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Originally Posted by -Eazy-
@ icKe88
Ja aber der Source Code wurde Compiliert.
du kannst die Metin2.Client.cpp nicht kriegen dass sie compiliert ist.
€: D:\Projects\svn
SVN wird benutzt wenn ein Team also YMIR was programmiert.
So wird der Code während der eine es überarbeitet ausgetauscht damit mehrere Leute dran arbeiten können.
icKe88 könntest du mir den Decompielr mal schicke ndamit ich´s selbst mal angucken kann ?
@ eMotioNs
Kenne keine "ausgereiften".
MfG -Eazy-
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Ich benutz' SVN für alle meine Projekte.
Die .dll ist Teil meines eigenen Clienten, welcher nicht mehr das alte Pack-Format sondern ein neues Archivformat verwendet.
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Originally Posted by anil the alpacino
Die Dll hat damit rein gar nichts zu tun. Die Aufagbe der Dll ist es einfach:
Das ist alles Serverside:
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Man kann Chat und Lager sowohl Client- als auch Serverside fixen.
Nur mit der Levelanzeige geht das nicht, da hier dem Client die nötigen Info's fehlen.
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Originally Posted by ℓσℓ
1. Es hat nichts mit den Packdateien zu tun.
2. Es liegt im Client,normalerweise müsstet ihr erstmal die Funktion hooken um an sie ranzukommen,aber Tim hat schon die Funktion Public gemacht->Sufu.
3.Die Dll von Tim ist hart gecryptet.Deswegen ist es fast unmöglich sie zu unpacken.Und um die Funktion zu ersetzen müsst ihr erstmal die Datei decrypten.
4. Um mit dem 2010 Client zu connecten könnt ihr auch die normale Bin nehmen und connecten nur müsst ihr sie decrypten und den Pong ändern.
So könnt ihr ohne Probleme die Funktion ersetzen.
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qft, aber vorhin wurden 'nen paar uncrypted Versionen pub. gemacht.
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Originally Posted by peridor
Ich bin mir nicht sicher ob das hilft aber in der syserr von mir steht nachdem er alle Item geladen hat das:
1013 13:34:19042 :: LZObject: key incorrect
Vlt könnt ihr was damit anfangen...
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Pack-Index-Key change.
Ich wollt' heut' nen entspannten Mittwoch haben, stattdessen muss ich mich aufregen weil jeder meint, er müsse etwas verkaufen.
Gegen solche Leute werde ich vorgehen, merkt euch das!
Kind Regards Tim