Schönen guten Abend liebe epvp Com,
und zwar bräuchte ich mal dringend Hilfe um eine Quest zu bearbeiten bin totaler Anfänger was das questen angeht.
Und zwar habe ich vor das es nur einen Lehrer auf meinem Server gibt der jedem Charakter die gewünschte lehre anbietet
momentan sieht es so aus das wenn man den Lehrer anklickt
"1" (für Krieger Körper)
"2" (für Krieger Mental)
"3" (für Ninja Nah)
"4" (für Ninja Fern)
"5" (für Sura Magie)
"6" (für Sura Waffen)
"7" (für Schami Drachen)
"8" (für Schami Heili)
"Abbrechen" (zum abbrechen der Quest)
ich habe aber vor das es so aussieht:
"Krieger" -> "Krieger Körper" ; "Krieger Mental"
"Ninja" -> "Ninja Nah" ; " Ninja Fern"
"Sura" -> " Sura Magie" ; "Sura Waffen"
"Schamane" -> "Schamie Drachen" ; "Schamane Heili"
"Abbrechen"
Sprich das wenn man auf Krieger Klickt
2 unter "ordner" kommen in dem Fall "Körper" und "Mental"
wäre super wenn mir jemand meine quest so abändern könnte bin euch dankbar für jede art von Hilfe!!!
Hier nochmal die Quest:
Code:
quest skill_group begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level()>=5 and pc.get_skill_group()==0 begin
set_state(run)
end
end
state run begin
function get_my_teacher(i)
local teacher
local empire = pc.get_empire()
if empire==1 then
teacher=20299+i
elseif empire==2 then
teacher=20319+i
elseif empire==1 then
teacher=20339+i
end
return teacher
end
when letter begin
send_letter("Die Ausbildung")
local job=pc.get_job()
if job==0 then
local v=find_npc_by_vnum(skill_group.get_my_teacher(1))
if 0!=v then target.vid("teacher1", v, "Lehrer1") end
local v=find_npc_by_vnum(skill_group.get_my_teacher(2))
if 0!=v then target.vid("teacher2", v, "Lehrer2") end
elseif job==1 then
local v=find_npc_by_vnum(skill_group.get_my_teacher(3))
if 0!=v then target.vid("teacher3", v, "Lehrer3") end
local v=find_npc_by_vnum(skill_group.get_my_teacher(4))
if 0!=v then target.vid("teacher4", v, "Lehrer4") end
elseif job==2 then
local v=find_npc_by_vnum(skill_group.get_my_teacher(5))
if 0!=v then target.vid("teacher5", v, "Lehrer5") end
local v=find_npc_by_vnum(skill_group.get_my_teacher(6))
if 0!=v then target.vid("teacher6", v, "Lehrer6") end
elseif job==3 then
local v=find_npc_by_vnum(skill_group.get_my_teacher(7))
if 0!=v then target.vid("teacher7", v, "Lehrer7") end
local v=find_npc_by_vnum(skill_group.get_my_teacher(8))
if 0!=v then target.vid("teacher8", v, "Lehrer8") end
end
end
when leave begin
target.delete("teacher1")
target.delete("teacher2")
target.delete("teacher3")
target.delete("teacher4")
target.delete("teacher5")
target.delete("teacher6")
target.delete("teacher7")
target.delete("teacher8")
end
when button or info begin
say_title("Die Ausbildung")
if pc.get_job()==0 then
say("Als Krieger hast du die Auswahl")
say("zwischen Körper- und Mentallehre.")
say("Als Körperkrieger wirst du schneller")
say("Monster töten können während Mental-")
say("krieger mehr aushalten.")
say_reward("Sprich mit den Lehrern")
elseif pc.get_job()==1 then
say("Als Ninja hast du die Auswahl")
say("zwischen Nah- und Fernlehre.")
say("Als Nahninja wirst du deine Gegner")
say("im Nahkampf töten, während Fern-")
say("ninjas aus der Ferne angreifen.")
