Kann mir wer die Quest für den Geldspeicher To-Go via PN schicken?
quest geben begin
state start begin
when xxxx.take begin
local i = item.get_vnum()
local a = item.get_count()
if pc.count_item (i) >= 1 then
pc.remove_item (i, a)
pc.give_item2(xxx,x)
end
end
end
end
??Quote:
PHP Code:quest geben begin
state start begin
when xxxx.take begin
local i = item.get_vnum()
local a = item.get_count()
if pc.count_item (i) >= 1 then
pc.remove_item (i, a)
pc.give_item2(xxx,x)
end
end
end
end
quest geben begin
state start begin
when NPCVNUM.take begin
item.remove()
pc.give_item2(ITEMVNUM,ITEMCOUNT)
end
end
end
Quote:
PHP Code:quest geben begin
state start begin
when xxxx.take begin
local i = item.get_vnum()
local a = item.get_count()
if pc.count_item (i) >= 1 then
pc.remove_item (i, a)
pc.give_item2(xxx,x)
end
end
end
end
Quote:
??
PHP Code:quest geben begin
state start begin
when NPCVNUM.take begin
item.remove()
pc.give_item2(ITEMVNUM,ITEMCOUNT)
end
end
end
du sagtest ein item draufziehen und eins bekommen.Quote:
Seine Quest ist die richtige :)
Bei deiner kann ich irgendein Item auf den NPC ziehen, bei seiner muss ich ein Item festlegen ;)
@Kilroy
quest geben begin
state start begin
when >ITEMVNUM1<.take begin
local i = item.get_vnum()
local a = item.get_count()
if pc.count_item (ITEMVNUM2) >= 1 then
pc.remove_item (ITEMVNUM1, anzahl)
pc.remove_item (ITEMVNUM2, anzahl)
pc.give_item2(xxx,x)
end
end
end
Ist 'DerForenLeser' seine Quest :)
end
quest geben begin
state start begin
when NPCVNUM.take begin
if item.get_vnum() != ITEMVNUMNEED then return end
item.remove()
pc.give_item2(ITEMVNUM,ITEMCOUNT)
end
end
end
quest warnung begin
state start begin
when login or levelup begin
if pc.get_gold() >= 2000000000 then
say_title("Warnung")
say("Text")
say("Text")
say("Text")
say("Text")
say("Text")
say("Text")
else
return
end
end
end
end
Nice danke! :) Aber was ist jetzt wenn man mitten im leveln ist und keinen Reelog macht oder ein Levelup kommt? Während dieser Zeit kann man ja 2kkk + Bug bekommen...Quote:
@Slicer
PHP Code:quest warnung begin
state start begin
when login or levelup begin
if pc.get_gold() >= 2000000000 then
say_title("Warnung")
say("Text")
say("Text")
say("Text")
say("Text")
say("Text")
say("Text")
else
return
end
end
end
end
hier editiert wenn man mob oder spieler killt und zuviel yang hat kommt die meldung also beim farmen oder lvln sobald man etwas killt und dann mehr als 2kkk hat kommt die meldungQuote:
@Slicer
PHP Code:quest warnung begin
state start begin
when login or levelup or kill begin
if pc.get_gold() >= 2000000000 then
say_title("Warnung")
say("Text")
say("Text")
say("Text")
say("Text")
say("Text")
say("Text")
else
return
end
end
end
end
Sowas ist mit einer normale game nicht möglich, was du machen kannst ist diesen Helloween-Kürbis wo man den Zauberstab draufzieht und was bekommt, jedenfalls läuft das nicht über eine Quest.(Das selbe Prinzip funktioniert auch mit der Truhe und den Schlüssel.)Quote:
Suche ne Quest, wo ich ein Item auf ein anderes Item ziehe und dafür ein Item bekomme^^
Quote:
hier editiert wenn man mob oder spieler killt und zuviel yang hat kommt die meldung also beim farmen oder lvln sobald man etwas killt und dann mehr als 2kkk hat kommt die meldung
quest name begin
state start begin
when login or kill with not npc.is_pc() begin
local geld = pc.get_money()
pc.change_money(geld > 2e9-1 and -(geld-(2e9-1)) or 0)
end
end
end