PHP Code:
quest levelbelohnung begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() >= 40 begin
pc.setqf("lvl40",1)
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 50 begin
pc.setqf("lvl50",1)
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 60 begin
pc.setqf("lvl60",1)
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 70 begin
pc.setqf("lvl70",1)
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 80 begin
pc.setqf("lvl80",1)
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 90 begin
pc.setqf("lvl90",1)
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 100 begin
pc.setqf("lvl100",1)
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 110 begin
pc.setqf("lvl110",1)
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 120 begin
pc.setqf("lvl120",1)
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 130 begin
pc.setqf("lvl130",1)
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 140 begin
pc.setqf("lvl140",1)
end
when login or levelup with pc.get_level() >= 150 begin
pc.setqf("lvl150",1)
end
when login or levelup with pc.getqf("lvl40") == 1 begin
when letter begin
send_letter("Level 40 Belohnung")
end
when button or info begin
say_title("Level 40 Belohnung")
say("Herzlichen Glückwunsch, du hast Level 40 erreicht!")
say("Deine Belohnung ist:")
say("")
say("")
say_reward("1x Weiße Perle")
say_reward("1x Blaue perle")
say_reward("1x Rote Perle")
pc.give_item2(WeissP, 1)
pc.give_item2(BlauP, 1)
pc.give_item2(RotP, 1)
pc.setqf("lvl40", 2)
end
end
when login or levelup with pc.getqf("lvl50") == 1 begin
when letter begin
send_letter("Level 50 Belohnung")
end
when button or info begin
say_title("Level 50 Belohnung")
say("Herzlichen Glückwunsch, du hast Level 50 erreicht!")
say("Deine Belohnung ist:")
say("")
say("")
say_reward("1x Weiße Perle")
say_reward("1x Blaue perle")
say_reward("1x Rote Perle")
pc.give_item2(WeissP, 1)
pc.give_item2(BlauP, 1)
pc.give_item2(RotP, 1)
pc.setqf("lvl50", 2)
end
end
when login or levelup with pc.getqf("lvl60") == 1 begin
when letter begin
send_letter("Level 60 Belohnung")
end
when button or info begin
say_title("Level 60 Belohnung")
say("Herzlichen Glückwunsch, du hast Level 60 erreicht!")
say("Deine Belohnung ist:")
say("")
say("")
say_reward("1x Weiße Perle")
say_reward("1x Blaue perle")
say_reward("1x Rote Perle")
pc.give_item2(WeissP, 1)
pc.give_item2(BlauP, 1)
pc.give_item2(RotP, 1)
pc.setqf("lvl60", 2)
end
end
when login or levelup with pc.getqf("lvl70") == 1 begin
when letter begin
send_letter("Level 40 Belohnung")
end
when button or info begin
say_title("Level 70 Belohnung")
say("Herzlichen Glückwunsch, du hast Level 70 erreicht!")
say("Deine Belohnung ist:")
say("")
say("")
say_reward("1x Weiße Perle")
say_reward("1x Blaue perle")
say_reward("1x Rote Perle")
pc.give_item2(WeissP, 1)
pc.give_item2(BlauP, 1)
pc.give_item2(RotP, 1)
pc.setqf("lvl70", 2)
end
end
when login or levelup with pc.getqf("lvl80") == 1 begin
when letter begin
send_letter("Level 80 Belohnung")
end
when button or info begin
say_title("Level 80 Belohnung")
say("Herzlichen Glückwunsch, du hast Level 80 erreicht!")
say("Deine Belohnung ist:")
say("")
say("")
say_reward("1x Weiße Perle")
say_reward("1x Blaue perle")
say_reward("1x Rote Perle")
pc.give_item2(WeissP, 1)
pc.give_item2(BlauP, 1)
pc.give_item2(RotP, 1)
pc.setqf("lvl80", 2)
end
end
when login or levelup with pc.getqf("lvl90") == 1 begin
when letter begin
send_letter("Level 90 Belohnung")
end
when button or info begin
say_title("Level 90 Belohnung")
say("Herzlichen Glückwunsch, du hast Level 90 erreicht!")
say("Deine Belohnung ist:")
say("")
say("")
say_reward("1x Weiße Perle")
say_reward("1x Blaue perle")
say_reward("1x Rote Perle")
pc.give_item2(WeissP, 1)
pc.give_item2(BlauP, 1)
pc.give_item2(RotP, 1)
pc.setqf("lvl90", 2)
end
end
when login or levelup with pc.getqf("lvl100") == 1 begin
when letter begin
send_letter("Level 100 Belohnung")
end
when button or info begin
say_title("Level 100 Belohnung")
say("Herzlichen Glückwunsch, du hast Level 100 erreicht!")
say("Deine Belohnung ist:")
say("")
say("")
say_reward("1x Weiße Perle")
say_reward("1x Blaue perle")
say_reward("1x Rote Perle")
pc.give_item2(WeissP, 1)
pc.give_item2(BlauP, 1)
pc.give_item2(RotP, 1)
pc.setqf("lvl100", 2)
end
end
when login or levelup with pc.getqf("lvl110") == 1 begin
when letter begin
send_letter("Level 110 Belohnung")
end
when button or info begin
say_title("Level 110 Belohnung")
say("Herzlichen Glückwunsch, du hast Level 110 erreicht!")
say("Deine Belohnung ist:")
say("")
say("")
say_reward("1x Weiße Perle")
say_reward("1x Blaue perle")
say_reward("1x Rote Perle")
pc.give_item2(WeissP, 1)
pc.give_item2(BlauP, 1)
pc.give_item2(RotP, 1)
pc.setqf("lvl10", 2)
end
end
when login or levelup with pc.getqf("lvl120") == 1 begin
when letter begin
send_letter("Level 120 Belohnung")
end
when button or info begin
say_title("Level 120 Belohnung")
say("Herzlichen Glückwunsch, du hast Level 120 erreicht!")
say("Deine Belohnung ist:")
say("")
say("")
say_reward("1x Weiße Perle")
say_reward("1x Blaue perle")
say_reward("1x Rote Perle")
pc.give_item2(WeissP, 1)
pc.give_item2(BlauP, 1)
pc.give_item2(RotP, 1)
pc.setqf("lvl120", 2)
end
end
when login or levelup with pc.getqf("lvl130") == 1 begin
when letter begin
send_letter("Level 130 Belohnung")
end
when button or info begin
say_title("Level 130 Belohnung")
say("Herzlichen Glückwunsch, du hast Level 130 erreicht!")
say("Deine Belohnung ist:")
say("")
say("")
say_reward("1x Weiße Perle")
say_reward("1x Blaue perle")
say_reward("1x Rote Perle")
pc.give_item2(WeissP, 1)
pc.give_item2(BlauP, 1)
pc.give_item2(RotP, 1)
pc.setqf("lvl130", 2)
end
end
when login or levelup with pc.getqf("lvl140") == 1 begin
when letter begin
send_letter("Level 140 Belohnung")
end
when button or info begin
say_title("Level 140 Belohnung")
say("Herzlichen Glückwunsch, du hast Level 140 erreicht!")
say("Deine Belohnung ist:")
say("")
say("")
say_reward("1x Weiße Perle")
say_reward("1x Blaue perle")
say_reward("1x Rote Perle")
pc.give_item2(WeissP, 1)
pc.give_item2(BlauP, 1)
pc.give_item2(RotP, 1)
pc.setqf("lvl140", 2)
end
end
when login or levelup with pc.getqf("lvl150") == 1 begin
when letter begin
send_letter("Level 150 Belohnung")
end
when button or info begin
say_title("Level 150 Belohnung")
say("Herzlichen Glückwunsch, du hast Level 150 erreicht!")
say("Deine Belohnung ist:")
say("")
say("")
say_reward("1x Weiße Perle")
say_reward("1x Blaue perle")
say_reward("1x Rote Perle")
pc.give_item2(WeissP, 1)
pc.give_item2(BlauP, 1)
pc.give_item2(RotP, 1)
pc.setqf("lvl150", 2)
end
end
end
end
Da steht extra noch WeissP etc. trage die Vnums später ein.