Grundsätzlich ist Attack 8 ein Skill mit Cast delay.Quote:
Ja, so dachte ich es mir auch.
Funktioniert es bei dir?
Auch ich hab ne fireball/coldorb Soso.
Macht Alles, wie sie soll, orb/fb/static.
Aber dann, bei cold/fire -Immunen.....
Habe also fireball und coldorb, bei mir 1+2, als Immunität angegeben.
In der Attacke 8 dann 42 für static und
in der Attacke 9 dann 49 für Blitz eingetragen.
Dann macht die aber NUR STATIC
setze ich 8 auf 49 und 9 auf 42,
dann macht die NUR BLITZ.
Das ist mein Problem, das konnte ich auch mit der neuen NTAttack.ntj
nicht ändern.
Wenns bei dir funzt, bitte ich um deine Sorcscript.
Danke.
Fred
Setzt du hier einen Skill, der kein Cast Delay hat, ist es normal, dass nur Attacke 8 gecastet wird. Denn eine Attacke 9 würde nur in den Cast Delay Phasen benutzt werden.
Und die hier eingetragenen Skills werden einfach gecastet, es findet keine Sonderbehandlung von Static Field statt, die hier aber eigentlich nötig wäre.
Vielleicht hattest du ja hierbei etwas missverstanden, bei der derzeitigen Version muss Attacke 8 jedenfalls zwangsweise ein Cast Delay mitbringen, damit Attacke 9 überhaupt benutzt wird. ;)
LG
Muddy