Update Changelog / Questions

06/15/2011 14:39 BlackWu#76
Licht wird in 1.7 noch besser aussehen:

06/15/2011 15:41 .TheOnlyFreak.#77
Quote:
pistons wtf o.O
etwas sinnlos?!?
06/15/2011 16:19 Metzer#78
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Originally Posted by .TheOnlyFreak. View Post
etwas sinnlos?!?
Nein kann man tolle Sachen mit machen.
06/15/2011 16:57 Meph91#79
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Originally Posted by BeZz. View Post
Nein kann man tolle Sachen mit machen.
Ja,vorallem sowas wie Wassersysteme und wie man schon in dem video gesehen hat,ziemlich tolle versteckte Türen. Und endlich haben die Schleimbälle mal einen Sinn..
06/16/2011 10:34 chaoticoz#80
Na hoffentlich spawnen dann mal mehr Slimes :)
06/16/2011 14:05 P∪dding#81
Bin mal gespannt wegen dem neuen Mob "Scary" ,habt ihr ne idee was das sein wird ? oO
06/16/2011 14:40 False#82
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Originally Posted by P∪dding View Post
Bin mal gespannt wegen dem neuen Mob "Scary" ,habt ihr ne idee was das sein wird ? oO
ja ein unheimlicher mob :P
06/16/2011 15:30 Nogrus#83
Ich wollte die Patch Infos von der vorherigen Seite mal erweitern.
1.7 erscheint 1-2 Wochen nach der E3.
  • Adventure-Update (dies muss jedoch nicht unbedingt der Adventure-Modus sein)
  • Neue Features im Gelände-Generator, die nur auf neu generierten Maps vorkommen
  • Shift+Click auf Items im Inventar funktioniert besser
  • Scheren sind die einzige Möglichkeit, Schafe zu scheren
  • Wollblöcke können mit Scheren schneller abgebaut werden
  • Schafe werden beim Scheren mit einer Schere nicht verletzt
  • Mit Scheren können Blätter abgebaut werden, sodass diese im Inventar mitgenommen werden können
  • TNT kann nur noch mit Redstone oder einem Feuerzeug aktiviert werden, man kann es also wieder ins Inventar aufnehmen
  • Kolben
  • Haftende Kolben werden mit einbezogen. Sie werden mit Schleimbällen hergestellt.
  • Stachel-Blöcke, welche mit Sticky-Pistons zusammenarbeiten sollen
  • Pistons werden alle Funktionen des Mods enthalten, aber sie werden keine Spieler und keinen Sand/Kies in die Luft katapultieren
  • Server-Liste
  • Labels für Items werden hinzugefügt.
  • Durch Drücken der Tabulator-Taste wird im Multiplayer eine Liste mit verbundenen Spielern angezeigt.
  • Keine Chunk-Updates mehr wenn die Sonne auf- oder untergeht.
  • Neuer "Scary"-Mob wird hinzugefügt.
  • Zwei Arten von Lichttexturen: Sonnenlicht und "Blocklicht" (z.B. von Glowstone).
    das könnte bedeuten, dass es verschiedenfarbiges Licht geben wird.
  • wärmeres Licht von Fackeln
  • Fackeln können auf Zäunen plaziert werden.
  • Riesenpilz.
  • andere geheime Projekte.
  • Neue Textur für Pflasterstein.

Bugfix:

  • Die Farbe der Wollpartikel, welche abfallen, wenn man einen Wollblock zerstört, passt sich der Farbe des Blockes an
06/16/2011 20:38 mono0#84
Quote:
Originally Posted by Krankenkasse View Post
Ich wollte die Patch Infos von der vorherigen Seite mal erweitern.
1.7 erscheint 1-2 Wochen nach der E3.
  • Adventure-Update (dies muss jedoch nicht unbedingt der Adventure-Modus sein)
  • Neue Features im Gelände-Generator, die nur auf neu generierten Maps vorkommen
  • Shift+Click auf Items im Inventar funktioniert besser
  • Scheren sind die einzige Möglichkeit, Schafe zu scheren
  • Wollblöcke können mit Scheren schneller abgebaut werden
  • Schafe werden beim Scheren mit einer Schere nicht verletzt
  • Mit Scheren können Blätter abgebaut werden, sodass diese im Inventar mitgenommen werden können
  • TNT kann nur noch mit Redstone oder einem Feuerzeug aktiviert werden, man kann es also wieder ins Inventar aufnehmen
  • Kolben
  • Haftende Kolben werden mit einbezogen. Sie werden mit Schleimbällen hergestellt.
  • Stachel-Blöcke, welche mit Sticky-Pistons zusammenarbeiten sollen
  • Pistons werden alle Funktionen des Mods enthalten, aber sie werden keine Spieler und keinen Sand/Kies in die Luft katapultieren
  • Server-Liste
  • Labels für Items werden hinzugefügt.
  • Durch Drücken der Tabulator-Taste wird im Multiplayer eine Liste mit verbundenen Spielern angezeigt.
  • Keine Chunk-Updates mehr wenn die Sonne auf- oder untergeht.
  • Neuer "Scary"-Mob wird hinzugefügt.
  • Zwei Arten von Lichttexturen: Sonnenlicht und "Blocklicht" (z.B. von Glowstone).
    das könnte bedeuten, dass es verschiedenfarbiges Licht geben wird.
  • wärmeres Licht von Fackeln
  • Fackeln können auf Zäunen plaziert werden.
  • Riesenpilz.
  • andere geheime Projekte.
  • Neue Textur für Pflasterstein.

Bugfix:

  • Die Farbe der Wollpartikel, welche abfallen, wenn man einen Wollblock zerstört, passt sich der Farbe des Blockes an
Was zur Hölle sind Labels?
06/17/2011 01:04 chaoticoz#85
Labels würde ich wörtlich mit Beschriftung übersetzen.
Was man sich darunter vorstellen kann? Keine Ahnung :D
06/22/2011 15:33 .:killer4own:.#86
@ Eddy

Im ersten Post steht bei Update 1.7 "In Plannung." ;)
06/23/2011 01:21 iShoT.#87
Labels=Etiketten laut Google =)
Doch ich denk mal das ist nicht so wörtlich gemeint.
06/23/2011 16:54 .:killer4own:.#88
Ich hatte mir unter Labels eigentlich die Beschriftung, die bei den Items immer erscheint wenn man mit der Maus drüber geht, vorgestellt...
06/23/2011 17:44 False#89
notch überlegt ob er drachen einfügt,die anderen team mitglieder wollen es aber nicht ganz.

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06/24/2011 21:41 Kerodos#90
Hast ja irgenwie recht ;D