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Originally Posted by Lumi
Das beantwortet leider nicht meine Frage. Jemand hat mal eine Anleitung geschrieben, wie man das direkt im Wld (oder war das dyo?) npcs, Monster spawns usw. setzen kann ohne dafür den Beast zu benutzen.
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.wld wären nur Eigenschaften der World, während die .rgn Regionen, Teleports, Item-, Ctrl- & Monsterspawns enthält.
NPCs werden in der .dyo gespeichert. Man kann aber keine direkte Anleitung geben, weil die Datei keinen plain text enthält, sondern verschlüsselt bzw. in einem speziellen Encoding (oder tatsächlich nur der Buffer so wie er ist eingelesen?) gespeichert wird.
D.h. die Antwort auf deine Frage wäre: Schnapp' dir das .dyo Format und baue ein Tool zum Einlesen und Bearbeiten.