Mir relativ egal hahaaahahaQuote:
und? der hat die trotzdem fixxed :facepalm:
2. ist nicht von cod lol
das ist nen source kein base menu :p und auf realse machenQuote:
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: CyberRazzer WarRock Chams Source, Konfiguration: Debug Win32 ------
1> Main.cpp
1> hacks.cpp
1> Code wird generiert...
1>Main.obj : error LNK2005: _DllMain@12 ist bereits in hacks.obj definiert.
1>C:\Users\Medion\Documents\warrock hack\CyberRazzer WarRock Chams Source\Debug\CyberRazzer WarRock Chams Source.dll : fatal error LNK1169: Mindestens ein mehrfach definiertes Symbol gefunden.
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
Nospawnwait funktioniert jetzt (falsche(outdateted)addy)Quote:
Wurde vor 2 oder 3 Seiten schon gefragt...
Kann mir jemand sagen ob die detour noch aktuell ist ? Wenn nicht kann mir jemand eine neue geben ? Die auf der ersten Seite bringen mit fehler beim Kompilen im Context ...
Code:void *DetourCreate (BYTE *src, const BYTE *dst, const int len) { BYTE *jmp = (BYTE*)malloc(len+5); DWORD dwback; VirtualProtect(src, len, PAGE_READWRITE, &dwback); memcpy(jmp, src, len); jmp += len; jmp[0] = 0xE9; *(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src+len - jmp) - 5; src[0] = 0xE9; *(DWORD*)(src+1) = (DWORD)(dst - src) - 5; VirtualProtect(src, len, dwback, &dwback); return (jmp-len); }
Hängt der Wallhack mit der detour zusammen und Crosshair auch ? o_O Bei mir geht Crosshair und Wallhack nicht .bzw. wenn ich den Crooshair aktiviere crsht das game... Nospawnwait funktioniert auch nicht :(
Thx 4 everyboady's help
p.s. Hat jemand nen Skript um das Menü anzuzeigen bzw zu verstecken ?
Quote:
Nospawnwait funktioniert jetzt (falsche(outdateted)addy)
ABer wallhack sagt garnichts ...Jemand ne Idee oder hat jemand nen source dafür?
Wie zuvor crasht crosshair
d.H. suche source
Wallhack
Crosshair
Menü hide/show
if (Crosshair==1)
{
int x = ( GetSystemMetrics( 0 ) / 2);
int y = ( GetSystemMetrics( 1 ) / 2);
D3DRECT rec = { x - 10, y, x + 10, y + 1};
D3DRECT rec2 = { x, y - 10, x + 1, y + 10};
pDevice->Clear(1, &rec, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 0, 0), 0, 0); //Red
pDevice->Clear(1, &rec2, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 0, 0), 0, 0); //Red
}
Quote:
Nospawnwait funktioniert jetzt (falsche(outdateted)addy)
ABer wallhack sagt garnichts ...Jemand ne Idee oder hat jemand nen source dafür?
Wie zuvor crasht crosshair
d.H. suche source
Wallhack
Crosshair
Menü hide/show
Quote:
Code:if (Crosshair==1) { int x = ( GetSystemMetrics( 0 ) / 2); int y = ( GetSystemMetrics( 1 ) / 2); D3DRECT rec = { x - 10, y, x + 10, y + 1}; D3DRECT rec2 = { x, y - 10, x + 1, y + 10}; pDevice->Clear(1, &rec, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 0, 0), 0, 0); //Red pDevice->Clear(1, &rec2, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 0, 0), 0, 0); //Red }
Danke an euch beide werde ich gleich mal testen ...Quote:
if(WallHack==1)
{
if(m_Stride==40)
{
pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, D3DZB_FALSE);
}
}
1>c:\users\PC\desktop\neuer ordner\eagl3 base (2)\eagl3 base\xhack.h(135) : error C2065: 'Red': nichtdeklarierter Bezeichner 1>c:\users\PC\desktop\neuer ordner\eagl3 base (2)\eagl3 base\xhack.h(136) : error C2065: 'Type': nichtdeklarierter Bezeichner 1>c:\users\PC\desktop\neuer ordner\eagl3 base (2)\eagl3 base\xhack.h(136) : error C2065: 'BaseVertexIndex': nichtdeklarierter Bezeichner 1>c:\users\PC\desktop\neuer ordner\eagl3 base (2)\eagl3 base\xhack.h(136) : error C2065: 'MinVertexIndex': nichtdeklarierter Bezeichner 1>c:\users\PC\desktop\neuer ordner\eagl3 base (2)\eagl3 base\xhack.h(136) : error C2065: 'NumVertices': nichtdeklarierter Bezeichner 1>c:\users\PC\desktop\neuer ordner\eagl3 base (2)\eagl3 base\xhack.h(136) : error C2065: 'startIndex': nichtdeklarierter Bezeichner 1>c:\users\PC\desktop\neuer ordner\eagl3 base (2)\eagl3 base\xhack.h(136) : error C2065: 'primCount': nichtdeklarierter Bezeichner 1>c:\users\PC\desktop\neuer ordner\eagl3 base (2)\eagl3 base\xhack.h(136) : error C3861: "pDrawIndexedPrimitive": Bezeichner wurde nicht gefunden. 1>c:\users\PC\desktop\neuer ordner\eagl3 base (2)\eagl3 base\xhack.h(138) : error C2065: 'Green': nichtdeklarierter Bezeichner
Da kannst du durch Wände schauen,im Prinzip ist das sowas wie WalkTroughWalls aber du kannst nicht durch sondern du bist nur an der Grenze der Wand & schaus durch.Quote:
Kenne die Funktion garnicht, könntest du mir mal sagen was sie macht?
Ist dann WallBug nicht WallHack ?Quote:
Da kannst du durch Wände schauen,im Prinzip ist das sowas wie WalkTroughWalls aber du kannst nicht durch sondern du bist nur an der Grenze der Wand & schaus durch.
@ Cry,wenn du dich etwas mit WarRock auskennst & etwas mehr mit WTW Value dann kannst du das ganz einfach mit der WTW Addy & mit der Verstellung der Value einrichten ;)