[SERVICE] Die Questerstellung

01/18/2016 21:41 mmbungart#3331
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Originally Posted by Seחsi View Post
besser so:

Code:
quest killmobport begin
	state start begin
		when kill with npc.get_race() == vnum begin
			pc.warp(X, Y)
		end
	end
end
Hallo, Sensi :)
habe mal neh frage wie mache ich das wenn zb ein mob gekillt würde das alle reiche dann aius der map geportet werden jeder in ihr reich
01/21/2016 05:28 Resqu#3332
Hallo suche eine Automatische quest Tag abend Nacht der aber im client environment ordner liest

fals es nicht geht dann halt normale quest mit tag abend nacht
01/21/2016 10:48 marcomatic0#3333
Hallo, bräuchte eine Quest, bei der ich für 100 Steinstücke eine zufällige Perle vom Fischer bekomme (Blau, rot, weiß).

Und ist es möglich, dass bei besitzt eines Gildenschmiedes, alle Member der Gilde 20% Stark gg mobs haben?

lg
01/22/2016 14:43 IzeBreakzz#3334
HeyHo zusammen ,

ich bräuchte eine Quest die gewisse Mobs auf der Map alle 10-15 Sekunden wieder an Ihre Ursprungsposition zurücksetzt.

Die Mobs sollen aber fest auf der Map eingebaut sein, also nicht dass die Quest die Mobs erst spawnen muss.

ist das irgendwie möglich? Wenn ja wie?
01/22/2016 19:41 MaxChri#3335
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Originally Posted by IzeBreakzz View Post
HeyHo zusammen ,

ich bräuchte eine Quest die gewisse Mobs auf der Map alle 10-15 Sekunden wieder an Ihre Ursprungsposition zurücksetzt.

Die Mobs sollen aber fest auf der Map eingebaut sein, also nicht dass die Quest die Mobs erst spawnen muss.

ist das irgendwie möglich? Wenn ja wie?
Geht per Quest nicht.

Quote:
Originally Posted by Resqu View Post
Hallo suche eine Automatische quest Tag abend Nacht der aber im client environment ordner liest

fals es nicht geht dann halt normale quest mit tag abend nacht
Findest du durch die Suchleiste. ;)
01/22/2016 21:26 Rofelmau#3336
geht per quest wenn es nach ner bestimmten aktion passieren soll z.B. kill
PHP Code:
quest respawn begin
    state start begin
        when kill with npc
.get_race() == vnum begin
            mob
.spawn(vnumxy)
        
end
    end
end 
01/23/2016 05:04 Noa_#3337
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Originally Posted by mmbungart View Post
Hallo, Sensi :)
habe mal neh frage wie mache ich das wenn zb ein mob gekillt würde das alle reiche dann aius der map geportet werden jeder in ihr reich
ich bin nicht Sensi aber kann dir evtl. auch helfen

01/23/2016 12:06 IzeBreakzz#3338
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Originally Posted by MaxChri View Post
Geht per Quest nicht.

Wie könnte man es dann definieren?
01/24/2016 12:18 .UNLTD.#3339
Ich benötige jemanden, der mir diese Quest
So umschreiben kann, dass die Hochzeitsmap nicht benötigt wird.

Man klickt auf die Alte Frau ("Ich möchte Heiraten")
Danach kommt ("Gebe den Namen des Partners ein")
Danach ("Anfrage des Partners annehmen")
Danach ("Du bist nun verheiratet")
Man sollte jedoch dennoch Verlobungsring & Smoking / Brautkleid benötigen..
Wäre lieb
01/25/2016 10:23 IzeBreakzz#3340
Hey zusammen :),

es geht um folgendes...