say_reward("Sprich mit den Lehrern")
elseif pc.get_job()==2 then
say("Als Sura hast du die Auswahl")
say("zwischen Waffen- und Magielehre.")
say("Als Waffensura wirst du schneller")
say("Monster töten können während Magie-")
say("suras besser Spieler ausschalten.")
say_reward("Sprich mit den Lehrern")
elseif pc.get_job()==3 then
say("Als Schamane hast du die Auswahl")
say("zwischen Drachen- und Heillehre.")
say("Als Drachenschamane wirst du mehr")
say("offensiv spielen, während Heil-")
say("schamanen mehr defensiv stehen.")
say_reward("Sprich mit den Lehrern")
end
end
function join(job, group, title, text)
local pc_job=pc.get_job()
if pc_job!=job then
if pc_job==0 then
say("Es tut mir Leid aber")
say("ich unterrichte keine Krieger.")
say("Gehe bitte zum Körper- oder")
say("Mentalkampf Lehrer.")
elseif pc_job==1 then
say("Es tut mir Leid aber")
say("ich unterrichte keine Ninjas.")
say("Gehe bitte zum Lehrer des Fern-")
say("oder Nahkampfes.")
elseif pc_job==2 then
say("Es tut mir Leid aber")
say("ich unterrichte keine Suras.")
say("Gehe bitte zum Lehrer der Waffen-")
say("oder Schwarzen Magie.")
elseif pc_job==3 then
say("Es tut mir Leid aber")
say("ich unterrichte keine Schamanen.")
say("Gehe bitte zum Lehrer der Drachen-")
say("oder Heillehre.")
end
else
say_title(title)
say(text)
say_reward("Willst du die Lehre annehmen?")
local s=select("Ja", "Nein, danke")
if 1==s then
if pc.get_job()==job and pc.get_skill_group()==0 then
set_state("start")
clear_letter()
pc.set_skill_group(group)
pc.clear_skill()
end
end
end
return false
end
when teacher1.target.click or
skill_group1_1.chat."1" or
skill_group2_1.chat."Trainieren" or
skill_group3_1.chat."Trainieren"
begin
target.delete("teacher1")
if skill_group.join(0, 1, "Lehrer",
"Ich bin der Lehrer des Körper Kampfes.[ENTER]Ich kann dir beibringen wie du[ENTER]deinen Körper trainieren muss[ENTER]damit du dein Schwert stärker schwingst.") then
say_title("Lehrer")
say("Glückwunsch")
if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say("Du hast dich für die Lehre")
say("des Körperkriegers entschieden.")
say_reward("Du erhältst "..point.." Fertigkeitspunkte.")
say("")
else
say("Du hast bereits eine Klasse!")
say("")
end
end
end
when teacher1.target.click or
skill_group1_1.chat."2" or
skill_group2_1.chat."Trainieren" or
skill_group3_1.chat."Trainieren"
begin
target.delete("teacher2")
if skill_group.join(0, 2, "Lehrer","Ich bin der Lehrer des Mentalen Kampfes.[ENTER]Ich kann dir beibringen wie du[ENTER]deinen Geist dazu bringst weniger Schmerzen zu fühlen.") then
say_title("Lehrer")
say("Glückwunsch")
if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say("Du hast dich für die Lehre")
say("des Mentalkriegers entschieden.")
say_reward("Du erhältst "..point.." Fertigkeitspunkte.")
say("")
else
say("Du hast bereits eine Klasse!")
say("")
end
end
end
when teacher1.target.click or
skill_group1_1.chat."3" or
skill_group2_1.chat."Trainieren" or
skill_group3_1.chat."Trainieren"
begin
target.delete("teacher3")
if skill_group.join(1, 1, "Lehrer",
"Ich bin der Lehrer des Nahkampfes.[ENTER]Ich kann dir beibringen wie du[ENTER]deinen Gegner schnell und lautlos[ENTER]besiegst.") then
say_title("Lehrer")
say("Glückwunsch")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say("Du hast dich für die Lehre")
say("des Nahninjas entschieden.")
say_reward("Du erhältst "..point.." Fertigkeitspunkte.")
