Habe ich dir doch bereits geschrieben.
Wenn nicht, Skype: xxcueanxx
MfG
Wenn nicht, Skype: xxcueanxx
MfG
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--Grotte der Verbannung Ebene 1 Warp Quest
--Bitte nicht als euers ausgeben
--Made by acme256
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quest GrottederVerbannungwarp2 begin
state start begin
when 20093.chat."Die Grotte der Verbannung betreten" with pc.get_level() >=75 begin
say_title("Koe-Pung")
say("Hallo, was suchst du hier an diesem")
say("Ort? Das hier ist das Portal zur")
say("Grotte der Verbannung, wenn du")
say("dort hinein willst musst du es")
say("mir nur sagen!")
wait()
if pc.count_item(30190) >= 1 or pc.count_item(30191) >= 1 then
say_title("Koe-Pung")
say("Da ihr im Besitz eines Blutsteines")
say("gelangt seid, werde ich euch den Eintritt")
say("in die Grotte der Verbannung gewähren,")
say("doch seid gewarnt, dieser Ort ist voller")
say("Böser Wesen, die es kaum erwarten können")
say("Menschen wie uns umzubringen. Wollt ihr")
say("nun zur Grotte der Verbannung teleportiert")
say("werden?")
local s=select("Ja", "Nein")
if s==1 then
pc.removeitem("30191", 1)
pc.warp(0, 1203200)
else
say_reward("Koe-Pung")
say("Ist wahrscheinlich auch")
say("besser so!")
return
end
else
say_title("Koe-Pung")
say("Ihr müsst mir einen Blutstein")
say("vorweisen, sonst verweigere ich")
say("euch den Eintritt!")
say("")
end
end
end
end
Quote:
Hay,PHP Code:----------------------------------------------------
--Grotte der Verbannung Ebene 1 Warp Quest
--Bitte nicht als euers ausgeben
--Made by acme256
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quest GrottederVerbannungwarp2 begin
state start begin
when 20093.chat."Die Grotte der Verbannung betreten" with pc.get_level() >=75 begin
say_title("Koe-Pung")
say("Hallo, was suchst du hier an diesem")
say("Ort? Das hier ist das Portal zur")
say("Grotte der Verbannung, wenn du")
say("dort hinein willst musst du es")
say("mir nur sagen!")
wait()
if pc.count_item(30190) >= 1 or pc.count_item(30191) >= 1 then
say_title("Koe-Pung")
say("Da ihr im Besitz eines Blutsteines")
say("gelangt seid, werde ich euch den Eintritt")
say("in die Grotte der Verbannung gewähren,")
say("doch seid gewarnt, dieser Ort ist voller")
say("Böser Wesen, die es kaum erwarten können")
say("Menschen wie uns umzubringen. Wollt ihr")
say("nun zur Grotte der Verbannung teleportiert")
say("werden?")
local s=select("Ja", "Nein")
if s==1 then
pc.removeitem("30191", 1)
pc.warp(0, 1203200)
else
say_reward("Koe-Pung")
say("Ist wahrscheinlich auch")
say("besser so!")
return
end
else
say_title("Koe-Pung")
say("Ihr müsst mir einen Blutstein")
say("vorweisen, sonst verweigere ich")
say("euch den Eintritt!")
say("")
end
end
end
end
könnte jemand folgende Funktionen einbauen? :
Man kann den NPC mit egal welchem Level anklicken, sobald man auf Die Grotte der Verbannung betreten klickt, steht ob sein level zu niedrig ist (muss man ab 75 Porten können!) halt ne level abfrage.. und ab 75 kann man porten..
wäre sehr dankbar :)
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--Grotte der Verbannung Ebene 1 Warp Quest
--Bitte nicht als euers ausgeben
--Made by acme256
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quest GrottederVerbannungwarp2 begin
state start begin
when 20093.chat."Die Grotte der Verbannung betreten"
say_title("Koe-Pung")
say("Hallo, was suchst du hier an diesem")
say("Ort? Das hier ist das Portal zur")
say("Grotte der Verbannung, wenn du")
say("dort hinein willst musst du es")
say("mir nur sagen!")
