[LIB]Besserer Kickhackfix

07/21/2013 12:04 Radiatos#76
wo muss die jetzt hin die lib für amd64 bit?

einer sagts so einer anderer so...klarheit bitte!!!
07/21/2013 12:28 .Cyous#77
Super, danke.
#thanks.
07/21/2013 12:32 Computerfreek#78
Quote:
Originally Posted by Radiatos View Post
wo muss die jetzt hin die lib für amd64 bit?

einer sagts so einer anderer so...klarheit bitte!!!
Bei amd64 muss die libstdc++.so.6 nach /usr/lib32, bei i386 muss sie nach /usr/lib.

Wo die Lib von iMer liegt ist völlig irrelevant, da du den Pfad über LD_PRELOAD (i386) bzw LD_32_PRELOAD (amd64) angeben musst.
07/23/2013 03:34 iMer#79
Updated for 34083

Update 23.07 11:22:
If you downloaded the lib before this update - please download it again. I did not properly initialize the variables used for storing synced distance and time which leads to false-positives.

Bitte Lib für 34083 neu laden falls ihr sie hiervor geladen habt - die Werte wurden nicht richtig initialisiert und es treten dadurch Fehler auf.
07/24/2013 21:41 EvilKing3#80
Full of connection refused how can i fix the start?
07/25/2013 06:39 iMer#81
Quote:
Originally Posted by EvilKing3 View Post
Full of connection refused how can i fix the start?
Try without the "
so:
env LD_32_PRELOAD=/usr/home/game/share/libs/kickhackfix.so ./game &&
07/25/2013 09:43 EvilKing3#82
Quote:
Originally Posted by iMer View Post
Try without the "
so:
env LD_32_PRELOAD=/usr/home/game/share/libs/kickhackfix.so ./game &&
Nothing i tried without the " but still this in all core:
SYSERR: Jul 25 09:42:00 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
The lib need to load on db and auth too?


If i load all game core and auth it works, if i load on db with per bypass for txt file it doesn't works.
07/25/2013 09:52 Fr33ak#83
Db server offline?
07/25/2013 10:45 EvilKing3#84
Quote:
Originally Posted by Fr33ak View Post
Db server offline?
Yeah he don't start with 2 lib
07/25/2013 10:50 Fr33ak#85
The lib is not for the db server o_O
07/25/2013 11:07 EvilKing3#86
Quote:
Originally Posted by Fr33ak View Post
The lib is not for the db server o_O
Ok <_<
07/30/2013 21:34 #Secresy#87
# mein fehler geht doch alles
08/09/2013 04:25 sucopowa#88
moin!

bei mir kommt das hier "segmantation fauld (core dumped)" ... server startet trotzdem gans normal.. aber es verwirrt mich das es da steht > .< ...
und, es kommt nur wen ich "export" benutze, allerdings... wen ich "env" beutze, startet es nicht xD bzw, kommt nicht das vonwegen "****starting libgame****"

aber scheint alles in ordnung zu sein...

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

mein start.sh

PHP Code:
#/bin/sh
echo "Dale canya a ésto willy!"

export LD_32_PRELOAD=/usr/home/game/share/kick.so 



wen jemand so freundlich sein würde und kurz klären was hier loss ist, würde ich sogar beim rauchen an ihn/sie ein guten gedanken schicken ^^


ciao ciao!
08/09/2013 05:26 iMer#89
Quote:
Originally Posted by sucopowa View Post

mein start.sh

PHP Code:
#/bin/sh
echo "Dale canya a ésto willy!"

export LD_32_PRELOAD=/usr/home/game/share/kick.so 
Wie sieht das komplette Script aus?
08/09/2013 06:04 sucopowa#90
Quote:
Originally Posted by iMer View Post
Wie sieht das komplette Script aus?
PHP Code:
#/bin/sh
echo "Dale canya a ésto willy!"

export LD_32_PRELOAD=/usr/home/game/share/kick.so
sleep 1

cd 
/usr/home/game/db/ && ./db &
sleep 1
cd 
/usr/home/game/auth/ && ./auth &
sleep 1

cd 
/usr/home/game/channel1/ && ./game &
sleep 1
cd 
/usr/home/game/channel1/core_1/ && ./game_actual &
sleep 1
cd 
/usr/home/game/channel1/core_2/ && ./game_actual &
sleep 1
cd 
/usr/home/game/channel1/core_3/ && ./game_actual &
sleep 1
cd 
/usr/home/game/channel1/core_4/ && ./game_actual &
sleep 1
cd 
/usr/home/game/channel1/core_5/ && ./game_actual &
sleep 1
cd 
/usr/home/game/channel1/core_6/ && ./game_actual &
sleep 1

cd 
/usr/home/game/game99/ && ./game &
sleep 1
cd 
/usr/home/game/game99/core_1/ && ./game_actual &
sleep 1
cd 
/usr/home/game/game99/core_2/ && ./game_actual &
sleep 1
cd 
/usr/home/game/game99/core_3/ && ./game_actual &
sleep 1
cd 
/usr/home/game/game99/core_4/ && ./game_actual &
sleep 1
cd 
/usr/home/game/game99/core_5/ && ./game_actual &
sleep 1
cd 
/usr/home/game/game99/core_6/ && ./game_actual &
sleep 1
clear

echo "iMer rules e.e!"