Hab mal einen koreanischen f2p shooter getested, da hat eine permwaffe ca. 5€ gekostet.Quote:
Schau mal. Spiele wie Combat Arms, Warrock und Crossfire sind im Grunde alle Gleich. Sie sind nicht wirklich schlecht, kostenlos und man kann sich unglaublich viele Waffen und Gadgets ingame erkaufen oder eben erspielen.
Der Europäische Raum mit seinem hoch angesiedelten Durchschnittseinkommen ist eben perfekt um richtig Kohle zu machen. Und wieso? Weil die Leute hier so viel zahlen. Bei Combat Arms kostet eine Perm waffe mal eben 25€, ich wette das in andeen Befölkerungsregionen niemals so viel Geld dafür ausgegeben wird.
Wie teuer man etwas verkaufen kann hängt zudem maxgeblich von dem Durchschnittseinkommen ab welches jeder Bürger eines Langes generiert. Fällt es hoch aus, wie in vielen Teilen der EU, so haben die Menschen im Durchschnitt auch mehr Geld und können folglich auch mehr davon ausgeben. Dann wird noch die Kaufkraft, welche in vielen Teilen der EU ebenfalls enorm hoch ist, mit in die Preisgestaltung aufgenommen. Das alles bringt dann die Preise zustande die wir hier zahlen müssen.
Gutes Beispiel ist dafür z.B immerwieder die Tatsache das neue Games wie Bf4 oder die neuen COD Ableger in Russland weitaus günstiger sind, teilweise um 50-70%, als hier in de EU. Dort sind die Menschen einfach nicht in der Lage umgerechnet 120€, wie bei Bf4, für den kompletten Spielumfang zu zahlen.
Also lag ich ja schon iwie richtig damit das die Spiele in anderen Ländern eher darauf auselegt sind das weniger Leute was kaufen.Quote:
Schau mal. Spiele wie Combat Arms, Warrock und Crossfire sind im Grunde alle Gleich. Sie sind nicht wirklich schlecht, kostenlos und man kann sich unglaublich viele Waffen und Gadgets ingame erkaufen oder eben erspielen.
Der Europäische Raum mit seinem hoch angesiedelten Durchschnittseinkommen ist eben perfekt um richtig Kohle zu machen. Und wieso? Weil die Leute hier so viel zahlen. Bei Combat Arms kostet eine Perm waffe mal eben 25€, ich wette das in andeen Befölkerungsregionen niemals so viel Geld dafür ausgegeben wird.
Wie teuer man etwas verkaufen kann hängt zudem maxgeblich von dem Durchschnittseinkommen ab welches jeder Bürger eines Langes generiert. Fällt es hoch aus, wie in vielen Teilen der EU, so haben die Menschen im Durchschnitt auch mehr Geld und können folglich auch mehr davon ausgeben. Dann wird noch die Kaufkraft, welche in vielen Teilen der EU ebenfalls enorm hoch ist, mit in die Preisgestaltung aufgenommen. Das alles bringt dann die Preise zustande die wir hier zahlen müssen.
Gutes Beispiel ist dafür z.B immerwieder die Tatsache das neue Games wie Bf4 oder die neuen COD Ableger in Russland weitaus günstiger sind, teilweise um 50-70%, als hier in de EU. Dort sind die Menschen einfach nicht in der Lage umgerechnet 120€, wie bei Bf4, für den kompletten Spielumfang zu zahlen.
Würdest du sagen das in einem Land wie China oder Japan, welche beide eine enorme Befölerungszahl haben, weniger gekauft wird? Nein, dort wird mehr, aber dafür günstiger gekauft ;)Quote:
Also lag ich ja schon iwie richtig damit das die Spiele in anderen Ländern eher darauf auselegt sind das weniger Leute was kaufen.
Nein ich meine ehr den Aspekt das ich z.B in spielen wie PSO2 garkeine XP-Booster,Upgradezeug o.ä im Shop sehe und wenn, dann sind die selbst als Casual bei Spielern günstig zu erwerben. Mir kommt da einfach kein P2Wgefühl aufQuote:
Würdest du sagen das in einem Land wie China oder Japan, welche beide eine enorme Befölerungszahl haben, weniger gekauft wird? Nein, dort wird mehr, aber dafür günstiger gekauft ;)
Ähnlich verhält es sich natürlich mit NA.
Das wird wohl Spielabhängig sein. Normalerweise gibt es sowas wie eine Einnahmenauslagerung.Quote:
Nein ich meine ehr den Aspekt das ich z.B in spielen wie PSO2 garkeine XP-Booster,Upgradezeug o.ä im Shop sehe und wenn, dann sind die selbst als Casual bei Spielern günstig zu erwerben. Mir kommt da einfach kein P2Wgefühl auf
Mich überrascht es jeden Tag aufs Neue, wie naiv manche doch sind, die denken, dass die armen Entwickler und Publisher mit dem bisschen Geld doch gerade so über die Runden kommen und sich mit den bösen bösen Server- und Personalkosten jeden Tag abquälen müssen weil sie sich in ihrer unendlichen Gier nach maximalem Profit so stark zügeln.Quote:
Sollen die Entwickler auf der Straße leben und Spiele in einem Internetcaffee programmieren oder wie stellst du dir das vor wenn sie keine Einnahmen haben? :facepalm:
Deswegen bezahl ich für kein Spiel Geld. Wobei ich momentan für ein Browsergame ne 10er Psc im Monat für Premium bezahle (Die Stämme^^). Wenn man das Geld übrig hat.. Wieso nicht :pQuote:
Und am ende fragt man sich: "Man, warum habe ich nur mein ganzes Geld in dieses k*ck Spiel rein gesteckt."