Es ist mal wieder an der Zeit für einen kleinen Heartbeat :)
Einfach mal einen kleinen Log, was in den letzten Tagen dazu kam:
- RVR rausgenommen
- Durability rausgenommen
- Elemente rausgenommen
-Item Plus auf vorerst +17 beschränkt
- Waffen/Rüstungen werden mit einem Zustandswert gedroppt, dieser beträgt +-10% des Grundwertes. Eine Waffe mit beispielsweise 100 Grundschaden hat dann abhängig des Zustandes einen Schaden zwischen 90 und 110. Durch eine Handwerksspezialisierung lässt sich die Haltbarkeit bearbeiten (ist gerade noch in Planung). Es lohnt sich das Item zu verbessern, da dieser Wert die Grundlage für das Plus darstellt.
- Auf alle Waffen/Rüstungen können bis zu 5 zusätzliche Siegel hinzugefügt werden, was dann den Blutsiegeln für die Low-Level Items gleicht. Auch hierfür ist eine Handwerksspezialisierung notwendig, die Qualität der Siegel wird dann wohl hauptsächlich durch das Skillevel bestimmt (ist ebenfalls noch in Planung). Eine Bereinigung der Siegel wird nicht möglich sein.
- Man kann sich nur für eine der Handwerksspezialisierungen entscheiden, also entweder Zustand bearbeiten oder Siegel hinzufügen
- Kraftsteine wurden verbessert: Erfolg ~40%, keine Veränderung ~40%, Zerstörung ~20% (Werte gleichen HS bis auf Zerstörung: -1 ~15%, Zerstörung ~5%)
- Mit gleicher Wahrscheinlichkeit für alle Monster werden verschiedene Supportitems gedroppt, welche beim Aufheben automatisch aktiviert werden. Z.b. Samen, Lilien...
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Ihr seid alle dazu eingeladen die Änderungen zu Kommentieren/Kritisieren :)
Bei Mondstein/Laca ist es auch mal wieder dringend nötig die Belohnungen zu aktualisieren, Vorschläge sind gerne Willkommen.