Hey ich brauche eure Hilfe undzwar habe ich mir ein Bot gescripted der bei 4Story Automatisch angreifen und töten soll das ganze funktioniert habe das auf einen Editor getestet: 1:Tab um anzuvisieren 2:Angreifen und 3: die Attacken bis 5. Er drückt alle Tasten auch in den Zeiten wie ich es möchte bloß Ingame scheint es so also ob er Pausieren würde oder halt nicht Reagiert:
Code:
#cs ----------------------------------------------------------------------------
AutoIt Version: 1.5
Author: Djstv
#ce --------------
HotKeySet ("{F5}","_start")
HotKeySet ("{F6}","_exit")
#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#Region ### START Koda GUI section ### Form=C:\Dokumente und Einstellungen\Windows\Desktop\Form1_1_1.kxf
$Form1_1_1 = GUICreate("4Story lvl Bot", 267, 323, 863, 559)
$Group1 = GUICtrlCreateGroup("Funktionen", 8, 8, 249, 57)
$Button2 = GUICtrlCreateButton("Stop (F6)", 144, 24, 97, 25)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("Start (F5)", 24, 24, 97, 25)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Group2 = GUICtrlCreateGroup("Einstellungen", 8, 72, 249, 161)
$Button_Save = GUICtrlCreateButton("Speichern", 136, 164, 100, 20)
$Button_Laden = GUICtrlCreateButton("Laden", 136, 196, 100, 20)
$Label1 = GUICtrlCreateLabel("Attacken:", 24, 96, 50, 17)
$Label2 = GUICtrlCreateLabel("1 Attacke:", 24, 117, 53, 17)
$Label3 = GUICtrlCreateLabel("2 Attacke:", 24, 140, 53, 17)
$Label4 = GUICtrlCreateLabel("3 Attacke:", 24, 162, 53, 17)
$Input1 = GUICtrlCreateInput("1", 88, 112, 17, 21, BitOR($GUI_SS_DEFAULT_INPUT,$ES_NUMBER))
$Input2 = GUICtrlCreateInput("2", 88, 135, 17, 21, BitOR($GUI_SS_DEFAULT_INPUT,$ES_NUMBER))
$Input3 = GUICtrlCreateInput("3", 88, 157, 17, 21, BitOR($GUI_SS_DEFAULT_INPUT,$ES_NUMBER))
$Label5 = GUICtrlCreateLabel("4 Attacke:", 24, 185, 53, 17)
$Input4 = GUICtrlCreateInput("4", 88, 179, 17, 21, BitOR($GUI_SS_DEFAULT_INPUT,$ES_NUMBER))
$Label6 = GUICtrlCreateLabel("5 Attacke:", 24, 209, 53, 17)
$Input5 = GUICtrlCreateInput("5", 88, 202, 17, 21, BitOR($GUI_SS_DEFAULT_INPUT,$ES_NUMBER))
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Group3 = GUICtrlCreateGroup("Credits:", 8, 248, 249, 65)
$Label7 = GUICtrlCreateLabel("Scripted by DarkRivals aka. Djstv ,", 48, 272, 169, 17)
$Label8 = GUICtrlCreateLabel("and Special Thanks to Stalker600", 48, 288, 165, 17)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
While 1
$nMsg = GUIGetMsg()
Switch $nMsg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
Case $Button1
_start ()
Case $Button2
_Exit ()
Case $Button_Save
;Speichern von Inputfeldern
$sZielDatei = FileSaveDialog("Speichern", "", "Grab-Datei (*.grab)")
If @error Then ContinueLoop ; Wenn Abrrechen gedrückt wurde, zurück zu Zeile 9 springen
If StringRight($sZielDatei, 5) <> ".grab" Then $sZielDatei = $sZielDatei & ".grab"
;Informationen aus Feldern auslesen (GUICtrlRead) und in die Datei schreiben. (IniWrite)
$sInputWert = GUICtrlRead($Input1)
IniWrite($sZielDatei, "Inputfelder", "Input1", $sInputWert)
$sInputWert = GUICtrlRead($Input2)
IniWrite($sZielDatei, "Inputfelder", "Input2", $sInputWert)
$sInputWert = GUICtrlRead($Input3)
IniWrite($sZielDatei, "Inputfelder", "Input3", $sInputWert)
$sInputWert = GUICtrlRead($Input4)
IniWrite($sZielDatei, "Inputfelder", "Input4", $sInputWert)
$sInputWert = GUICtrlRead($Input5)
IniWrite($sZielDatei, "Inputfelder", "Input5", $sInputWert)
; ....
