HIER DAS HILFT
Als bei GIGA der 29. Februar als Starttermin fiel, leuchteten viele Augen auf mit der stillen Hoffnung dass es wahr ist.
Es tut mir leid, diejenigen die auf den 29. Februar gehofft haben enttäuschen zu müssen, ich weiß, ich habe es gewissermaßen versprochen.
Doch Akt II: Legende der Helden erscheint bereits am Dienstag, dem 26.02.08.
Ein großer Tag für euch und auch für uns, denn dies bedeutet der Beginn einer neuen Ära!
Was erwartet euch nun alles in Akt II: Legende der Helden?
Zum einen ist die Levelbegrenzung von Flyff nun nicht mehr bei Level 120! Sobald dieses Level erreicht wurde, werden die Abenteurer die bösartigen Drachen des Volcane Dungeon bekämpfen, um dort zur Göttin Rhisis zu gelangen. Von ihr wird ihnen eine Aufgabe gegeben werden, welche sie zu ihrer Wiedergeburt als Master führen wird. Nach der Wiedergeburt werden die Master auf Level 60 zurückgesetzt, behalten jedoch ihre Werte des Level 120 und werden zudem mit einigen neuen und besonderen Fähigkeiten belohnt. Nachdem sie auch als Master den höchsten Level erreicht haben, können sie dann zur Göttin zurückkehren und um die Segnung zum Helden bitten. Die Helden erlangen mehr Macht und können auf weitere neue Fähigkeiten zugreifen. Sie haben die Begrenzungen der Level hinter sich gelassen und anstatt des Levels wird ihr Status als Hero angezeigt. Sie entwickeln sich nicht mehr durch den Kampf weiter, sondern durch Opfer an die Göttin.
Einen Einblick auf Vulcane bekommt ihr hier:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Des Weiteren haben wir eine neue PK Arena und ein neues Guildwar System
Die PK Arena kann jeder betreten und entweder alleine oder als Gruppe am Kampf teilnehmen. Sobald ein Spieler die Arena betreten hat, kann dieser von jedem anderen Spieler in der Arena auch angegriffen werden oder diesen attackieren. In der Arena zu sterben zieht keine Nachteile nach sich, der besiegte Abenteurer erscheint nahe der Arena und kann jederzeit wieder am Kampf teilnehmen.
In der Arena der Apokalypse können bis zu acht Gilden, welche jeweils mit bis zu 8 ihrer Gildenmitglieder antreten, teilnehmen. Sobald die Anmeldung abgeschlossen ist, treten sich die Spieler im Zweikampf gegenüber. Die Gilde, welche die meisten Duelle gewonnen hat, verläßt die Arena als Sieger und erhält als Belohnung Red Chips. Zusätzlich erhält jeder Kämpfer eigene Red Chips, abhänging von seinen Ergebnissen in den Duellen. Nur mit diesen Red Chips kann man die neuen Level 120 Armor Sets erwerben.
Azria ist unsere neue Highlevel Area
Azria war einmal die Heimat einer mächtigen und wohlhabenden Nation, jedoch wurde durch die Niederlage der Göttin Rhisis gegen den Clown ein gigantischer, magischer Sturm heraufbeschworen, welcher eine ewige Eisschicht über die reichen Felder der Insel legte. Die magische Explosion zerstörte das natürliche Gleichgewicht und nur wenige Tierarten überstanden dies, indem sie zu bösartigen und gefährlichen Wesen mutierten.
Azria steht immernoch unter dem Einfluss des magischen Sturmes, so dass Abenteurer in dieser neuen Zone schneller Erfahrung sammeln können, während sie sich den Monstern zwischen den Leveln 70 und 115 zum Kampf stellen.
Neue Rüstungen:
Hat man einmal das Level 120 erreicht und man ist bereit für den Master Quest, kann man sich gegen Red Chips neue Rüstungen erwerben, welche die Stärke der Klassen sichtbar unterstreicht. In den Sets verbirgt sich eine mysteriöse Urkraft welche dem Träger unglaubliche Kräfte verleiht.
Collecting System:
In jeder Stadt von Madrigal wird man in Akt II: Legende der Helden so genannte Collector Felder finden, in denen das Extrahieren von Rohstoffen aus der Erde möglich ist.
Diese Rohstoffe können beim Collecting Manager zu besonderen Items geschmiedet werden.
Probiert es einfach aus und lasst euch überraschen.
Die Felder findet ihr der Nähe der Städte. Das Zubehör zum Extrahieren der Rohstoffe, Collector und Batterie, können gegen eine kleine Aufwandsentschädigung beim Collecting Manager erworben werden.
Weitere Features:
Pet Recovery
Endlich wird es euch möglich sein verstorbene Pets wiederzubeleben.
Mit Hilfe der coolen Pet Recovery Items.
Awakening System
Weckt die Kraft, die in euren Waffen oder Rüstungen steckt.
Aber Vorsicht, nicht alles, was glänzt, ist Gold.
Remove Piercing System
Es ist euch nun möglich, elementare Attribute von euren Waffen zu entfernen.
Sprecht einfach mit Bobochan in Flaris, er wird euch gerne weiterhelfen.
Neuer Messenger
Der Messenger wurde verbessert, er zeigt nun neue Informationen, unter anderen: Channel, Status, Job und Level. Man kann seine Kontakte nach Job und Level sortieren.
Guild Bank Log
Gildenmeister und deren Kingpins können nun anhand von speziellen Logs überprüfen, welcher Charakter wann zu welcher Zeit Items aus der Gildenbank genommen hat.
Freier Eintritt in die Dungeons
Mit Akt II: Legende der Helden wird die Minenquest der Dekanes Mine entfernt.
Alle Bereiche in der Mine sind ab Level 60 frei zugänglich für alle.
Neue Hotkeys.
Die Tasten 5 – 8 können nun als Hotkey verwendet werden.
Neue Währung: Perin!
100.000.000 Penya entsprechen nun 1 Perin. Diese können beim Office in jeder Stadt per Handel umgewandelt werden. Man kann maximal 2.000.000.000 mit sich führen.
Eine ausführliche Liste aller Updates findet ihr am Dienstag in den Patchnotes.