gehen die addys überhaupt ?
Quote:
Wie mache ich ein Check das Speed nicht weiter runter gemacht werden kann als 97?
BZW:
was daran falsch :(
for(float i = 97; i < 10000; i++)
{
if (*(float*)(ADR_SPEED)=i)
{
float *speed = (float *)ADR_SPEED; if(*speed < 97) *speed = 97;
über void der funktion:
bool SpeedUp;
bool SpeedDown;
in das void der funktion:
/*Player Speed*/
if (GetAsyncKeyState(VK_UP))
{
if (SpeedUp==true)
{
*(float*)(ADR_SPEED) += 97.0F;
SpeedUp = false;
}
}
else if (!GetAsyncKeyState(VK_UP))
{
SpeedUp = true;
}
if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN))
{
float *dwSpeed = (float *)ADR_SPEED;
if(*dwSpeed < 97)
{
SpeedDown = false;
*dwSpeed = 97;
}
if (SpeedDown==true)
{
*(float*)(ADR_SPEED) -= 97.0F;
SpeedDown = false;
}
}
else if (!GetAsyncKeyState(VK_DOWN))
{
SpeedDown = true;
}
Unnötig!Quote:
gemacht von: IceVisionzXCode:über void der funktion: bool SpeedUp; bool SpeedDown; in das void der funktion: /*Player Speed*/ if (GetAsyncKeyState(VK_UP)) { if (SpeedUp==true) { *(float*)(ADR_SPEED) += 97.0F; SpeedUp = false; } } else if (!GetAsyncKeyState(VK_UP)) { SpeedUp = true; } if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN)) { float *dwSpeed = (float *)ADR_SPEED; if(*dwSpeed < 97) { SpeedDown = false; *dwSpeed = 97; } if (SpeedDown==true) { *(float*)(ADR_SPEED) -= 97.0F; SpeedDown = false; } } else if (!GetAsyncKeyState(VK_DOWN)) { SpeedDown = true; }
#define ADR_SPEED 0x00 // aktuelle addy hier
float *speed = (float *)ADR_SPEED;
float speedvalue = *speed;
void speedmanager(void)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_UP)) speedvalue++;
if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN) && speedvalue >= 98) speedvalue--;
*speed = speedvalue;
}
Was ist das?Quote:
RoomIdle
FLOAT[0.3] 0x989D44
____________________
DinarGetting
0x049B4A7
EB 3A
was weiß ich ob die kacke geht
mein bild xDQuote:
RoomIdle
FLOAT[0.3] 0x989D44
____________________
DinarGetting
0x049B4A7
EB 3A
was weiß ich ob die kacke geht
BTW: UnknownPk own <3
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Welche Addy in der Klammer ist die richtige?Quote:
#define OFS_Z Xor( 0x3A20, 0x138CC )-0x4
#define OFS_NFD Xor( 0x50B7, 0x1527B )-0x4
Meine Addys
Have fun XD
€: Alle alten PlayerOFS -0x4 und ihr habt die neuen ;)