; für mehr Input felder, muss das hier fortgeführt werden.
Case $Button_Laden
;Laden von Texten in die Inputfelder
$sQuelldatei = FileSaveDialog("Öffnen", "", "Grab-Datei (*.grab)")
If @error Then ContinueLoop ; Wenn Abrrechen gedrückt wurde, zurück zu Zeile 9 springen
If StringRight($sQuelldatei, 5) <> ".grab" Then $sQuelldatei = $sQuelldatei & ".grab"
;Informationen auslesen (Iniread), und eintragen (GUICtrlSetData)
$sIniWert = IniRead($sQuelldatei, "Inputfelder", "Input1", "")
GUICtrlSetData($Input1, $sIniWert)
$sIniWert = IniRead($sQuelldatei, "Inputfelder", "Input2", "")
GUICtrlSetData($Input2, $sIniWert)
$sIniWert = IniRead($sQuelldatei, "Inputfelder", "Input3", "")
GUICtrlSetData($Input3, $sIniWert)
$sIniWert = IniRead($sQuelldatei, "Inputfelder", "Input4", "")
GUICtrlSetData($Input4, $sIniWert)
$sIniWert = IniRead($sQuelldatei, "Inputfelder", "Input5", "")
GUICtrlSetData($Input5, $sIniWert)
EndSwitch
WEnd
While 1
sleep(1500)
WEnd
Func _start ()
AutoItSetOption("SendKeyDownDelay",10)
While 1
sleep(3000)
Send("{TAB}")
Send("{1}")
sleep(3000)
Send("{2}")
sleep(2000)
Send("{3}")
sleep(2000)
Send("{4}")
sleep(2000)
Send("{5}")
sleep(9000)
WEnd
EndFunc
Func _Exit ()
Exit
EndFunc
Code:
Func _start ()
AutoItSetOption("SendKeyDownDelay",10)
While 1
sleep(3000)
Send("{TAB}")
Send("{1}")
sleep(3000)
Send("{2}")
sleep(2000)
Send("{3}")
sleep(2000)
Send("{4}")
sleep(2000)
Send("{5}")
sleep(9000)
WEnd
EndFunc
Also nochmal zusammengefasst:
Ich möchte das wenn ich in den InputBoxen die Zahl 3 eingebe das er dann ingame auch die 3 statt die 1 drückt und ich das ganze dann ohne diese Code machen kann:
Code:
Func _start ()
AutoItSetOption("SendKeyDownDelay",10)
While 1
sleep(3000)
Send("{TAB}")
Send("{1}")
sleep(3000)
Send("{2}")
sleep(2000)
Send("{3}")
sleep(2000)
Send("{4}")
sleep(2000)
Send("{5}")
sleep(9000)
WEnd
EndFunc
Und was noch Nett wäre wenn ihr mir erklären könntet wie man diesen Bot einen Prozess zuteilt sodass ich nicht das spiel im Vordergrund haben muss oder wie ist eine Art liste von Prozessen machen kann da ich diesen Bot auch für andere Games benutzen möchte.
Sry das es soviel ist bin noch ein Anfänger aber ich google schon den ganzen Tag und habe jetzt auch schon Kopfschmerzen.
Vielen Dank im Vorraus!
MFG Djstv






bewirken. Es gibt auch noch andere Möglichkeiten, darauf näher einzugehen lohnt sicher meiner Meinung aber nicht, da du davon keine Ahnung hast.