say("")
else
say("Du hast bereits eine Klasse!")
say("")
end
end
end
when teacher1.target.click or
skill_group1_1.chat."4" or
skill_group2_1.chat."Trainieren" or
skill_group3_1.chat."Trainieren"
begin
target.delete("teacher4")
if skill_group.join(1, 2, "Lehrer",
"Ich bin der Lehrer des Fernkampfes.[ENTER]Ich kann dir beibringen wie du[ENTER]richtig mit dem Bogen umgehst.[ENTER]So hast du die Möglichkeit[ENTER]deine Gegner auf Entfernung zu halten.") then
say_title("Lehrer")
say("Glückwunsch")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say("Du hast dich für die Lehre")
say("des Fernninjas entschieden.")
say_reward("Du erhältst "..point.." Fertigkeitspunkte.")
say("")
else
say("Du hast bereits eine Klasse!")
say("")
end
end
end
when teacher1.target.click or
skill_group1_1.chat."Trainieren" or
skill_group2_1.chat."Trainieren" or
skill_group3_1.chat."Trainieren"
begin
target.delete("teacher5")
if skill_group.join(2, 1, "Lehrer",
"Ich bin der Lehrer der Magischen Waffen.[ENTER]Ich kann dir beibringen deine Waffen[ENTER]und Rüstungen zu Verzaubern.") then
say_title("Lehrer")
say("Glückwunsch")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say("Du hast dich für die Lehre")
say("des Waffensuras entschieden.")
say_reward("Du erhältst "..point.." Fertigkeitspunkte.")
say("")
else
say("Du hast bereits eine Klasse!")
say("")
end
end
end
when teacher1.target.click or
skill_group1_1.chat."Trainieren" or
skill_group2_1.chat."Trainieren" or
skill_group3_1.chat."Trainieren"
begin
target.delete("teacher6")
if skill_group.join(2, 2, "Lehrer",
"Ich bin der Lehrer der Schwarzen Magie.[ENTER]Ich kann dir beibringen die Schwarze Magie[ENTER]für dich zu nutzen. Sie macht viel Schaden.") then
say_title("Lehrer")
say("Glückwunsch")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say("Du hast dich für die Lehre")
say("des Magiensuras entschieden.")
say_reward("Du erhältst "..point.." Fertigkeitspunkte.")
say("")
else
say("Du hast bereits eine Klasse!")
say("")
end
end
end
when teacher1.target.click or
skill_group1_1.chat."Trainieren" or
skill_group2_1.chat."Trainieren" or
skill_group3_1.chat."Trainieren"
begin
target.delete("teacher7")
if skill_group.join(3, 1, "Lehrer",
"Ich bin der Lehrer der Drachenmacht.[ENTER]Ich kann dir beibringen wie du[ENTER]mit Hilfe des Drachens sehr viel Schaden[ENTER]anrichtest oder auch verhinderst.") then
say_title("Lehrer")
say("Glückwunsch")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say("Du hast dich für die Lehre")
say("des Drachenschamanen entschieden.")
say_reward("Du erhältst "..point.." Fertigkeitspunkte.")
say("")
else
say("Du hast bereits eine Klasse!")
say("")
end
end
end
when teacher1.target.click or
skill_group1_1.chat."Trainieren" or
skill_group2_1.chat."Trainieren" or
skill_group3_1.chat."Trainieren"
begin
target.delete("teacher8")
if skill_group.join(3, 2, "Lehrer",
"Ich bin der Lehrer der Heilung.[ENTER]Ich kann dir beibringen wie du[ENTER]mit Blitzen und Heilenden Kräften umgehst.") then
say_title("Lehrer")
say("Glückwunsch")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say("Du hast dich für die Lehre")
say("des Heilschamanen entschieden.")
say_reward("Du erhältst "..point.." Fertigkeitspunkte.")
say("")
else
say("Du hast bereits eine Klasse!")
say("")
end
end
end
end
end
Bitte dann Privat zusenden Dankeschöööön :handsdown:
Mfg, Zips0