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Originally Posted by OSSIKID
Habe jetzt auch aufgehört zu spielen, der vergleich zur Konkurrenz ist einfach lächerlich.
Daichi hatte nen gutes Konzept, aber schlichtweg ein extrem schlechtes und inkompetentes team, welches keinerlei Herz in das project steckt. Ich habe das Gefühl, dass sie es jetzt schon ausbluten lassen. Keinerlei reaktion auf die etlichen bugs, keinerlei reaktion auf weiterer promo , keinerlei reaktion auf Verbesserungen.
waren nette 3 tage
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Ich würde gerne auf deine Kritikpunkte eingehen.
1. Promotion ist gerade super schwierig, weil alle großen Streamer für Aeldra streamen und auf deren Start warten. Also sind uns die Hände gebunden, was aber nicht heißt, dass wir untätig sind. Wir müssen etwas abwarten.
2. Wir sind 3 Admins, jeden Tag online und bringen sehr lange Patches raus. Wir ignorieren keine Bugs, sondern notieren uns alle und fixen Sie schnellstmöglich. Du kannst mir aber sehr gerne sagen, wo nicht reagiert wurde, oder was wir genau ignoriert haben.
3. Wir haben schon einige Verbesserungen eingefügt, dennoch wollen wir unserem Konzept treu bleiben. Nicht jeder Vorschlag ist super, nur weil manche dafür voten in Discord.
4. Wir werden morgen Teamintern ein Meeting haben und über diverse Suggestions und Promotion reden.
Es tut mir sehr leid, dass es für Dich den Eindruck erweckt, als hätten wir keine Lust auf den Server. Dies ist sicher nicht der Fall. Wir haben seit November 2018 sehr viel Zeit und Herzblut in dieses Projekt gelegt. Dass nun Aeldra startet, ist einfach richtig unglücklich für uns gelaufen, aber wir versuchen wirklich das Beste daraus zu machen und sitzen täglich bei über 30 Grad am PC um Euch den bestmöglichen Spielspaß zu ermöglichen.
Lieben Gruß Shaolin :)
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Originally Posted by .mCeLL.
Mal anhand ein paar einzelner Beispiele, die Probleme sind halt...
- keine Promo
- Questbaum ist sick, aber manche Dinge sind total unbalanced und werden einfach nicht angepasst ? Quests die in 5m gehen und dann sind da noch Dinge drin die sind einfach mit der Spielerzahl so nicht machbar.
- Es gibt sowas wie Kostümswitcher IG zu kaufen + Questbaumpunkte, aber um dann nen Pet zu handeln oder beim Questbaum was zurückzusetzen kostet wieder was im IS ? :thinking:
- Pickup Range war nervig, ewig gedauert bis da was gemacht wurde
- Map1 CH1 durch die Shopgestaltung ist/war Schrott
- nachm Clientcrash/kick (was relativ häufig passiert bei dem Srv) beklagen sich die Leute sie können nicht mehr in den Dungeon zurück und haben 4std Abtrünnigkeits-Cooldown
- Uppitemkosten / Sand farmen relativ unbalanced bzw. nutzen mancher Sandfarben ist enorm wichtig und andere hingegen eher für die Gemi geeignet
- die kleinsten Vorschläge über die positiv abgestimmt wird finden einfach seit Tagen keinen Weg ins Spiel
- Lager muss alles ständig selbst hin und her geschoben werden / gestackt werden. Sortierfunktion klappt nur im Invi / Lager einzeln, wird seit Anfang an angesprochen.
Zu all dem eben noch sowas, dass Anfangs der IS wichtiger erschien und erstmal ne Palette neuer Items reingehauen wurde und n Limited-Mountskin. Ja, der IS ist hier enorm unbedeutend und super angenehm für nicht Shopper. Relativ humane IG Preise, nicht teuer und am Ende kein MustHave bis auf den Lolli. Kam aber über die Zeit nun komisch rüber und ist direkt n Meme geworden.
Sind alles keine Gamebreaking Dinge, aber eben QoL Sachen und die Kleinigkeiten entscheiden es eben.
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Ich würde auch hier gerne drauf eingehen.
- keine Promo (Wie schon gesagt, sehr sehr schwierig aktuell.. leider)
- Questbaum ist sick, aber manche Dinge sind total unbalanced und werden einfach nicht angepasst ? Quests die in 5m gehen und dann sind da noch Dinge drin die sind einfach mit der Spielerzahl so nicht machbar.
(Diese Quests müssen wir an die Spielerzahl anpassen, was man vor Serverstart aber nicht wissen konnte.)
- Es gibt sowas wie Kostümswitcher IG zu kaufen + Questbaumpunkte, aber um dann nen Pet zu handeln oder beim Questbaum was zurückzusetzen kostet wieder was im IS ? :thinking:
(Nicht ganz korrekt, Du kannst die Questbaumpunkte farmen und die Transportbox gibt es auch im Gayahandel)
- nachm Clientcrash/kick (was relativ häufig passiert bei dem Srv) beklagen sich die Leute sie können nicht mehr in den Dungeon zurück und haben 4std Abtrünnigkeits-Cooldown
(Wurde ebenfalls angepasst mittlerweile)
- Uppitemkosten / Sand farmen relativ unbalanced bzw. nutzen mancher Sandfarben ist enorm wichtig und andere hingegen eher für die Gemi geeignet
- die kleinsten Vorschläge über die positiv abgestimmt wird finden einfach seit Tagen keinen Weg ins Spiel
(Bei Serverstart sind Bugs einfach das Wichtigste und haben für uns Priorität, wir hatten zwar nicht Unmengen Bugs, aber wichtige, die schnell behoben werden mussten)
- Lager muss alles ständig selbst hin und her geschoben werden / gestackt werden. Sortierfunktion klappt nur im Invi / Lager einzeln, wird seit Anfang an angesprochen.
(Haben wir schon notiert und werden wir ändern)
Liebe Grüße Shaolin