Wie Funktioniert das dann mit GlassWalls?Quote:
if(GetAsyncKeyState(VK_F2)) on = (!on);
Wenn du kompilierst, kommt dann ein Fehler?Quote:
hey leute ich brauch noch mal eure hilfe:
Würde der code So funktionieren?
code:
#include <windows.h>
#include "targetever.h"
#include "Addys.h"
#include "hacks.h"
//An aus: Bool
bool OnOff = false;
//an/aus
void onoff()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_F7))
{
OnOff = true;
}
}
//Funktion
void Funktion ()
{
while(OnOff == true)
{
///////////HACKS///////////
Superjump();
ZOMBFREEZ ();
ZOMBUNFREEZ ();
Speedhack();
NFD();
}
}
//Hauptfunktion
void HackThread()
{
for( ; ; )
{
Funktion ();
onoff();
Sleep (30);
}
}
//DLL Main
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
MessageBoxA(NULL, "mady by john340", "injectet successfully!", MB_OK);
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}
ich weiss nicht ob die addys falsch sind oder meine source - pls help
Würde das so gehen?Quote:
/*Player Speed*/
if (GetAsyncKeyState(VK_UP))
{
if (SpeedUp==true)
{
*(float*)(ADR_SPEED) + = 97.0F;
SpeedUp = false;
}
}
else if (!GetAsyncKeyState(VK_UP))
{
SpeedUp = true;
}
if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN))
{
if (SpeedDown==true)
{
*(float*)(ADR_SPEED) - = 97.0F;
SpeedDown = false;
}
}
else if (!GetAsyncKeyState(VK_DOWN))
{
SpeedDown = true;
}
Öhm , ich glaub da fehlt ziemlich viel o.OQuote:
hey leute ich brauch noch mal eure hilfe:
Würde der code So funktionieren?
code:
#include <windows.h>
#include "targetever.h"
#include "Addys.h"
#include "hacks.h"
//An aus: Bool
bool OnOff = false;
//an/aus
void onoff()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_F7))
{
OnOff = true;
}
}
//Funktion
void Funktion ()
{
while(OnOff == true)
{
///////////HACKS///////////
Superjump();
ZOMBFREEZ ();
ZOMBUNFREEZ ();
Speedhack();
NFD();
}
}
//Hauptfunktion
void HackThread()
{
for( ; ; )
{
Funktion ();
onoff();
Sleep (30);
}
}
//DLL Main
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
MessageBoxA(NULL, "mady by john340", "injectet successfully!", MB_OK);
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}
ich weiss nicht ob die addys falsch sind oder meine source - pls help
öhm versuch malQuote:
Wie mache ich ein Check das Speed nicht weiter runter gemacht werden kann als 97?
BZW:
was daran falsch :(
for(float i = 97; i < 10000; i++)
{
if (*(float*)(ADR_SPEED)=i)
{