Btw, gibt es eine Adresse vomit man die Z-Achse von einer Koordinate ausrechnen kann auf welcher man nicht steht? Dann könnte man nämlich das ganze sogar so schreiben, das automatisch Hindernissen ausgewichen wird.
Ich meinte eig. alles in einem also : Bot+TT6+Mem, aber sollte doch genauso gehn oder?Quote:
man muss einfach nur die nomadmeory in tt6 kopieren... so sind ja dann die funktionen auch alle da
#include "tt6.au3";Ty to tonitusch666
Func Wayout()
PrepMoveTo()
If CheckArea(15442, 2039) Then ;South
MoveTo(1, 14958, 3026)
MoveTo(1, 15381, 4340)
ElseIf CheckArea(14630, 3437) Then ;West
MoveTo(1, 14719, 2799)
MoveTo(1, 15381, 4340)
ElseIf CheckArea(16127, 2984) Then ;East
MoveTo(1, 15842, 3229)
MoveTo(1, 15375, 3643)
Else
Return
EndIf
MoveTo(1, 15305, 5612)
EndFunc
Wayout()