[SERVICE] Die Questerstellung

03/31/2014 13:38 aaaccb111#1246
kann sich bitte einer die Quest anschauen und die Tabs Einsetzen ich kann das noch ned :D

PHP Code:

quest icerun begin
state start begin
when 9010.chat
."Atlantis betreten" with pc.get_map_index() == 16 begin
say_title
("Wächter von Atlantis:")
say("Ihr müsst ganz schön mutig sein")
say("hierher zu kommen.")
say("")
say_title("Ihr seid stark genug??")
say("")
say("Wollt ihr das vereiste Atlantis betreten?.")
say("")

local s = select("Aber klar!", "Nein, lieber nicht.")
if 
s == 1 then
--if party.get_near_count() >=5 then
--game.set_event_flag("besuchinheiligerhalle", game.get_event_flag("besuchinheiligerhalle")-1)
d.new_jump_all(208, 5106 , 4089)
d.regen_file("data/dungeon/icerun_regen.txt")
d.notice("Ungebetener Besuch!!")
d.notice("Verschwindet aus meinem Atlantis!")
d.notice("Wehe ihr berührt meinen Metin!")
--else
-- 
say_title("Wächter von Atlantis:")
-- 
say("Ihr müsst mit mindestens 6 Leuten")
-- 
say("in der Gruppe sein.")
-- 
say("")
-- 
say("Ihr seid aber nur "..party.get_near_count()+1.." Leute.")
-- 
say("Ich kann euch nicht reinlassen.")
-- return
--
end
else
return
end
end
when 21552.chat
."GM-Zutritt" with pc.get_map_index() == 207 and pc.is_gm() begin
say_title
("Du kannst auch ohne Gruppe")
say_title("das vereiste Atlantis betreten.")
say("Wie ich sehe bist du stark genug =)")
say("Wollt ihr das vereiste Atlantis betreten?.")
say("")

local s = select("Aber klar!", "Nein, lieber nicht.")
if 
s == 1 then
d
.new_jump_all(208, 5106 , 4089)
d.regen_file("data/dungeon/icerun_regen.txt")
d.notice("Ungebetener Besuch!!")
d.notice("Verschwindet aus meinem Atlantis!")
else
return
end
end
when 21552.chat
."Heilige Halle verlassen" with pc.get_map_index() == 207 begin
say_title
("Wächter von Atlantis:")
say("Ihr wollt die Heilige Halle verlassen?")
say("")


