wo muss die jetzt hin die lib für amd64 bit?
einer sagts so einer anderer so...klarheit bitte!!!
einer sagts so einer anderer so...klarheit bitte!!!
Bei amd64 muss die libstdc++.so.6 nach /usr/lib32, bei i386 muss sie nach /usr/lib.Quote:
wo muss die jetzt hin die lib für amd64 bit?
einer sagts so einer anderer so...klarheit bitte!!!
Try without the "Quote:
Full of connection refused how can i fix the start?
Nothing i tried without the " but still this in all core:Quote:
Try without the "
so:
env LD_32_PRELOAD=/usr/home/game/share/libs/kickhackfix.so ./game &&
#/bin/sh
echo "Dale canya a ésto willy!"
export LD_32_PRELOAD=/usr/home/game/share/kick.so
Quote:
Wie sieht das komplette Script aus?
#/bin/sh
echo "Dale canya a ésto willy!"
export LD_32_PRELOAD=/usr/home/game/share/kick.so
sleep 1
cd /usr/home/game/db/ && ./db &
sleep 1
cd /usr/home/game/auth/ && ./auth &
sleep 1
cd /usr/home/game/channel1/ && ./game &
sleep 1
cd /usr/home/game/channel1/core_1/ && ./game_actual &
sleep 1
cd /usr/home/game/channel1/core_2/ && ./game_actual &
sleep 1
cd /usr/home/game/channel1/core_3/ && ./game_actual &
sleep 1
cd /usr/home/game/channel1/core_4/ && ./game_actual &
sleep 1
cd /usr/home/game/channel1/core_5/ && ./game_actual &
sleep 1
cd /usr/home/game/channel1/core_6/ && ./game_actual &
sleep 1
cd /usr/home/game/game99/ && ./game &
sleep 1
cd /usr/home/game/game99/core_1/ && ./game_actual &
sleep 1
cd /usr/home/game/game99/core_2/ && ./game_actual &
sleep 1
cd /usr/home/game/game99/core_3/ && ./game_actual &
sleep 1
cd /usr/home/game/game99/core_4/ && ./game_actual &
sleep 1
cd /usr/home/game/game99/core_5/ && ./game_actual &
sleep 1
cd /usr/home/game/game99/core_6/ && ./game_actual &
sleep 1
clear
echo "iMer rules e.e!"