PHP Code:
quest truhe begin
state start begin
when truhenid.use begin -- truhenid durchg die VNUM deiner truhe ersetzen
if pc.get_job() == 0 then --krieger
local s == select("Körper","Mental","Abbruch")
if s == 3 then
end
if s == 1 then
syschat("Du hast die Fertigkeitsbücher für den Körper Krieger erhalten!")
pc.give_item2(50401, anzahl) -- anzahl durch gewünschte menge bücher ersetzen
pc.give_item2(50402, anzahl)
pc.give_item2(50403, anzahl)
pc.give_item2(50404, anzahl)
pc.give_item2(50405, anzahl)
pc.remove_item(truhenhid, 1)
end
if s == 2 then
syschat("Du hast die Fertigkeitsbücher für den Mental Krieger erhalten!")
pc.give_item2(50416, anzahl)
pc.give_item2(50417, anzahl)
pc.give_item2(50418, anzahl)
pc.give_item2(50419, anzahl)
pc.give_item2(50420, anzahl)
pc.remove_item(truhenid, 1)
end
end
if pc.get_job() == 1 then --ninja
local s == select("Nahkampf","Fernkampf","Abbruch")
if s == 3 then
end
if s == 1 then
syschat("Du hast die Fertigkeitsbücher für den Nahkampf Ninja erhalten!")
pc.give_item2(50431, anzahl)
pc.give_item2(50432, anzahl)
pc.give_item2(50433, anzahl)
pc.give_item2(50434, anzahl)
pc.give_item2(50435, anzahl)
pc.remove_item(truhenhid, 1)
end
if s == 2 then
syschat("Du hast die Fertigkeitsbücher für den Fernkampf Ninja erhalten!")
pc.give_item2(50446, anzahl)
pc.give_item2(50447, anzahl)
pc.give_item2(50448, anzahl)
pc.give_item2(50449, anzahl)
pc.give_item2(50450, anzahl)
pc.remove_item(truhenhid, 1)
end
end
if pc.get_job() == 2 then --sura
local s == select("Klingensura","Magiesura","Abbruch")
if s == 3 then
end
if s == 1 then
syschat("Du hast die Fertigkeitsbücher für den Klingen Sura erhalten!")
pc.give_item2(50461, anzahl)
pc.give_item2(50462, anzahl)
pc.give_item2(50463, anzahl)
pc.give_item2(50464, anzahl)
pc.give_item2(50465, anzahl)
pc.give_item2(50466, anzahl)
pc.remove_item(truhenhid, 1)
end
if s == 2 then
syschat("Du hast die Fertigkeitsbücher für den Magie Sura erhalten!")
pc.give_item2(50476, anzahl)
pc.give_item2(50477, anzahl)
pc.give_item2(50478, anzahl)
pc.give_item2(50479, anzahl)
pc.give_item2(50480, anzahl)
pc.give_item2(50481, anzahl)
pc.remove_item(truhenhid, 1)
end
end
if pc.get_job() == 3 then -- schamane
local s == select("Drachenlehre","Heillehre","Abbruch")
if s == 3 then
end
if s == 1 then
syschat("Du hast die Fertigkeitsbücher für den Drachen Schamanen erhalten!")
pc.give_item2(50491, anzahl)
pc.give_item2(50492, anzahl)
pc.give_item2(50493, anzahl)
pc.give_item2(50494, anzahl)
pc.give_item2(50495, anzahl)
pc.give_item2(50496, anzahl)
pc.remove_item(truhenhid, 1)
end
if s == 2 then
syschat("Du hast die Fertigkeitsbücher für den Heilungs Schamanen erhalten!")
pc.give_item2(50506, anzahl)
pc.give_item2(50507, anzahl)
pc.give_item2(50508, anzahl)
pc.give_item2(50509, anzahl)
pc.give_item2(50510, anzahl)
pc.give_item2(50511, anzahl)
pc.remove_item(truhenhid, 1)
end
end
end
end
end