wow ich kann eine c++ source datei auch einfach veggie.cpp nennen und das da einfügen dann habe ich ein veggie richtig?=Quote:
whatever ich hatte noch nie das vergnügen nen d3d hack zu coden, und wills mittlerweile auch garnichmehr ^^
Das Teil nennt sich bypass.cpp und is gar nich so alt, und hat angeblich mal funktioniert ^^
Also wie gesagt kp ;)
Das ist klar ^^Quote:
wow ich kann eine c++ source datei auch einfach veggie.cpp nennen und das da einfügen dann habe ich ein veggie richtig?=
xD das ist deine theorie
man kann die dateien so nennen wie man will und was bringt das dann nix..
if(CH_ResetMenu == 1)
{
CH_Suicide = 0;
AutoSHOOT = 0;
AutoENTER = 0;
AutoW = 0;
AutoA = 0;
AutoS = 0;
AutoD = 0;
AutoF = 0;
//.... alle eure funktionen aufzählen ohne int
Sleep(2);
CH_ResetMenu = 0;
}
Warum so umständlich ?Quote:
Code:if(CH_ResetMenu == 1) { CH_Suicide = 0; AutoSHOOT = 0; AutoENTER = 0; AutoW = 0; AutoA = 0; AutoS = 0; AutoD = 0; AutoF = 0; //.... alle eure funktionen aufzählen ohne int Sleep(2); CH_ResetMenu = 0; }
Na dann erklär doch ma.. :)Quote:
Warum so umständlich ?
Warum nicht einfach einen loop durch alle items & groups ??
Geht doch viel schneller .
~4 Zeilen Code