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Hilfe mit anführungszeichen
Discussion on Hilfe mit anführungszeichen within the AutoIt forum part of the Coders Den category.
04/21/2011, 16:30
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,622
Received Thanks: 2,070
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Hilfe mit anführungszeichen
Ich wollte mich nicht auf einem anderem forum anmelden deshalb frag ich kurz hier.
Zu meinem Problem.
Ich mache für das Spiel Portal2 eine Host tool, welches automatisch: map "wunschmap" in die console tippen soll.
Nun anstatt: map "wunschmap" kommt: map 2wunschmap2 weil großschrift nicht funktioniert.
habe es auch schon so probiert
send('map "'&$map&'"'
klappt alles nix...
Hier mein script.
Code:
#include <ButtonConstants.au3>
#include <ComboConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <File.au3>
#include <array.au3>
#include <GuiComboBox.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
$1 = "mp_coop_start"
$2 = "mp_coop_lobby_2"
$3 = "mp_coop_doors"
$4 = "mp_coop_race_2"
$5 = "mp_coop_laser_2"
$6 = "mp_coop_rat_maze"
$7 = "mp_coop_laser_crusher"
$8 = "mp_coop_teambts"
$9 = "mp_coop_fling_3"
$10 = "mp_coop_infinifling_train"
$11 = "mp_coop_come_along"
$12 = "mp_coop_fling_1"
$13 = "mp_coop_catapult_1"
$14 = "mp_coop_multifling_1"
$15 = "mp_coop_fling_crushers"
$16 = "mp_coop_fan"
$17 = "mp_coop_wall_intro"
$18 = "mp_coop_wall_2"
$19 = "mp_coop_catapult_wall_intro"
$20 = "mp_coop_wall_block"
$21 = "mp_coop_catapult_2"
$22 = "mp_coop_turret_walls"
$23 = "mp_coop_turret_ball"
$24 = "mp_coop_wall_5"
$25 = "mp_coop_tbeam_redirect"
$26 = "mp_coop_tbeam_drill"
$27 = "mp_coop_tbeam_catch_grind_1"
$28 = "mp_coop_tbeam_laser_1"
$29 = "mp_coop_tbeam_polarity"
$30 = "mp_coop_tbeam_polarity2"
$31 = "mp_coop_tbeam_polarity3"
$32 = "mp_coop_tbeam_maze"
$33 = "mp_coop_tbeam_end"
$34 = "mp_coop_paint_come_along"
$35 = "mp_coop_paint_redirect"
$36 = "mp_coop_paint_bridge"
$37 = "mp_coop_paint_walljumps"
$38 = "mp_coop_paint_speed_fling"
$39 = "mp_coop_paint_red_racer"
$40 = "mp_coop_paint_speed_catch"
$41 = "mp_coop_paint_longjump_intro"
$42 = "mp_coop_credits"
Const $sElect = $1
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form1 = GUICreate("Portal 2 Hoster", 267, 74, 650, 186)
$Label1 = GUICtrlCreateLabel("Map: ", 8, 8, 31, 17)
$Maps = GUICtrlCreateCombo($sElect, 48, 8, 209, 25)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("Host!", 88, 40, 91, 25)
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
GUICtrlSetData($Maps, $2&"|"&$3&"|"&$4&"|"&$5&"|"&$6&"|"&$7&"|"&$8&"|"&$9&"|"&$10&"|"&$11&"|"&$12&"|"&$13&"|"&$14&"|"&$15&"|"&$16&"|"&$17&"|"&$18&"|"&$19&"|"&$20&"|"&$21&"|"&$22&"|"&$23&"|"&$24&"|"&$25&"|"&$26&"|"&$27&"|"&$28&"|"&$29&"|"&$30&"|"&$31&"|"&$32&"|"&$33&"|"&$34&"|"&$35&"|"&$36&"|"&$37&"|"&$38&"|"&$39&"|"&$40&"|"&$41&"|"&$42)
While 1
$nMsg = GUIGetMsg()
Switch $nMsg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
Case $Button1
Start()
EndSwitch
WEnd
Func Start()
MsgBox(0,"Prepare","Start the Game with open Console, "&@CRLF&"and tell ur friend ur tunngle ip. Wait some seconds, "&@CRLF&"until ur Friend connecting to ur ip, and press OK")
ControlSend('PORTAL 2', '', '', 'map "'&guictrlread($Maps)&'"')
ControlSend("PORTAL 2", "", "", "{ENTER}")
EndFunc
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04/21/2011, 16:41
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#2
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elite*gold: 42
Join Date: Jun 2008
Posts: 5,425
Received Thanks: 1,888
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' nutzen? :>
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04/21/2011, 18:38
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#3
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elite*gold: 52
Join Date: Oct 2010
Posts: 1,998
Received Thanks: 389
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Quote:
Originally Posted by MoepMeep
' nutzen? :>
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Vielleicht genauer durchlesen?
