WarRock EU - Code Snippets

06/29/2011 15:25 SubZerom_#4246
Quote:
Originally Posted by xroute66x™ View Post
Kann ja sein? xD
Naja hast du einen Zombie Opk source?
Nein xD
Bitte noch ein bisschen Deutsch lernen...
Und ja.
06/29/2011 15:29 xroute66x™#4247
Quote:
Nein xD
Bitte noch ein bisschen Deutsch lernen...
Und ja.
löl? xD
Warum Deutsch lernen?
Kannst du den Source per PN schicken?
Oder auch so.
06/29/2011 18:23 R3d~F!st#4248
:facepalm:

subzerom NoRestriction != Plant/Def Anywhere
NoRestriction ist, dass man zB. Javelin(BG) in CQC usen kann

ZOPK = OPK nur i value verändern :P
du machst ja

for( int i, i<32,i++ )// 32 = max Players
{
CPlayer* pMe = pBase->Player[i];
pMe->Pos.x = Zahl;
pMe->Pos.y = Zahl2;
pMe->Pos.z = Zahl3;
}

Zahl/2/3 is die position wo sie hin sollen das ist OPK Source
nur da:
for( int i, i<32,i++ )
weiss ich net ob </> muss
06/29/2011 19:07 Yazzn :)#4249
Doch.
No Restriction ist Plant \ Defuse Anywhere + Fast Weapon Switch + Waffen in CQC nutzbar ( deshalb auch der name no 'RESTRICTIONS' )
06/29/2011 19:09 DashWar#4250
Dann kann man doch die Addy:
ADR_PlantAnyWhere acuh dafür benutzen?
06/29/2011 19:17 xroute66x™#4251
Ey, habe jetzt bisschen mal mit C++ rumgebastelt, und wollte wissen was daran falsch ist.

Code:
		//Room Master by xroute66x™
		{
			*(long*)(dwSrvrPtr+ADR_OFS_ROOMMASTER) = 0;
        }
Manchmal binn ich room master wenn ich rein komme , oder manchmal keiner xD.
06/29/2011 19:39 R3d~F!st#4252
Value: 1
06/29/2011 20:02 Angel-Piece#4253
Quote:
Originally Posted by R3d~F!st View Post
Value: 1
macht doch einfach playerslot = room master
06/29/2011 20:12 .star™#4254
NO RESTRICTIONS = KEINE EINSCHRÄNKUNG ;)
06/29/2011 20:18 IceVisionzX#4255
Mit No Restriction kann man ja auch schissen obwohl man keine muni mehr hat
06/29/2011 21:58 xroute66x™#4256
Quote:
macht doch einfach playerslot = room master
Ja, kpwie ich das als source schreiben soll.
Naja ist mittlerweile auch egal, der hack ist kack :D .

Habe versucht, Zombie Opk zu coden,aber rausgekommen ist Zombie Telekill o.0 .
Kann mir der wer helfen? xD
06/30/2011 12:00 IceVisionzX#4257
Hi ich suche jemanden mit Windowss Xp um mein Esp zu testen!
06/30/2011 13:57 xroute66x™#4258
Quote:
Hi ich suche jemanden mit Windowss Xp um mein Esp zu testen!
Habe win xp 32bit.
PN me wenn du noch keinen hast.

Antispamm:
#removed
06/30/2011 14:05 xxfabbelxx#4259
Quote:
Originally Posted by xroute66x™ View Post
Habe win xp 32bit.
PN me wenn du noch keinen hast.

Antispamm:
Code:
		   //Zombie Telekill
		     {
	if(GetAsyncKeyState(VK_MBUTTON) &1)
{
*(double*)(dwPlayerPtr +OFS_X)=3037.529541;
*(double*)(dwPlayerPtr +OFS_Y)=3325.368408;
*(double*)(dwPlayerPtr +OFS_Z)=485.237681;
}
             }
Ich glaube der ist noch nicht Public :D
Wenn wer benutzt, pls Creditzz angeben.

öhm ich glaube nicht dass das TELEKILL ist Oo
06/30/2011 14:06 IceVisionzX#4260
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Code:
void ESPx(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)
{
	DWORD PlayerPointer = *(DWORD*)Addys::ADR_PLAYERPOINTER;
	if(PlayerPointer != 0 )
	{
		for(int i = 0; i < 32; i++)
		{

			if(!g_pBase->player || !g_pBase->local) break;
			CPlayer* pPlayer = g_pBase->player[i];
			CPlayerInfo *pInfo = GetPlayerInfo(i);
			D3DXVECTOR3 g_pPlayer(pPlayer->pos_x,pPlayer->pos_y,pPlayer->pos_z); 
			D3DXVECTOR3 g_vView( 0 , 0 , 0 );
			if(pInfo && pPlayer)
			{
				CPlayerInfo *pLocalInfo = GetPlayerInfo(g_pBase->local->index);
				if( GetScreenCoordFromWorld(pDevice, g_vView, g_pPlayer) )
				{
					if(CH_EspName)
					{
						menu.DrawGameTextPixel((float)g_vView.x,(float)g_vView.y-70, WHITE,pInfo->name);
					}
				}
			}
		}
	}
}
Quote:
struct CPlayer
{
char unknow1[50316];
byte index;
char unknow2[15955];
float pos_x;
char unknow3[4];
float pos_z;
char unknow4[4];
float pos_y;
};
Quote:
struct CPlayerInfo
{
char unknown00[8]; //0x000000
int Premium; //0x000008
char unknown1[1712]; //0x00000C
__int32 ping; //0x0006BC
DWORD unknown0; //0x0006C0
DWORD Pointer1; //0x0006C4
char unknown02[12]; //0x0006C8
char ip[16]; //0x0006D4
char unknown2[24]; //0x0006E4
char routerip[16]; //0x0006FC
char unknow2[24]; //0x00070C
char ip2[16]; //0x000724
char unknow3[60]; //0x000734
int exp; //0x000770
char unknown3[12]; //0x000774
int dinar; //0x000780
char unknown4[576]; //0x000784
char name[20]; //0x0009C4
char unknown5[4500]; //0x0009D8
int points; //0x001B6C
char unknown6[24]; //0x001B70
int kills; //0x001B88
int deaths; //0x001B8C
int flags; //0x001B90
int health; //0x001B94
int maxhealth; //0x001B98
char unknown7[4]; //0x001B9C
int pclass; //0x001BA0
char unknown8[132]; //0x001BA4
BYTE isready; //0x001C28
char unknown10[171]; //0x001C29
BYTE team; //0x001CD4
char unknown9[23]; //0x001CC9
};//Size=0x01CE0(7392)