local s = select("Ja!", "Nein.")
if 
s == 1 then
local empire 
= pc.get_empire()
if 
empire == 1 then
pc
.warp(474300,954800)
elseif 
empire == 2 then
pc
.warp(63800,166400)
elseif 
empire == 3 then
pc
.warp(959900,269200)
end
else
return
end
end
--when logout begin
-- if pc.get_map_index() == 207 then
--  game.set_event_flag("besuchinheiligerhalle", game.get_event_flag("besuchinheiligerhalle")-1)
-- 
end
--end
when login begin
--if pc.get_map_index() == 207 then
--game.set_event_flag("besuchinheiligerhalle", game.get_event_flag("besuchinheiligerhalle")+1)
--
end
if pc.get_map_index() >= 2080000 and pc.get_map_index() < 2090000 then
pc
.set_warp_location(204, 37743,37743)
end
end
when 21578.kill with pc
.get_map_index()>= 2080000 and pc.get_map_index() < 2090000 begin
timer
("erster_metin", 6)
d.notice("NEEEIIIN!!Mein Stein..!")
d.notice("Ich verfluche euch!")
d.notice("Los tapfere Krieger, erledigt die Eindringlinge!!!")
d.notice("Ich hoffe ihr tötet nicht alle meine tapferen Krieger!")
end
when erster_metin
.timer begin
d
.jump_all(5380 , 4122)
d.regen_file("data/dungeon/icerun1_regen.txt")
d.setf("keule", 0)
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), (5000+432), (4000+122), "data/dungeon/icerun2_regen.txt")
--
pc.give_item2(30003)
end
when 21581.chat
."GM-Abkürzung BOSS" with pc.get_map_index() >= 2080000 and pc.get_map_index() < 2090000 and pc.is_gm() begin
say
("Du kommst zum Bossraum")
wait()
npc.purge()
d.setf("statue", 5)
timer("ice_jump", 6)
end
when 21581.chat
."Wolang des Weges?" with pc.get_map_index() >= 2080000 and pc.get_map_index() < 2090000 begin
say
("...")
wait()
d.notice("Grantelbart:")
d.notice(".....")
d.notice("..Dieser Weg ist kalt..")
d.notice(".....")
d.notice("..Nehmt euch vor Neralex in Acht!....")
d.notice(".....")
d.notice("Neralex:")
d.notice("Was habt ihr hier verloren!")
d.notice("Sucht das Weite und zwar sofort!!")
npc.purge()
d.kill_all()
timer("erster_spruch", 10)
end
when erster_spruch
.timer begin
d
.jump_all(5000+685, 4000+82)
d.setf("insel1", 0)
d.setf("insel2", 0)
d.setf("insel3", 0)
d.setf("insel4", 0)
d.setf("alleinseln", 0)
d.regen_file("data/dungeon/icerun3_1_regen.txt")
d.notice("Besuche jede der 4 Inseln einmal. Beim wiederholten")
d.notice("erreichen einer Insel erscheinen Kämpfer die")
d.notice("dann getötet werden müssen, bevor man zur nächsten")
d.notice("Insel kommt.")
end
when 20350.chat
."GM-Abkürzung Mini-Bossraum" with pc.get_map_index() >= 2080000 and pc.get_map_index() < 2090000 and pc.is_gm() begin
say
("Du kommst zum Mini-Bossraum")
wait()
npc.purge()
timer("inseln_fertigg", 10)
end
when 20350.chat
."Die 4 Inseln" with pc.get_map_index() >= 2080000 and pc.get_map_index() < 2090000 begin
npc
.lock()
say_title("Nerolfrös:")
say("Ich kann euch auf eine andere")
say("Insel befördern. Bitte wähle eine aus:")
local s=select ("1","2","3","4","Abbruch")
if 
s<=4 then
local positions 
= {
{
685, 82},
{
590, 82},
{
590, 177},
{
685, 177},
}
local fish = number(1,4)
if 
d.getf("insel"..fish) < 1 then
d
.setf("insel"..fish, 1)
d.setf("alleinseln", d.getf("alleinseln")+1)
d.kill_all()
if 
d.getf("alleinseln")==4 then
d
.notice("Nerolfrös:")
d.notice("Dies war die letzte Insel.")
d.notice("Nun kann ich euch nicht mehr helfen.")
d.notice("Ihr müsst den Weg nun alleine finden.")
timer("inseln_fertig", 10)
return
end
d
.notice("Nerolfrös:")
d.notice("Ihr wart bisher auf "..d.getf("alleinseln").." Inseln.")