Setz mal die Send geschwindigkeit runter. Wenn das SendKeyDelay zu schnell ist passiert es, dass großschreibung nicht funktioniert.
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04/21/2011, 19:20
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 2,317
Received Thanks: 1,255
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versuchs mal so:
PHP Code:
$clip = ClipPut('"') Send('map ' & ClipGet() & guictrlread($Maps) & ClipGet())
€
Quote:
Originally Posted by BlackHybrid
Vielleicht genauer durchlesen?
Setz mal die Send geschwindigkeit runter. Wenn das SendKeyDelay zu schnell ist passiert es, dass großschreibung nicht funktioniert.
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MoepMeep meint glaube ich anstelle der " einfach ein ' zu nutzen, meistens klappt es auch damit
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04/21/2011, 19:31
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#5
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elite*gold: 52
Join Date: Oct 2010
Posts: 1,998
Received Thanks: 389
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Aber es geht doch darum ein " und kein ' oder?
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04/21/2011, 19:42
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#6
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elite*gold: 42
Join Date: Jun 2008
Posts: 5,425
Received Thanks: 1,888
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Quote:
Originally Posted by BlackHybrid
Aber es geht doch darum ein " und kein ' oder?
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Ist doch komplett egal, wenn die Entwickler nicht totale pfeifen sind/waren, geht sowohl " wie auch ' .
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04/21/2011, 19:46
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#7
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elite*gold: 52
Join Date: Oct 2010
Posts: 1,998
Received Thanks: 389
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Aber er will doch ein " und kein ' senden. Es geht doch jetzt in dem Fall nicht darum, dass man für " sowohl auch ' benutzen kann. Außerdem hat er ja schon richtig das ' angewendet.
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04/21/2011, 20:13
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#8
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elite*gold: 280
Join Date: May 2007
Posts: 2,818
Received Thanks: 3,483
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Quote:
Originally Posted by MoepMeep
Ist doch komplett egal, wenn die Entwickler nicht totale pfeifen sind/waren, geht sowohl " wie auch ' .
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wenn du einen parser für deine eigenen files baust machst dus inner regel so das es andern schwer fallen sollte nachzuvollziehen wie dus machst, bzw so das sie es möglichst nich nachbauen können^^
gehe schon davon aus das es nur einen richtigen weg gibt :P
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04/22/2011, 12:26
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#9
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elite*gold: 42
Join Date: Jun 2008
Posts: 5,425
Received Thanks: 1,888
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Quote:
Originally Posted by lolkop
wenn du einen parser für deine eigenen files baust machst dus inner regel so das es andern schwer fallen sollte nachzuvollziehen wie dus machst, bzw so das sie es möglichst nich nachbauen können^^
gehe schon davon aus das es nur einen richtigen weg gibt :P
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Wird bei der Konsole eines Spiels wohl kaum der Fall sein.
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04/22/2011, 13:56
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#10
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elite*gold: 280
Join Date: May 2007
Posts: 2,818
Received Thanks: 3,483
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mh stimmt das hatte ich nich gelesen :s
und sry für offtopic^^
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04/22/2011, 20:03
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,622
Received Thanks: 2,070
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Stimmt omer ^^ habs garnicht mit clips versucht ^^ danke werds mal versuchen aber bin zuversichtlich dass es funktioniert.
an alle anderen, nene die console bekommt einfach keine großschreibung von autoit.
melde mich gleich zurück
EDIT: naah ne mit clips funktionierts auch nicht... sendet eine 2 anstatt "
EDIT2: omg leute hab das problem...
es waren nicht die "" sondern die _
bei z.b. mp_coop_start sendete es mp-coop-start und das hab ich übersehen...
man braucht nämlich keine "" um die map
habe es so geregelt
Code:
ClipPut(guictrlread($Maps))
ControlSend('PORTAL 2', '', '', 'map ')
ControlSend("PORTAL 2", "", "", "{CTRLDOWN}v{CTRLup}")
ControlSend("PORTAL 2", "", "", "{ENTER}")
Kann closed werden.
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04/22/2011, 20:17
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
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Quote:
Originally Posted by freehuntx
Stimmt omer ^^ habs garnicht mit clips versucht ^^ danke werds mal versuchen aber bin zuversichtlich dass es funktioniert.
an alle anderen, nene die console bekommt einfach keine großschreibung von autoit.
melde mich gleich zurück
EDIT: naah ne mit clips funktionierts auch nicht... sendet eine 2 anstatt "
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hmm...
versuchs mal mit constrolsend/postmessage..
wenn nicht mal "einfügen" klappt.... komisch
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04/04/2010 - Technical Support - 3 Replies
Ja wegen der Signatur sieht es euch ma an in pics
/http://img641.imageshack.us/img641/6070/unbenann t790kjkh.png
http://img444.imageshack.us/img444/6981/unbenannt kjhghzuijhbh.png
kann mir pls einer HELFEN...
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