ds muss man bei VPC eingeben
Quote:
hab mal ne frage das macht man ja bei filezilla kann mir vllt einer sagen wie man da denn code eingibt bzw wo?^^ ich weiß dumme frage aber bin ein filezilla neuling =P
in der CONFIG-datei steht auch was von Map-Allow. hinter die ganzan zahlen einfach noch ein Leerzeichen und 200 schreiben, die CONFIG-Datei wieder hochladen und den server mit .-start starten.Quote:
Ich hatte das Problem, das ich in VPC irgendwie nicht ESC drücken konnte.
Also bin ich unter Filezilla in usr/rain/channel/game2 gegangen und hab die CONFIG-Datei runtergeladen, mit notepad++ editiert und wieder hochgeladen. dann ./start in VPC eingegeben und die map lief. wer also das gleiche problem hat, kanns so lösen. und wenn ihr die CONFIG-Datei editiert (also mit Filezilla und notepad++) müsst ihr eingeloggt sein, der server darf aber noch nicht gestartet sein.
So ähnlichQuote:
kann man die ähnlich wie gm_guild_build entbuggen (serverside)?
Kurze frage:Quote:
Hallo!
Heute zeige ich euch wie ihr eine neue Map, "gm_guild_build" heißt sie in den Serverfiles, entbuggt, also dass ihr da rauf könnt. Es geht auch mit anderen Maps, aber mit dieser geht es gut, da sie bereits größtenteils eingetragen ist.
Genauer gesagt muss man für diese Map eigentlich fast gar nichts machen :awesome:
Macht am besten vorher ein Backup der Datei "/usr/rain/channel/game2/CONFIG", falls es nicht klappen sollte (bei mir gings). Ich will nicht schuld an core Fehlern oder dergleichen sein.
Schritt 1:
Loggt euch in euren Server ein :D
Schritt 2:
Gebt ein:
Schritt 3:Code:cd /usr/rain/channel/game2 Da Englische Tastatur: cd -usr-rain-channel-game2
Gebt jetzt ein
Wichtig ist es hierbei, CONFIG groß zu schreiben!Code:ee CONFIG
Schritt 4:
Dort sollte nun in einer Zeile stehen:
Dahinter platziert ihr einfach ein "200" (einfach Leertaste 200), sodass dort stehtCode:MAP_ALLOW: 3 4 23 24 43 44 107 5 25 45
Danach auf Esc drücken -> leave editor -> save changesCode:MAP_ALLOW: 3 4 23 24 43 44 107 5 25 45 200
Schritt 5:
ihr gebt in VPC ein:
Dann gebt ihr ein:Code:cd /root Da Englische Tastatur cd -root
Schritt 6:Code:./start da Englische Tastatur .-start
Mit dem Kommando
dorthin teleportierenCode:/warp 832 0
(Ihr könnt dort ja NPC's und Mobs platzieren)
Schritt 7:
Freuen und mir netterweise ein Thx da lassen :awesome:
Screens: (Map isn bissel klein muss man dazu sagen)
Es gibt noch die Map "metin2_map_ew02", die nirgendwo eingetragen ist. Weiß jemand, was es damit auf sich hat?
die "gm_guild_build" war von vornherein in einer index Datei eingetragen, wenn ich aber die "metin2_map_ew02" dort eintrage, gibt es bei mir immer Core Fehler. Wenn jemand weiß, woran das liegen könnte, darf er mir gerne eine PN schreiben.
dann befolg meine anleitungQuote:
bei mir will der das mit escape ned machen! -.-
wie erstellt man den die server_attr für den ordner auf dem server?Quote:
So ähnlich
Du musst erst nen Ordner Serverside für die erstellen
Dann trägst du die in die "index" Datei ein
Dann befolgst du mein Tut halt mit der Zahl die du für die Map genommen hast
Dann stellste da noch NPC's / Mobs hin
Dann guckst du ob du die Map auch im Client hast (manche ja, manche nein :awesome:)
0216 17:42:12944 :: CMapBase::LoadProperty(FileName=map_b2\MapProperty.txt) - LoadMultipleTextData ERROR ÆÄÀÏÀÌ ¾øÀ» °¡´É¼ºÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù. 0216 17:42:12944 :: CMapManager::LoadMap() Invalid Map Type