d.notice("Ihr müsst auf allen vier einmal gewesen sein.")
d.regen_file("data/dungeon/icerun3_"..fish.."_regen.txt")
else
d.purge()
d.regen_file("data/dungeon/icerun3_"..fish.."more_regen.txt")
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), 5000 + positions[fish][1], 4000 + positions[fish][2], "data/dungeon/icerun3_"..fish.."_regen.txt")
end
npc
.unlock()
d.jump_all(5000+positions[fish][1], 4000+positions[fish][2])
else
npc.unlock()
return
end
end
when 101.kill with pc
.is_gm() begin
chat
("Dein Mapindex: "..pc.get_map_index())
end
when 30003.
use with pc.in_dungeon begin
pc
.remove_item(30003)
local empire = pc.get_empire()
if 
empire == 1 then
pc
.warp(474300,954800)
elseif 
empire == 2 then
pc
.warp(63800,166400)
elseif 
empire == 3 then
pc
.warp(959900,269200)
end
end
when inseln_fertig
.timer begin
timer
("inseln_fertigg", 10)
d.notice("Neralex:")
d.notice("So Freunde!! Jetzt ist aber Schluß!")
d.notice("Ich will hier KEINEN mehr sehen!!!")
end
when inseln_fertigg
.timer begin
local positionss 
= {
{
473, 441},
{
483, 451},
{
473, 461},
{
464, 451},
}
local fissh = number(1,4)
d.jump_all(5000+positionss[fissh][1], 4000+positionss[fissh][2])
d.regen_file("data/dungeon/icerun_small_boss.txt")
--
d.jump_all(5000+122, 4000+89)
--
d.exit_all()
end
when 2623.kill begin
d
.notice("Neralex:")
d.notice("Komm geht nach Hause!!")
d.notice("Ihr seid ja absolut lächerlich!!!")
d.notice("Ihr schafft es nicht die Volvins zu töten um")
d.notice("ein Eismedallion auf die Säulen zu ziehen...")
d.regen_file("data/dungeon/icerun_statue.txt")
timer("miniboss", 10)
end
when miniboss
.timer begin
d
.setf("statue", 0)
d.setf("keulenmann", 0)
d.setf("keule", 1)
d.jump_all(5000+705, 4000+519)
end
when 21579.take with item
.vnum == 90033 begin
npc
.purge()
item.remove()
d.setf("keulenmann", 0)
d.setf("statue", d.getf("statue")+1)
timer("ice_jump", 6)
if 
d.getf("statue")==5 then
d
.notice("Neralex:")
d.notice("Ihr denkt wohl, ich sehe euch nicht!!")
d.notice("Seid jetzt ruhig und geht nach Hause!!!")
d.setf("keule", 0)
end
end
when 2627.kill with d
.getf("keule")==1 begin
d
.setf("keulenmann", d.getf("keulenmann")+1)
if 
d.getf("keulenmann")== 9 then
game
.drop_item("90033")
end
end
when ice_jump
.timer begin
local positionsss 
= {
{
754, 494},
{
705, 459},
{
754, 424},
{
705, 389},
{
144, 449},
}
local fisssh = d.getf("statue")
d.jump_all(5000+positionsss[fisssh][1], 4000+positionsss[fisssh][2])
if 
fisssh==5 then
timer
("ice_boss1", 20)
d.spawn_mob(2636, 124, 446)
d.spawn_mob(2635, 124, 450)
d.notice("Neralex:")
d.notice("Ah, da seid ihr ja. Ich freue mich auf die Show!")
else
d.regen_file("data/dungeon/icerun4_"..fisssh.."_regen.txt")
end
--d.jump_all(5000+122, 4000+89)
--
d.exit_all()
end
when ice_boss1
.timer begin
d
.notice("Los Valons!! Ergreift die Eindringlinge!!! ")
for 
i = 1, 132 do
local firts= number(138, 231)
local secodn= number(413, 483)
d.spawn_mob(2633, firts, secodn)
end
d
.setf("schild", 1)
d.setf("schildmann" , 0)
end
when 2633.kill with d
.getf("schild")==1 begin
d
.setf("schildmann", d.getf("schildmann")+1)
d.notice("Noch "..120-d.getf("schildmann").." Wächter besiegen.")
if 
d.getf("schildmann")== 120 then
d
.notice("Neralex:")
d.notice("Ihr denkt wohl, das war alles!!")
d.notice("Los Kristallfelsen!! Sperrt sie ein!!! ")
timer("ice_boss2", 15)
d.setf("schild", 0)
d.setf("kristallmann", 0)
end
end
when ice_boss2
.timer begin
for i = 1, 220 do
local firts= number(138, 231)
local secodn= number(413, 483)
d.spawn_mob(21580, firts, secodn)
end
d
.setf("kristall", 1)
end
when 21580.kill with d
.getf("kristall")==1 begin
d
.setf("kristallmann", d.getf("kristallmann")+1)
d.notice("Noch "..200-d.getf("kristallmann").." Kristalle zerschlagen.")
if 
d.getf("kristallmann")== 200 then
d
.notice("Neralex:")
d.notice("WAS!? Ihr habt noch nicht genug?")
d.notice("Los Frau!! Geh die Kinder verprügeln!!!")
d.notice("Nerala:")
d.notice("-.-'")
timer("ice_boss3", 15)
d.setf("kristall", 0)
end
end
when ice_boss3
.timer begin
d
.purge()
d.spawn_mob(2624, 144, 449)
d.spawn_mob(2636, 124, 450)
d.setf("Nerala", 1)
end
when 2624.kill with d
.getf("Nerala")==1 begin
d
.notice("Neralex:")
d.notice("Wozu hat man heutzutage noch eine Frau...")
d.notice("Sie sind zu nichts Nutze!!!")
d.notice("Jetzt komme ich!!")
timer("ice_boss4", 15)
d.setf("Nerala", 0)
end
when ice_boss4
.timer begin
d
.purge()
d.spawn_mob(2625, 144, 449)
d.setf("Neralex", 1)
end
when 2625.kill with d
.getf("Neralex")==1 begin
d
.notice("Neralex:")
d.notice("Ich bin noch längst nicht besiegt...")
d.notice("Spürt meine Drachenmacht!!")
timer("ice_boss5", 5)
d.setf("Neralex", 0)
end
when ice_boss5
.timer begin
d
.purge()
d.spawn_mob(2620, 144, 449)
d.setf("Neralexdragon", 1)
end
when 2620.kill with d
.getf("Neralexdragon")==1 begin
for i= 1, 100 do
game.drop_item("1")
end
game
.drop_item("90032")
d.notice("Neralex:")
d.notice("OK...Ihr seid würdig.")
notice_all("".. pc.get_name() .." + Team haben den Ice-Run gemeistert!")
--
notice_all("Sie haben Neralex besiegt und seine Truhe bekommen.")
d.setf("Neralex", 0)
d.spawn_mob(21601, 154, 449)
server_timer('iceruns_boss', 60, pc.get_map_index())
server_timer('iceruns_boss2', 120, pc.get_map_index())
server_timer('iceruns_boss3', 180, pc.get_map_index())
server_timer('iceruns_boss4', 240, pc.get_map_index())
server_timer('iceruns_boss5', 300, pc.get_map_index())
end
when 21601.chat
."Belohnung abholen" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 2080000 and pc.get_map_index() < 2090000 begin
end
when iceruns_boss
.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d
.notice("Noch vier Minuten bis zum Verlassen!")
end
end
when iceruns_boss2
.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d
.notice("Noch drei Minuten bis zum Verlassen!")
end
end
when iceruns_boss3
.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d
.notice("Noch zwei Minuten bis zum Verlassen!")
end
end
when iceruns_boss4
.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d
.notice("Noch eine Minute bis zum Verlassen!")
end
end
when iceruns_boss5
.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d
.exit_all()
end
end
end
end 
03/31/2014 16:20 GoldenProductionHD#1247
Hallo ich benutze die Daroo files und versuche ganze zeit das man am anfang Lv. 65 wird.. Kann mir wer eine Starterquest machen wo man Lv. 65 wird und mehr nicht?
Danke im Vorraus.
03/31/2014 16:54 .Delta#1248
Quote:
Originally Posted by GoldenProductionHD View Post
Hallo ich benutze die Daroo files und versuche ganze zeit das man am anfang Lv. 65 wird.. Kann mir wer eine Starterquest machen wo man Lv. 65 wird und mehr nicht?
Danke im Vorraus.
try, baus so in deine quest ein :D
keine Ahnung obs wirklich klappt oder ob es da inzwischen elegantere Methoden gibt :)
PHP Code:
while pc.get_level() < 65 do
    
