Aimbot für GW

06/22/2008 16:10 Azunai#31
edit:
jetzt weiß ich zumindest das ich nichts weiß... xD
und vorallem fast nichts kann xDDDD
06/24/2008 03:22 Atheuz#32
Quote:
Originally Posted by wadimwadim View Post
Wie übergebe ich diese Struct?
ECX besteht dann ja aus den 3 "Arrays" von der Struct, diese muss vor der MoveTo Funktion plaziert werden und dann von einem keyhook im spiel (Oder über Callback?) über jmp aufgerufen werden. Keine Ahnung ob ich das so richtig verstanden habe, ich hab mich nie überwinden können mich mit asm zu befassen.
06/24/2008 22:16 wadimwadim#33
hier hab ich eine function in delphi geschrieben... Die function ist in einer .dll


// function MovetoPos(PosX, PosY : Real): Real ;stdcall => Real = Float :D

function MovetoPos(PosX, PosY : Integer): Integer ;stdcall;
begin
asm
mov eax, PosX
mov edx, PosX
mov ecx, eax // X zu ecx
mov ecx, edx // Y zu ecx
mov ecx, 0 // Z zu ecx
end;
end;

exports
MovetoPos;


was mache ich damit? Wie an die Position setzen, wo das richtige ecx die Position bestimmt?
06/25/2008 05:14 Azunai#34
ich hätt jetzt gesagt einfach bei der adresse die die structur aufruft anstelle der original adresse einfach die adresse der struc aus der dll xD
nur wie ich die adresse bekomme ist was anderes möp
06/25/2008 15:01 wadimwadim#35
An welcher Position setze ich meine Func ein?
06/26/2008 22:38 wadimwadim#36
WTF? was soll ich tun? bitte helft mir


Gruß
wadimwadim
06/27/2008 10:47 Azunai#37
alter deine signatur ist ein wenig übertrieben o0