wait()
if pc.count_item(30190) >= 1 or pc.count_item(30191) >= 1 then
say_title("Koe-Pung")
say("Da ihr im Besitz eines Blutsteines")
say("gelangt seid, werde ich euch den Eintritt")
say("in die Grotte der Verbannung gewähren,")
say("doch seid gewarnt, dieser Ort ist voller")
say("Böser Wesen, die es kaum erwarten können")
say("Menschen wie uns umzubringen. Wollt ihr")
say("nun zur Grotte der Verbannung teleportiert")
say("werden?")
local s=select("Ja", "Nein")
if s==1 then
pc.removeitem("30191", 1)
pc.warp(0, 1203200)
else
say_reward("Koe-Pung")
say("Ist wahrscheinlich auch")
say("besser so!")
return
end
else
say_title("Koe-Pung")
say("Ihr müsst mir einen Blutstein")
say("vorweisen, sonst verweigere ich")
say("euch den Eintritt!")
say("")
end
end
end
end
local rand1, rand2, answer = math.random(1, 1000), math.random(1, 1000), rand1+rand2
Mal eine andere Frage wozu einen Captcha in einer quest? Captcha sind doch nur ein Schutz gegen Bots^^?!Quote:
Hallo,
ich brauche mal eure Hilfe.
ich möchte gerne ein Captcha in manchen meiner Quests einfügen die aus einer Rechenaufgabe besteht, nur leider bin ich zu blöd dafür.
Mein code derzeit:
Ich möchte dass er eine Zufällige Zahl zwischen 1 und 1000 nimmt und diese dann zusammen Rechnet.PHP Code:local rand1, rand2, answer = math.random(1, 1000), math.random(1, 1000), rand1+rand2
Ich hoffe mir kann jemand Helfen :)
Quote:
Hey,
Unzwar suche ich eine Quest,in der man auf ein Item klickt,und dann ein Milligaul + das Buch bekommt sprich horse.level 21,und item 50053 könnte mir diese jemand schreiben?
quest horse_21 begin
state start begin
when VNUM.use begin
if horse.get_level()>= 21 then return chat("Du hast bereits ein Militär Pferd!") end
horse.set_level(21)
horse.unride()
horse.unsummon()
horse.summon()
horse.ride()
pc.give_item2("50053", 1)
chat("Du besitzt nun ein Militär Pferd!")
end
end
end
Da kommt Fehler..Quote:
PHP Code:quest horse_21 begin
state start begin
when VNUM.use begin
if horse.get_level()>= 21 then return chat("Du hast bereits ein Militär Pferd!") end
horse.set_level(21)
horse.unride()
horse.unsummon()
horse.summon()
horse.ride()
pc.give_item2("50053", 1)
chat("Du besitzt nun ein Militär Pferd!")
end
end
end
Quote:
Hey,
Ich bräuchte eine Quest für eine "Büchertruhe". Aus dieser Truhe sollen immer genau 10 Bücher herauskommen, allerdings nicht 10 gleiche, sondern 10 zufällige. Ist das irgendwie machbar? Wenn ja könnte mir jemand damit helfen? Fettes thx jetzt schonmal wenn jemand sich die Mühe machen sollte ;D
Chris
quest truhen begin
state start begin
when 50132.use begin
local fbs = {
50401, 50402, 50403, 50404, 50405,
50416, 50417, 50418, 50419, 50420,
50431, 50432, 50433, 50434, 50435,
50446, 50447, 50448, 50449, 50450,
50461, 50462, 50463, 50464, 50465, 50466,
50476, 50477, 50478, 50479, 50480, 50481,
50491, 50492, 50493, 50494, 50495, 50496,
50506, 50507, 50508, 50509, 50510, 50511
}
for variable = 1, 10, 1 do
local fb = number(1,44)
pc.give_item2(fbs[fb])
end
end
when 50133.use begin
local stones = {
28035, 28036, 28037, 28038, 28039, 28040, 28041, 28042, 28043, 28130, 28234,
28235, 28236, 28237, 28238, 28239, 28240, 28241, 28242, 28243, 28033,
28131, 28132, 28133, 28134, 28135, 28136, 28137, 28138, 28139, 28140, 28141,
28142, 28143, 28230, 28231, 28232, 28233, 28030, 28031, 28032, 28034
}
local stone = number(1,42)
pc.give_item2(stones[stone])
end
end
end