Ich möchte gerne eine Quest in meinen Server einbauen der automatisch zu bestimmten Zeiten z.B. Donnerstags um 18 Uhr ein bestimmtes Event startet. Gibt es sowas schon? Oder weiß jemand wie man so etwas angehen kann?
01/27/2016 21:28 99nos1234#3341
Hallo, ich suche eine
Bugfreie Reittier quest
diese quest soll ohne Zeit und mit bonus sein
Mfg Marcel :)
01/31/2016 03:38 °Ace°#3342
Kann mir einer eine Quest erstellen, was vor den Namen ein [VIP] gibt und es nach 7, 14 und 30 Tagen verschwindet oder Permanent bleibt. Um die Dauer auszuwählen benötigt man halt je Dauer ein Item um es umzusetzen.

- Anschließend sollte man ein zweites Item bekommen, was man vorzeigen muss, um sich auf einer andere Map zu porten.

- Man soll auch ein Shop öffnen und mit dem selben Item, womit man sich porten kann auch den Shop öffnen. Das Item soll man nur "vorzeigen".
02/01/2016 16:46 Falo55#3343
Hey,
Ich brauche eine Quest wo der Spieler zum NPC läuft, 30 Orks töten muss und dann 2kk Yang vom NPC erhält. Wäre sehr nett.

NPC: 20300
02/01/2016 20:22 °Ace°#3344
Könnte mir einer bitte eine Quest erstellen, wo man aus einer Truhe die Items bekommt die in der Quest stehen, sprich mehrere Items.
02/01/2016 22:25 Falo55#3345
Kann mir jemand diese Quest richtig machen? Ich erhalte die Quest nicht ingame.
NPC A ansprechen, 30 Orks töten, Belohnung bei NPC A holen

Code:
quest Orkjagd begin
   state start begin
      when login or levelup with pc.get_level() >= 30 begin
         set_state(information)
      end
   end
   
   state information begin
      when letter begin
         local v = find_npc_by_vnum(20300)
         if v != 0 then
            target.vid("__TARGET__", v, "*Orkjagd")
         end
         send_letter("*Orkjagd")
      end
      
      when button or info begin
         say_title("Orkjagd")
       end
       
       when __TARGET__.target.click or
          20300.chat."Orkjagd" begin
          target.delete("__TARGET__")
          say("Körper-Kampf Lehrer:")
          say("")
          say("Töte 30 Orks. Vnum: 601")
          say("Belohnung:")
          say("2.000.000 Yang")
          say("1x Karotte")
          say("")
          set_state(killmonster)
          pc.setqf("state", 30)
          q.set_counter("Ork", 30)
       end
    end
    
    state killmonster begin
       when letter begin
          send_letter("Orkjagd")
       end
       
       when button or info begin
          say_title("Orkjagd")
          say("Töte 30 Orks. Vnum: 601 und")
          say("kehre dann zum Körper-Kampf Lehrer")
          say("zurück.")
          say("Belohnung:")
          say("2.000.000 Yang")
          say("1x Karotte")
       end
       
       when 601.kill begin
            local count = pc.getqf("state") - 1
            if count <= 30 then
                pc.setqf("state", count)
                q.set_counter("Ork", count)
            end
                
                if count == 0 then
                   set_state(gotonpc)
                end
             end
        end
    
    state gotonpc begin
       when letter begin
          local v = find_npc_by_vnum(20300)
          if v != 0 then
             target.vid("__TARGET__", v, "Körper-Kampf Lehrer")
          end
          send_letter("Orkjagd")
       end
       
       when button or info begin
          say_title("Orkjagd")
          say("Du hast alle Orks getötet!")
          say("Körper-Kampf Lehrer gibt")
          say("dir deine Belohnung.")
          say("2.000.000 Yang")
          say("1x Karotte")
       end
       
       when __TARGET__.target.click or
          20300.chat."Orkjagd" begin
          target.delete("__TARGET__")
          say("Körper-Kampf Lehrer:")
          say("")
          say("Du erhälst deine Belohnung.")
          say("")
          wait()
          say("Belohnung:")
          say("2.000.000 Yang")
          say("1x Karotte")
          pc.change_money(2000000)
          pc.give_item2(50055, 1)
          clear_letter()
          set_state(__complete)
       end
    end
    
    state __complete begin
    end  
end