Switch $nMsg Case $GUI_EVENT_CLOSE if WinExists("Help", "") Then GUIDelete($form3)
else exit endif
case $button2 exit
case $button3 _help()
case $button1 GUICtrlSetState($button1, $GUI_DISABLE) GUICtrlSetState($button2, $GUI_DISABLE) GUICtrlSetState($button3, $GUI_DISABLE) _login()
EndSwitch WEnd EndFunc
Nun ist es so das ich auf grund der Funktion _contextmenue() die Funktion anfang() nicht ausführen lässt. Es soll nämlich so sein wenn halt die error Erkennung anspringt dann soll er ein contextmenü machen und danach wieder mit der Funktion anfang() alles wieder auf normal setzen und das man so das script sozusagen nicht immer neu starten muss.... Weiß jemand wie ich diese Konflikt beheben kann? Weil die While schleife muss ich ja machen sonst kann ich ja das context menü nicht benutzen und die while scheife verhindert das ich anfang() ausführen kann...
wenn ich mir so einige skripte hier anschaue, habe ich immer das gefühl das ihr da komplett ohne planung rangeht. das geht doch garnicht, dass man etwas skriptet und auf einmal feststeckt. machst du dir garkein konzept bevor du etwas anfängst?
und übrigens, satzzeichen sind wunderbar. schade das du sie nicht verwendest!
und nochmal übrigens, das posten eines jeden problems hilft dir zwar jetzt, aber zukünftig nicht. try and error !
wenn ich mir so einige skripte hier anschaue, habe ich immer das gefühl das ihr da komplett ohne planung rangeht. das geht doch garnicht, dass man etwas skriptet und auf einmal feststeckt. machst du dir garkein konzept bevor du etwas anfängst?
und übrigens, satzzeichen sind wunderbar. schade das du sie nicht verwendest!
und nochmal übrigens, das posten eines jeden problems hilft dir zwar jetzt, aber zukünftig nicht. try and error !
Lass mal... wer geht am Anfang seiner "Script Karriere" schon mit Planung ran. Bei den anfänglichen kleinen Projekten braucht man keinen Plan, die Funktionieren meistens auch so. Wenn die Projekten dann aber irgendwann zwangsläufig größer werden, verzweifeln die Meisten. Da muss man sich dann einen ordentlichen Programmierstil angewöhnen um den Überblick zu behalten, das geht dann nur durch Try & Error... Oder man informiert sich über Bewährte Methoden und versucht sich diese anzueignen.
Func in Func ? 02/11/2011 - AutoIt - 8 Replies Hallo E*PvP,
Ich habe eine frage ,
ich will ein shortcut ..ding machen ..xD
also wen ich z.b F1 drücke,soll ich in ein Menü reinkommen und dan auch für F1 etwas anderes amchen also z.b
F1= Begrüßungs hotkeys => Press F1 =>
[Fragen zu] Gui Hide & Show / Admin Rights / Func in Func 12/12/2010 - AutoIt - 29 Replies Hi Leute,
wie ihr oben ja bereits lesen könnt habe ich ein paar Fragen.
1. Könnte mir jmd. eine Hotkeyset-Func schreiben, womit ich mit nur einer (!) Taste die GUI verstecken und wieder anzeigen lassen kann ?
2. Gibt es etwas, dass dem gescripteten Tool von selbst Adminrechte verschafft? Ich rede NICHT von RequireAdmin, da muss man ja Administrator des PCs sein.
€:
Kann "#requireadmin" rausgezögert werden ?!
Ich möchte, dass das passiert, aber erst, wenn ich einen Knopf gedrückt...
wr func net 04/02/2010 - WarRock Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 1 Replies Wenn ich wr starte und auf game starten klcike steht da "ERROR:Cannot Find Exeute file!
was muss ich machen habe win 7
Func in IE.au3 10/15/2009 - AutoIt - 26 Replies Hallo,
mal eine Frage zur IE.au3
Ich möchte im gleichen Fenster eine andere Adresse aufrufen,
kann ich das hiermit machen ?
IENavigate(ByRef $o_object, $s_Url, $f_wait = 1)
dann hab ich da mal 2 weitere fragen zu.
Was genau kommt bei $o_object rein und was ist mit dem ByRef ?
Vielen Dank falls mir geholfen werden kann.
Need help Func 04/11/2009 - GW Bots - 12 Replies Hi all, I have a little issue with the bot I'm doin using the tt6 move to engine. I'm trying the make it scan in front of my charc on the minimap to check if enemies are present.
So here's the func:
;scan if enemy is in front of us
Func ScanEnemy1()
PixelSearch(86, 460, 173, 516, $MonsterColor_Red, 10)
If @error then
Sleep( 100 )
PixelSearch(86, 460, 173, 516, $MonsterColor_Red, 10)
if @error then return False
EndIf