Aimbot für GW

06/18/2008 19:39 Azunai#1
hi,
nicht direkt flamen ^^ ich frage ernsthaft ob jemand eventuell weiß oder einen weg kennt herauszufinden wie man einen "Aimbot" für gw schreiben könnte ;)

und zwar ist es mein ziel einen "virtuellen mausclick" auf die x,y koordinate der gw welt zu simulieren ;)
also das der char dann zu den koords läuft als wenn ich mit der maus durch die gegend laufen würd ;)
06/18/2008 23:56 blauwiggle#2
Für was denn einen Aimbot?

MouseClick ("button", x, y, anzahl klicks, speed)
06/19/2008 00:33 blackWorkx#3
Quote:
Für was denn einen Aimbot?

MouseClick ("button", x, y, anzahl klicks, speed)
Er meint das aber anders^^, eine "art" aimbot... so das der Bot selber erkennt was er in welcher situation klicken soll.
06/19/2008 00:43 alfron201014#4
we need AimBot FB plez
06/19/2008 13:13 blauwiggle#5
Quote:
Originally Posted by blackWorkx View Post
Er meint das aber anders^^, eine "art" aimbot... so das der Bot selber erkennt was er in welcher situation klicken soll.
Vielleicht sollte man es mit TexMod machen. Überall wo es wichtig ist die Grafik entsprechend bearbeiten und dann ganz viele if-Abfragen :D

Aber nen Aimbot kenne ich trotzdem nur aus Shootern ^^
06/19/2008 14:50 Azunai#6
Quote:
"virtuellen mausclick" auf die x,y koordinate der gw welt zu simulieren
nicht x,y des fensters....
sondern die karte von gw hat x,y,z achse ;) und eben dort will ich auf einen x,y punkt einen mausclick simulieren ;)

wie ihr ja sicherlich kennt kann man in gw durch mausclicks an eine bestimmte stelle laufen, ich will diese lauffunktion ausnutzen ;)

stellt euch vor ihr geht bei tempel der zeitalter vor die tür,
das script clickt DIREKT "virtuell" vor das nächste portal, und schon läuft der char selbst dorthin ;)

manuell vom user wäre ein solcher click unmöglich, da sich der punkt an den geclickt wird außerhalb des sichtfeldes befindet ;)
06/19/2008 15:58 Atheuz#7
Quote:
Originally Posted by bitchbi View Post
nicht x,y des fensters....
sondern die karte von gw hat x,y,z achse ;) und eben dort will ich auf einen x,y punkt einen mausclick simulieren ;)

wie ihr ja sicherlich kennt kann man in gw durch mausclicks an eine bestimmte stelle laufen, ich will diese lauffunktion ausnutzen ;)

stellt euch vor ihr geht bei tempel der zeitalter vor die tür,
das script clickt DIREKT "virtuell" vor das nächste portal, und schon läuft der char selbst dorthin ;)

manuell vom user wäre ein solcher click unmöglich, da sich der punkt an den geclickt wird außerhalb des sichtfeldes befindet ;)
Hatte ich bereits im anderen Thread einen Link zu CES gegeben, dort
gibt es ein Tutorial wie man die Funktion innterhalb einer DLL via inline asm callt. Copy & Paste, Adresse über einen Debugger suchen, fertig.

Ansonsten kann es auch so funktionieren; Mausklick in GW setzen, die Koordinaten suchen von dem Zeiger suchen und diese ändern. Könnte klappen, ist aber aufwendiger. Dennoch besser als diese "Aimbot" Methode, dass geht nicht weil nur der sichtbare Bereich gecached wird, somit ist es auch nicht möglich einen vektor zu schreiben der nichts finden soll oder ohne weitere programmierung Hindernisse überwindet.
06/19/2008 22:28 blauwiggle#8
Quote:
Originally Posted by bitchbi View Post
nicht x,y des fensters....
sondern die karte von gw hat x,y,z achse ;) und eben dort will ich auf einen x,y punkt einen mausclick simulieren ;)

wie ihr ja sicherlich kennt kann man in gw durch mausclicks an eine bestimmte stelle laufen, ich will diese lauffunktion ausnutzen ;)

stellt euch vor ihr geht bei tempel der zeitalter vor die tür,
das script clickt DIREKT "virtuell" vor das nächste portal, und schon läuft der char selbst dorthin ;)

manuell vom user wäre ein solcher click unmöglich, da sich der punkt an den geclickt wird außerhalb des sichtfeldes befindet ;)
Nun check ich es *g*


*EDIT: Wenn du etwas hast, dann gib mir bescheid. Ich arbeite gerade an einem Bot, der erstmal durch die halbe Map laufen muss um zu farmen.

Gruß
06/19/2008 23:52 Term!nX#9
Ich würde jetzt an ein serverpacket denken. Aber das wird für unsereins vermutlich kaum umsetzbar sein.
06/20/2008 23:31 wadimwadim#10
Quote:
Dennoch besser als diese "Aimbot" Methode, dass geht nicht weil nur der sichtbare Bereich gecached wird, somit ist es auch nicht möglich einen vektor zu schreiben der nichts finden soll oder ohne weitere programmierung Hindernisse überwindet.
Man kann doch die ganze Map von Guild Wars angucken :P. Und bei mir kann ich auch klicks hinsetzen...
Hier guckst du:...
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oder hier
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MfG
wadimwadim
06/20/2008 23:52 Jacob_G#11
charnamen drinngelassen...
06/21/2008 01:10 Adroxxx#12
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Originally Posted by wadimwadim View Post
Man kann doch die ganze Map von Guild Wars angucken :P. Und bei mir kann ich auch klicks hinsetzen...
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MfG
wadimwadim
Netter Zoomhack, aber dann müsste den jeder haben damit der Bot funzt. Das ist auch nappig.
06/21/2008 10:08 blackWorkx#13
wie haste das geschaft das der so weit raus zoomen kann?
06/21/2008 10:13 jimbobbarly#14
aimbot would be good....save some work
06/21/2008 10:40 Atheuz#15
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Originally Posted by wadimwadim View Post
Man kann doch die ganze Map von Guild Wars angucken :P. Und bei mir kann ich auch klicks hinsetzen...
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wadimwadim
Wie du aber unschwer erkennen müsstes, wird beim 1. und 2. Bild alles hinter dem Nebel nicht gecached. Das mag in einer Stadt funktionieren, aber geh mal bitte so in UW & Nebel ausschalten, dann merkst du den Unterschied ;)

Quote:
Originally Posted by blackWorkx View Post
wie haste das geschaft das der so weit raus zoomen kann?
CheatEngine bei den D3D Funktionen. Es gibt aber auch noch ein generisches tool das eine dll hookt mit der man bei eigentlich allen Spielen die Kamera ändern konnte.