 
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Received Thanks: 2,403
Quote:
Originally Posted by FunClown View Post
Hi also ich möchte wie ihr euch denken könnt mich in einem Spiel automatisch bewegen.


Damit kannst du Tastendrücke senden.



Damit kannst du die Zeit messen, das könnte auch hilfreich sein.

MfG
Achat is offline  
Old 05/06/2012, 21:34   #5
 
Onbio's Avatar
 
elite*gold: 0
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Posts: 63
Received Thanks: 51
ok die berechnung habe ich jetzt ....
Code:
Func WinkelBerechnen($x1,$y1,$x2,$y2) 
    Local $radAdd=0
    $X=($x2-$x1)
    $Y=($y2-$y1)
    Select
    Case $Y<0 and $X<0
        $radAdd=$pi
        Return ATan((-$Y)/(-$X)) + $radAdd
    Case $Y<0
        $radAdd=2*$pi
        Return $radAdd - ATan((-$Y)/$X)
    Case $X<0
        $radAdd=$pi
        Return $radAdd - ATan($Y/(-$X)) 
    Case Else
        Return ATan($Y/$X)
    EndSelect
EndFunc
Onbio is offline  
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