pc.get_exp2(pc.get_next_exp())
end 
03/31/2014 17:31 GoldenProductionHD#1249
Quote:
Originally Posted by .Delta View Post
try, baus so in deine quest ein :D
keine Ahnung obs wirklich klappt oder ob es da inzwischen elegantere Methoden gibt :)
PHP Code:
while pc.get_level() < 65 do
    
pc.get_exp2(pc.get_next_exp())
end 
Wie soll ich ich das Einfügen?
Verstehe ich nicht :/
03/31/2014 17:53 .Delta#1250
so wärs als komplette quest..
PHP Code:
quest start65 begin
    state start begin
        when login begin
            
while pc.get_level() < 65 do
                
pc.get_exp2(pc.get_next_exp())
            
end
            set_state
(__complete)
        
end
    end
    state __complete begin
    end
end 
03/31/2014 18:08 .yorliK#1251
Quote:
Originally Posted by aaaccb111 View Post
kann sich bitte einer die Quest anschauen und die Tabs Einsetzen ich kann das noch ned :D
:D
03/31/2014 18:42 aaaccb111#1252
#Kilroy.

BOOOOAAAARRR Dankeee du machst so viel arbeit und das freiwillig ich danke dir so viel!!!!
03/31/2014 19:28 GoldenProductionHD#1253
Quote:
Originally Posted by .Delta View Post
so wärs als komplette quest..
PHP Code:
quest start65 begin
    state start begin
        when login begin
            
while pc.get_level() < 65 do
                
pc.get_exp2(pc.get_next_exp())
            
end
            set_state
(__complete)
        
end
    end
    state __complete begin
    end
end 
Die Quest geht leider nicht.. :(
03/31/2014 19:35 .Delta#1254
Quote:
Originally Posted by GoldenProductionHD View Post
Die Quest geht leider nicht.. :(
ne Fehlermeldung wär nett....:rolleyes:
03/31/2014 19:37 GoldenProductionHD#1255
Quote:
Originally Posted by .Delta View Post
ne Fehlermeldung wär nett....:rolleyes:
In Virtualbox kommt: Error occured on compile start.quest
03/31/2014 20:10 aaaccb111#1256
ehm ich habe auch einen Fehler. den wenn ich das Kankkonto erstellt habe mit pin und so dan kann ich mich nicht "einloggen". könnte sich das einer pls angucken? :D:D

PHP Code:
quest Bank begin
    state start begin
        when 20011.chat
."Yangkonto eröffnen" with game.get_event_flag("tresoro_"..pc.get_name()) < 1 begin
            say_title
("Lagerverwalter:")
            
say("")
            
say("Wie es scheint, tragt Ihr zu viel")
            
say("Geld mit euch rum. Ich mache euch")
            
say("einen einmaligen Vorschlag. Ihr")
            
say("könnt bei mir ein Konto eröffnen")
            
say("es ist zu 100% sicher. Und kostet")
            
say("gerade mal 10.000 Yang Einrichtungs-")
            
say("gebühr.")
            
say("")
            
wait()
            
say_title("Lagerverwalter:")
            
say("")
            
say("Ihr könnt auf dem Konto bis zu")
            
say("99.999.999.999 Yang aufbewahren!")
            
say("")
            
say("Konto jetzt eröffnen?")
            
say("")
            
local ope = select("Ja", "Nein, Danke")
            if 
ope == 1 then
                
if pc.get_money() < 10000 then
                    say_title
("Lagerverwalter:")
                    
say("")
                    
say("Du hast leider nicht genügend Geld")
                    
say("dabei, um das Konto zu eröffnen!")
                    
say("")
                else
                    
say_title("Lagerverwalter:")
                    
say("")
                    
say("Wie soll dein Pin-Code heißen?")
                    
say("(max. 4 Stellen u. nur Zahlen)")
                    
say("")
                    
local pin = input()
                    if 
pin != "" then
                        say_title
("Lagerverwalter:")
                        
say("")
                        
say("Wie soll der Abhebungscode heißen?")
                        
say("(max. 6 Stellen u. nur Zahlen)")
                        
say("")
                        
local abcode = input()
                        if 
abcode == pin then
                            say_title
("Lagerverwalter:")
                            
say("")
                            
say("Der Pin-Code sollte aus Sicherheits-")
                            
say("gründen nicht der gleiche wie der Ab-")
                            
say("hebungscode sein!")
                        elseif 
abcode != "" then
                            say_title
("Lagerverwalter:")
                            
say("")
                            
say_reward("Datenvergleich:")
                            
say("Pin-Code: "..pin)
                            
say("Abhebungscode "..abcode)
                            
say("Kosten: 10.000 Yang")
                            
say("")
                            
say("Konto wirklich erstellen?")
                            
local ans = select("Ja", "Nein doch nicht")
                            if 
ans == 1 then
                                
if pc.get_money() < 10000 then
                                    say_title
("Lagerverwalter:")
                                    
say("")
                                    
say("Du hast leider nicht genügend Geld")
                                    
say("dabei, um das Konto zu eröffnen!")
                                    
say("")
                                else
                                    
say_title("Lagerverwalter:")
                                    
say("")
                                    
say_reward("Konto wurde erstellt!")
                                    
say("Schreiben Sie sich die Daten gut")
                                    
say("auf!")
                                    
say("")
                                    
say("Pin-Code: "..pin)
                                    
say("Abhebungscode "..abcode)
                                    
say("")
                                    
wait()
                                    
say_title("Lagerverwalter:")
                                    
say("")
                                    
say("Als Startguthaben erhalten Sie")
                                    
say("50.000 Yang!")
                                    
pc.changemoney(-10000)
                                    
game.set_event_flag("tresor_"..pc.get_name(), 50000)
                                    
game.set_event_flag("tresorp_"..pc.get_name(), pin)
                                    
game.set_event_flag("tresoro_"..pc.get_name(), 1)
                                    
game.set_event_flag("tresora_"..pc.get_name(), abcode)
                                
