[Codeproject][Hack] Binary Skillz

05/05/2010 17:02 Devianone#766
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Originally Posted by Ende! View Post

Edit: Gw zum grünen Stern Devi :awesome:

Denn hab isch schon länger aber danke :D
05/05/2010 17:08 Krotzer#767
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Originally Posted by Devianone View Post
Den(n) hab isch schon länger aber danke :D
Nur weils Spaß macht :D :awesome:
05/05/2010 17:39 .Retro<3#768
Also wie jetzt du willst die Logs im Prinzip nachbilden und die Werte verändern?Hab ich das jetzt richtig verstanden?
Und Krotzer,in deinen ganzen Beiträgen wiederholst du nur was deinen Vprgänger sagen...
Könnte man die Logs nicht täuschen,indem man sozusagen,einen Account auf dem nicht gehackt wird,bzw. eine IP "vorschiebt"?
05/05/2010 18:13 Ende!#769
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Originally Posted by Gamer112 View Post
Also wie jetzt du willst die Logs im Prinzip nachbilden und die Werte verändern?Hab ich das jetzt richtig verstanden?
Und Krotzer,in deinen ganzen Beiträgen wiederholst du nur was deinen Vprgänger sagen...
Könnte man die Logs nicht täuschen,indem man sozusagen,einen Account auf dem nicht gehackt wird,bzw. eine IP "vorschiebt"?
Nein, man müsste "einfach nur" modifizierte Pakete zum Server des Logs senden, sodass dieser glaubt alles sei Ok.
05/08/2010 21:25 simone1234#770
wird das ding überhaubt nochmal fertig? -.-`
05/08/2010 21:28 Chimaerus#771
Lies seite 1 und schweig still ...
wenn du keine Bypass beisteuern kannst oder etwas anderes beisteuern kannst -- dann schweig still :P
05/09/2010 12:58 .Yazzn™#772
@simone1234 : mhm... wenn dauernd so leute wie du nerven glaub ich wirds nie was :P
05/09/2010 13:01 MAXPLO#773
nur ma so ne noob frage von mir: wenn doch andauernd neue patchs kommen müsst ihr die hacks wegen den pointers doch auch neu machn oder?
was bringt es dann so lange dran zu arbetien wen n er eh immer wieder nicht geht? O.o
05/09/2010 14:14 Lightwolf1x#774
hab thanks gegeben ^^
05/09/2010 14:33 Ende!#775
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Originally Posted by MAXPLO View Post
nur ma so ne noob frage von mir: wenn doch andauernd neue patchs kommen müsst ihr die hacks wegen den pointers doch auch neu machn oder?
was bringt es dann so lange dran zu arbetien wen n er eh immer wieder nicht geht? O.o
Mein D3D Hook ist dynamisch, er ist nicht auf Pointer angewiesen ;) Die Pointer für den Rest muss ich mir eben suchen, wenn ich einen Bypass habe.
05/09/2010 15:38 Toby!#776
Ende bin auch ein noob im scripten ^^ aber warum gehen bei den anderen hacks immer sie bypasse? und bei deinem nich?

wenn man den bypass i-wie raus finden kann würde ich dir gerne helfen pn mich einfach mal ;-)

MfG RoTobisch
05/09/2010 16:18 Krotzer#777
Ja genau wieso gehen manche Hacks... und manche nicht bzw. der Bypass wo da drinne ist?
Aber würde ein gepatcher Hack gehen wenn man nen neuen Bypass da drinne hat ???
05/09/2010 19:17 Toby!#778
nein glaube nicht krotzer (kenn ich jetzt von der metin2 sektion) bei jedem neuen patch werden die werte minimal geänder und schon is der ganze hack unbrauch bar wenn ich crap erzähle dann sry
05/09/2010 22:30 Chimaerus#779
Man kann nen Hack auf 2 Arten unbrauchbar machen -- den Bypass fixen oder die Adressen aendern.
Die D3D-Sachen kann man aber nur umnumerieren, deswegen ist Endes Hack dynamisch -- man kann ihm einfach eine neue Nummer geben und fertig.
wenn ich ein Spiel Hack-Proof machen wollte, wuerde ich soviel wie moeglich auf den Server auslagern - denn Serversided laesst sich praktisch nichts hacken (damit ist erstmal das wichtigste geaendert)
Der Rest ist Grafik (durch Wande sehen und dergleichen) - das taet ich aendern indem ich das Game dynamisch patchen lass und jedesmal die Strides aendern.

edit: achja gegen Aimbots muesste ich mir noch was ueberlegen :)
05/10/2010 22:27 Krotzer#780
Eines jedoch verstehe ich nicht: Könnte man dynamisch patchen ?? Und wenn ja bräuchte doch man auch nen Anti MD5 oder sowas :D :confused: