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06/26/2015 15:56 EpicFight#31
Quote:
Originally Posted by fanke2250 View Post
Exe mit Ollydbg öffnen dann auf einer bestimmten Zeile XOR DL,0FF zu XOR DL,0AA ändern und abspeichern. So wirds eig gemacht, aber bei mir Crasht trz die exe beim Öffnen :/
Mov BL,0C zu Mov BL,0B
06/26/2015 16:20 fanke2250#32
Habs vergessen danke :P
Achja wer die gefixte Zone nutzt kann die Notiz mit einem Hex Editor löschen.
Man braucht lediglich nur die Hex Zahlen in 0´en zu ersetzen.
Viel Spaß :D

Quote:
Mov BL,0C zu Mov BL,0B
In welcher Zeile war das nochmal :P
06/26/2015 16:41 Desponia#33
kann mir dabei vielleicht wer helfen da ich mich mit ollydbg leider nicht gut auskenne
06/26/2015 16:53 Nobody199090#34
Für dejenigen die es nicht ganz schaffen

1.öffnet die exe mit Olly
2. rechtsklick im cpu fenster und search for dann auf Binary string und sucht nach dem wert [8B 44 24 08 8D 48 FF 85 C9 88 44 24 08 7C 30 53 56 8B 74 24 0C 8A 14 31 32 D0 8A C1 88 14 31] im hex bereich
3.danach ändert ihr Mov BL,0C zu Mov BL,0B
4. speichert nur noch ab indem ihr rechtsklick Copy To Executable > All Modifications, es öffnet sich noch ein fenster da einfach rechtsklick und save file
schon sollte es klappen :D
06/26/2015 17:04 Desponia#35
rechtsclick Edit > Copy To Executable > All Modifications

hab das so gemacht aber exe funktioniert dennoch nicht
06/26/2015 17:36 fanke2250#36
Quote:
Originally Posted by Nobody199090
Für dejenigen die es nicht ganz schaffen

1.öffnet die exe mit Olly
2. rechtsklick im cpu fenster und search for dann auf Binary string und sucht nach dem wert [8B 44 24 08 8D 48 FF 85 C9 88 44 24 08 7C 30 53 56 8B 74 24 0C 8A 14 31 32 D0 8A C1 88 14 31] im hex bereich
3.danach ändert ihr Mov BL,0C zu Mov BL,0B
4. speichert nur noch ab indem ihr rechtsklick Copy To Executable > All Modifications, es öffnet sich noch ein fenster da einfach rechtsklick und save file
schon sollte es klappen
Naja geht immer noch net, wenn man die Hex Zahlen sucht ist man nicht genau auf der Zeile, sondern da bischen drunter ist dieses Mov BL,0C und bei der änderung zu Mov BL,0B geht es immer noch nicht :/
06/26/2015 17:45 EpicFight#37
So hier:

Quote:
CPU Disasm
Address Hex dump Command Comments
0068C5CF B3 0B MOV BL,0B
0068C5D1 |. F6EB IMUL BL
0068C5D3 |. 8AD1 MOV DL,CL
0068C5D5 |. 80E2 0F AND DL,0F
0068C5D8 |. 80C2 55 ADD DL,55
0068C5DB |. 32D0 XOR DL,AL
0068C5DD |. 325424 10 XOR DL,BYTE PTR SS:[ARG.2]
0068C5E1 80F2 AA XOR DL,AA
DL: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Habe sie nicht getestet..
06/26/2015 17:47 Desponia#38
ja sie funktioniert:) vielen dank für den release
06/26/2015 17:53 EpicFight#39
Quote:
Originally Posted by *Kaito View Post
die datenbanken sind allgemein nicht vollständig viele prozeduren fehlen alles fehlt daher auch der dmg bugg, in den files sind auch einige buggs aber die leute checken das hier nicht
Ist wahrscheinlich noch nicht alles, hatte aber kb mehr

Account.exe:
Quote:
usp_User_LoginNetmarble(?,?,?,?,?)
usp_Event_addCash(?,?,?)
p_UserKey_Get_FromAccount(?,?,?,?)
p_UserPlayRemainTime_Get_FromAccount(?,?,?,?)
p_UserPlayRemainTime_Set_FromAccount(?,?,?,?)
usp_User_LoginGame(?,?,?,?,?)
usp_JPUser_insert(?,?,?,?)
usp_Pcbang_chkIP(?,?)
AccountLog:
Quote:
p_HackScan_Add(?,?,?,?,?,?,?,?)
usp_EventiPad_setTicket(?,?,?)
p_Event_L20_Get(?,?,?,?,?,?)
p_Event_L20_Set(?,?,?,?,?,?)
usp_Connection_setClearAll(?)
usp_Connection_setClearWorld(?,?)
usp_Connection_getWorldUserList(?,?)
usp_Connection_setLogin(?,?,?)
usp_Connection_setLogout(?,?,?)
p_SameTimeChar_Add(?,?,?)
p_SameTimeCharClass_Add(?,?,?,?)
Character:
Quote:


usp_Guild_GetTokenAll
p_Guild_Make2(?,?,?,?,?,?,?,?,?)
p_Guild_Delete(?,?)
p_Guild_MoneyAdd(?,?,?,?,?,?)
p_Guild_MoneySub(?,?,?,?,?,?)
p_Guild_SetDismiss(?,?,?,?)
p_Guild_SetType(?,?,?)
p_Guild_SetFame(?,?,?)
p_Guild_SetMoney(?,?,?)
p_Guild_SetExp(?,?,?)
usp_Guild_GetToken(?,?,?)
usp_Guild_SetToken(?,?,?)
usp_GuildTournament_getMoney(?,?)
p_Guild_SetWar(?,?,?,?,?,?)
p_Guild_SetWarResult(?,?,?,?,?)
p_Guild_SetNotify(?,?,?,?)
p_Guild_SetIntro(?,?,?)
p_Guild_GetMyNo(?,?)
p_Guild_setName(?,?,?)
p_Guild_Member_GetAll(?)
p_Guild_Member_Join(?,?,?,?)
p_Guild_Member_Leave(?,?,?)
p_Guild_Member_SetGrade(?,?,?,?)
p_Guild_Member_SetIntro(?,?,?,?)
p_GuildTournament_Set(?,?,?,?)
p_GuildTournament_GetLastMatch
usp_GuildTournament_setRegist(?,?,?,?,?,?,?)
usp_GuildTournament_getRegistList(?,?)
usp_GuildTournament_setChoice(?,?,?,?)
usp_GuildTournament_getChoiceList(?,?)
usp_GuildTournament_setRefundNotice(?,?,?)
usp_GuildTournament_SetResult(?,?,?,?,?)
usp_GuildAcademy_getGuildAcademyList(?)
usp_GuildAcademy_getMemberList(?,?)
usp_GuildAcademy_getGuildNo(?,?)
usp_GuildAcademy_setMember(?,?,?,?,?)
usp_GuildAcademy_delMember(?,?,?)
usp_GuildAcademy_raiseMember(?,?,?,?)
usp_GuildAcademy_setNotify(?,?,?)
usp_GuildAcademy_setMaster(?,?,?)
usp_GuildAcademy_getRewardAll(?,?,?)
usp_GuildAcademy_getReward(?,?,?)
usp_GuildAcademy_setReward(?,?,?,?,?,?)
usp_GuildAcademy_delRewardAll(?,?,?)
usp_GuildAcademy_withdrawMoney(?,?,?,?)
usp_GuildAcademy_depositMoney(?,?,?,?)
usp_GuildAcademy_setGraduate(?,?,?,?,?,?)
usp_GuildAcademy_getGraduateCount(?,?)
usp_GuildAcademy_getGraduateList(?,?)
usp_GuildAcademy_getRanking(?,?)
usp_GuildAcademy_setRanking(?)
usp_GuildAcademy_setMemberLevelup(?,?,?,?)
usp_GuildAcademy_getMoney(?,?)
usp_GuildAcademy_setChatBanTime(?,?,?,?)
p_HolyPromise_Set(?,?,?,?,?)
p_HolyPromise_Del(?,?)
p_HolyPromise_DelChar(?,?)
p_HolyPromise_Get(?,?)
p_HolyPromise_GetMember(?,?)
p_HolyPromise_SetDate(?,?,?,?)
usp_HolyPromise_setMoney(?,?,?,?)
usp_HolyPromise_getRemainMoney(?,?)
usp_HolyPromise_withDrawRemainMoney(?,?)
p_Char_Create( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_Char_CreateSetDefaultData(?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)
p_Char_Delete(?,?)
p_Char_Wipe(?,?)
p_Char_Rename(?,?,?)
p_Char_GetListOfUserCharAll( ? )
p_Char_GetListOfUserChar( ? )
p_Char_GetLoginData( ? )
p_Char_Login(?,?)
p_Char_Logout(?,?,?)
p_Char_GetAllData(?)
p_Char_GetCharID(?,?,?)
p_Char_GetCharNo(?,?)
p_Char_GetShape( ? )
p_Char_SetShape(?,?,?,?,?,?,?,?)
p_Char_GetOptShortCutData(?,?,?)
p_Char_GetOptShortCutSize(?,?,?)
p_Char_GetOptVideo(?,?,?)
p_Char_GetOptSound(?,?,?)
p_Char_GetOptGame(?,?,?)
p_Char_GetOptWindowsPos(?,?,?)
p_Char_GetOptKeyMapping(?,?,?)
p_Char_SetOptShortCutData(?,?,?)
p_Char_SetOptShortCutSize(?,?,?)
p_Char_SetOptVideo(?,?,?)
p_Char_SetOptSound(?,?,?)
p_Char_SetOptGame(?,?,?)
p_Char_SetOptWindowsPos(?,?,?)
p_Char_SetOptKeyMapping(?,?,?)
p_Char_DelStateAll(?,?)
p_Char_GetStateAllWithSetItemAndRestTime(?)
p_Char_MoneyGet( ?, ?, ? )
p_Char_MoneyAdd( ?, ?, ? )
p_Char_MoneySub( ?, ?, ? )
p_Char_MoneyMove(?,?,?,?)
p_Char_FameSet(?,?,?)
p_Char_FameAdd(?,?,?)
p_Char_GetTitleAll(?)
p_Char_SetTitle(?,?,?,?,?)
p_Char_StatPoint_Inc(?,?,?)
usp_Character_setStatPoint(?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)
p_Char_AddExp(?,?)
p_Char_SubExp(?,?)
p_Char_ChangeClass(?,?)
p_Char_SaveLevelExpFrame(?,?,?,?)
p_Char_SaveLocation(?,?,?,?, ?,?,?,?)
p_Char_SaveStat(?,?,?,?,?,?,?)
p_Char_SavePKCount(?,?)
p_Char_GetKQMap(?)
usp_Character_setRestExpExecTime(?,?)
usp_Character_setAutoPick(?,?,?)
usp_Char_chkCharNo(?,?,?)
p_User_Deposit(?,?,?,?,?)
p_User_Withdraw(?,?,?,?,?)
p_User_MoneyGet(?,?,?)
p_Char_SetChargedBuffer(?,?,?,?,?,?)
p_Char_DelChargedBuff(?,?,?)
p_Char_GetChargedBufferAll(?)
p_MiniHouseURL_Get(?,?)
p_MiniHouseURL_Set(?,?)
usp_Minihouse_getGateList(?,?)
usp_Minihouse_setGate(?,?,?,?,?,?)
usp_Minihouse_delGate(?,?,?)
usp_Minihouse_setVisitorCount(?,?)
p_Char_WeddingStatus_Get(?)
p_Char_WeddingStatus_Set(?,?,?,?,?,?,?,?)
p_Char_Wedding_Propose(?,?,?)
p_Char_Wedding_Cancel_Propose(?,?,?)
p_Char_Wedding_Escape_Divorce_State(?,?)
p_Char_Wedding_Divorce_by_Agree(?,?,?)
p_Char_Wedding_Divorce_by_Force(?,?,?)
p_Char_Wedding_Divorce_Do(?,?,?)
p_Char_Wedding_Divorce_Do_by_Item(?,?,?)
p_Char_Wedding_Divorce_Cancel(?,?,?,?,?,?)
p_Char_Wedding_Do(?,?,?)
p_Char_Wedding_Get_Partner_Info(?)
p_IsPromotionUser(?,?,?)
p_Promotion_Get(?,?,?,?,?)
p_Promotion_Set(?,?,?,?,?)
usp_ChatBlock_getBlockList(?,?)
usp_ChatBlock_setBlock(?,?,?)
usp_ChatBlock_delBlock(?,?,?)
usp_ChatBlock_delBlockALL(?,?)
usp_Character_getSingleOption(?,?)
usp_Character_setMysteryBolt( ?, ?, ? )
usp_CharacterLoading(?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)
usp_CharacterLoadingDetailInfo(?,?,?,?,?)
usp_Dice_setDice(?,?,?,?)
usp_Dice_setDiceResult(?,?,?,?)
usp_Dice_setDiceLog(?,?,?,?,?,?,?,?,?)
usp_Dice_getDiceExpect(?,?,?)
usp_Dice_setDicePay(?,?,?,?)
usp_Dice_getDiceRank(?,?,?)
usp_Dice_chgMachineToMoneycard(?,?,?,?,?,?)
usp_Character_chkKeyMap(?,?)
usp_Character_getShortCutList(?,?)
usp_Character_setShortCut(?,?,?,?,?)
usp_Character_initKeyMap(?,?)
usp_Character_getKeyMap(?,?)
usp_Character_setKeyMap(?,?,?,?,?)
usp_Character_setGameOptionInit(?,?)
usp_Character_getGameOption(?,?)
usp_Character_setGameOption(?,?,?,?)
usp_SpamFilter_get(?,?)
usp_SpamFilter_set(?,?,?,?,?)
usp_SpamBlock_getTime(?,?)
usp_SpamBlock_setTime(?,?,?,?)
usp_Character_getChangeIDList(?,?)
usp_Character_setItemActionCoolTime(?,?,?,?)
usp_Character_getItemActionCoolTime(?,?)
usp_Character_setChatBan(?, ?, ?)
usp_InGameGuide_getViewList(?, ?)
usp_InGameGuide_setGuideNo(?, ?, ?)
usp_Gamble_setDice(?,?)
usp_Gamble_setDiceResult(?,?,?,?)
usp_Gamble_setDiceLog(?,?,?,?,?,?,?,?,?)
usp_Gamble_getDiceRank(?)
usp_Auction_setEnd(?,?)
usp_Auction_getItemCount(?,?,?,?,?,?,?)
usp_Auction_getItemList(?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)
usp_Auction_setBidding(?,?,?,?,?)
usp_Auction_getSellerItemList( ?, ? )
usp_Auction_setRegist(?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)
usp_Auction_setCancel(?,?,?,?,?)
usp_Auction_getInventoryList( ?, ? )
usp_Auction_getInventory( ?, ?, ? )
usp_Auction_withdrawInventoryItem(?,?,?,?,?)
usp_Auction_withdrawInventoryMoney(?,?,?)
p_Item_Create_UseEmptyStorage(?,?,?,?,?,?,? )
p_Item_Create(?,?,?,?,?,?,?)
p_Item_Delete( ?, ? )
p_Item_GetListType( ?, ? )
p_Item_GetStorageListType(?,?)
p_item_GetData(?,?,?,?,?,?,?,?)
p_Item_SetOption( ?, ?, ?, ? )
p_Item_GetOption( ?, ?, ?, ? )
p_Item_GetOptionAll( ? )
p_Item_SetMobList( ?, ?, ?, ?, ? )
p_Item_GetMobListAll( ? )
p_Item_SetTitle( ?, ?, ?, ?, ? )
p_Item_GetTitle( ?, ?, ?, ?, ? )
p_Item_SetWeaponTitle(?,?,?,?,?,?)
p_Item_ClrWeaponTitle(?,?,?,?,?,?,?)
p_Item_GetStorageAndOwner(?,?,?,?,?)
p_Item_SetStorage( ?, ?, ?, ? )
p_Item_SetStorageAndOwner_UseEmptyStorage(?,?,?,?, ?)
p_Item_SetStorageAndOwner(?,?,?,?,?)
p_Item_ExchangeStorage( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_Item_ExchangeStorageAndOwner(?,?,?,?,?,?,?,?,?)
p_Item_IsValidOwner(?,?,?)
p_Item_BuyAll(?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)
p_Item_BuyLot(?,?,?,?,?,?,?,?)
p_Item_SellAll_LotCheck( ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_Item_SellLot_LotCheck( ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_Item_Merge_New(?,?,?,?,?,?,?,? )
p_Item_Split_N_Merge_New(?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)
p_Item_Upgrade_CelllInAll(?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?, ?,?,?,?,?,?,?,?,?)
p_Item_MiniHouse_Effect_Resource_Del(?,?,?,?,?,?)
p_Item_Furniture_Endure_Update(?,?,?,?,?,?,?,?)
p_Item_CostumWeapon_Endure_Update(?,?,?,?,?,?,?,?)
p_Item_CostumWeapon_Endure_Set(?,?,?,?)
usp_ChargeItem_GetList(?)
usp_ChargeItem_Draw(?,?,?)
usp_ChargeItem_UseStatPointDecDel(?,?,?,?)
usp_ChargeItem_UseStatPointDecLotChange(?,?,?,?,?, ?)
usp_ChargeItem_UseStatPointInitDel(?,?,?)
usp_ChargeItem_UseStatPointInitLotChange(?,?,?,?,? )
usp_ChargeItem_UseSkillPowerInitDel(?,?,?)
usp_ChargeItem_UseSkillPowerInitLotChange(?,?,?,?, ?)
usp_Item_GuildToken_BuyAll(?,?,?,?,?,?,?,?)
usp_Item_GuildToken_BuyLot(?,?,?,?,?,?)
usp_Item_setPutOnBelonged( ?, ?, ?, ?, ?, ? )
usp_Item_setPutOnBelongedExchange( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
usp_Item_setPutOnBelongedCancel( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_Item_GetStorageEmptyList( ?, ?, ?, ? )
usp_SafeTrade_setAll( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
usp_SafeTrade_setMerge( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
usp_SafeTrade_setLot( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
usp_Item_Add_EnchantGem( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
usp_Item_Del_EnchantGem( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
usp_Item_Add_EnchantSocket( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
usp_Item_Set_EnchantGemLot( ?, ?, ?, ?, ? )
usp_Item_Get_EnchantAll( ?, ? )
p_Prison_Add(?,?,?,?,?,?,?)
p_Prison_Add2(?,?,?,?,?,?)
p_Prison_UpdateCharPrisonMin(?,?)
p_Prison_Get(?)
p_Prison_Alter(?,?,?,?,?,?,?)
p_Prison_Alter2(?,?,?,?,?,?)
usp_Character_setChangeID(?,?,?,?,?,?)
usp_Character_setChangeIDItemUsed(?,?,?,?,?,?,?)
usp_Gamble_getCoin(?,?)
usp_Gamble_addCoin(?,?,?,?)
usp_Gamble_getExchangedCoin(?,?,?)
usp_Gamble_setMoneyToCoin(?,?,?,?,?,?)
usp_Gamble_setCoinToMoney(?,?,?,?)
usp_Gamble_setSlotMachineResult(?,?,?,?,?,?,?,?,?)
usp_Gamble_getJackpotRanking(?,?,?)
usp_Gamble_getJackpotCoin(?,?)
Gamelog:
Quote:
p_GameLog_Add( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_GameLog_Add_Type1( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_GameLog_Add_Type2( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_GameLog_Add_Type3( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_GameLog_Add_Type4( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_GameLog_Add_Type5( ?, ?, ?, ?, ? )
p_GameLog_Add_Type6( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_GameLog_Add_Type7( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_GameLog_Add_Type8( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_GameLog_Add_Type9( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_GameLog_Add_TypeA( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_GameLog_Add_TypeB( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_GameLog_Add_TypeC( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_GameLog_Add_TypeD( ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_GameLog_Add_TypeE( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_GameLog_Add_TypeF( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_GameLog_Add_TypeG( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_GameLog_Add_TypeH( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_GameLog_Add_TypeI( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
p_GameLog_Add_TypeJ( ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ? )
für die es Interessiert, aus der Zone von dec..
Quote:
check unterschiede

00033C70

000EB120

002B7660

002C 65E0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
002C 65F0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 5A 6F
002C 6600: 6E 65 20 46 69 78 65 64 20 62 79 20 44 65 63 20
002C 6610: 2F 20 57 69 74 68 20 54 68 61 6E 6B 73 20 74 6F
002C 6620: 20 4D 72 46 61 72 62 6F 64 44 00 00 00 00 00 00,


Also 00033, 000EB sowie 002B sind anders

00434A7E 50 PUSH EAX
00434A7F 8BCE MOV ECX,ESI
00434A81 FF92 84070000 CALL DWORD PTR DS:[EDX+784]
00434A87 57 PUSH EDI

wurde gechanged zu

15365086 60 PUSHA
15365087 50 PUSH EAX
15365088 8BCE MOV ECX,ESI
1536508A FF92 84070000 CALL DWORD PTR DS:[EDX+784]
15365090 61 POPA
15365091 68 FE3F3715 PUSH 15373FFE ; ASCII "Zone Fixed by Dec / With Thanks to MrFarbodD"
15365096 8BCE MOV ECX,ESI
15365098 FF92 84070000 CALL DWORD PTR DS:[EDX+784]
1536509E - E9 E4F90CEB JMP 00434A87
06/26/2015 19:53 Kreain#40
Quote:
Originally Posted by EpicFight View Post
für die es Interessiert, aus der Zone von dec..
Ey, enjoy ;)
06/27/2015 09:39 EpicFight#41
Quote:
Originally Posted by Kreain View Post
Ey, enjoy ;)
Hehe :D Zone = crap.. to many bugs
06/27/2015 11:04 jacknike#42
Hunter Kingdom Registration Script

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

ein dickes thx an JakeJigsaw
06/27/2015 11:37 EpicFight#43
Quote:
Originally Posted by jacknike View Post
Hunter Kingdom Registration Script

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

ein dickes thx an JakeJigsaw
$required=array(
"Username"=>$_POST['username'],
"Password"=>$_POST['password'],
);
06/27/2015 13:00 хαrvα#44
Quote:
Originally Posted by EpicFight View Post
$required=array(
"Username"=>$_POST['username'],
"Password"=>$_POST['password'],
);
eZ 2 Inject, Yo! :awesome:
06/28/2015 13:03 xLorx#45
Funktioniert Adealia bei denn Dragonluck Release? oder muss man etwas einstellen/fixen?