end
                            
else
                                return
                            
end
                        
else
                            return
                        
end
                    
else
                        return
                    
end
                end
            
else
                return
            
end
        end
        
        when 20011.chat
."Ins Konto einloggen" with game.get_event_flag("tresoro_"..pc.get_name()) > 0 begin
            local tresorpin 
= game.get_event_flag("tresorp_"..pc.get_name())
            
local tresor = game.get_event_flag("tresor_"..pc.get_name())
            
local tresora = game.get_event_flag("tresora_"..pc.get_name())
            
say_title("Lagerverwalter:")
            
say("")
            
say("Bitte gib deinen Pin ein:")
            
say("")
            
local pin1 = input()
            if 
pin1 != "" then
                
if pin1 == tresorpin then
                    say_title
("Lagerverwalter:")
                    
say("")
                    
say("Aktion auswählen:")
                    
local akt = select("Yang abheben", "Guthaben aufladen", "Kontostatus", "Pin ändern", "Abhebungscode ändern", "Abbrechen")
                    if 
akt == 1 then
                        say_title
("Lagerverwalter:")
                        
say("")
                        
say("Wie viel Yang möchten Sie ab-")
                        
say("haben?")
                        
say("")
                        
local abh = input()
                        if 
abh == "" then
                            
return
                        elseif 
abh > tresor then
                            say_title
("Lagerverwalter:")
                            
say("")
                            
say("So viel Geld befindet sich nicht")
                            
say("auf dem Konto!")
                        else
                            
say_title("Lagerverwalter:")
                            
say("")
                            
say("Geben Sie den Abhebungscode ein:")
                            
say("")
                            
local abcode = input()
                            if 
abcode == tresora then
                                say
(pc.get_money())
                            else
                                
say_title("Lagerverwalter:")
                                
say("")
                                
say("Dies ist der falsche Code. Aus")
                                
say("Sicherheitsgründen wurde dies")
                                
say("geloggt!")
                                
say("")
                                
char_log(0,"TRESOR","WRONG ACODE Name: "..pc.get_name().." iCode: "..abcode)
                            
end
                        end
                    
elseif akt == 2 then
                    
elseif akt == 3 then
                        say_title
("Lagerverwalter:")
                        
say("")
                        
say_reward("Derzeitig Kontostand:")
                        
say(game.get_event_flag("tresor_"..pc.get_name()).." Yang")
                        
say("")
                    elseif 
akt == 4 then
                    
elseif akt == 5 then
                    
else
                        return
                    
end
                
else
                    
say_title("Lagerverwalter:")
                    
say("")
                    
say("tresorpin")
                    
say("Dies ist der falsche Pin. Aus")
                    
say("Sicherheitsgründen wurde dies")
                    
say("geloggt!")
                    
say("")
                    
char_log(0,"TRESOR","WRONG PIN Name: "..pc.get_name().." iPin: "..pin1)
                
end
            
else
                return
            
end
        end
    end
end 
04/01/2014 00:59 Pytho0n#1257
Servus Leute benötige noch diese Quests wenn jemand so nett wäre um mir die schnell zu schreiben wäre ich sehr danbar .


1.Quest: Geldtaschen Truhen etc. sollte man nicht aufmachen können, wenn das Inventar voll ist. z.B "Rechtsklick auf Mondi: Du kannst die Truhe nicht öffnen da dein Inventar voll ist!



2. Die letzte wäre damit nicht jeder in den Drachenraum porten kann!

Beispiel: Man sollte erst ab Lvl75 in den Drachenraum DIREKT porten können die Quest sollte über Seon - Pyeong gehen!

WÄRE SEHR NETT WENN MIR JEMAND HELFEN KANN!
Bei Fragen stehe ich zur Verfügung! :-)
04/01/2014 19:38 M2Back2Roots#1258
kann mir jemand helfen diese quests zu schreiben?


04/01/2014 20:56 AntikerGolem#1259
wie lautet die funktion die die gedroppten items sofort ins inventar tut?
04/01/2014 21:10 Raizon.#1260
Hallo meine lieben questschreiber
ich wollte fragen ob mir jeman eine quest schreiben kann
das zumbeispiel das eine map nur bis lvl 100 betretbar
ist und wen man man mit lvl 110 dahinportet das man automatisch eine nachricht erhält
sie sind zu hoch für diesen server sie werden zurück geportet
und ein gm darf natürlich mit egal welchen lvl reinkommen

Ich bedanke mich schonma für jede hilfe die ich bekomme :)