WoWExt - XYZ Hack mit Teleport Features

03/30/2011 14:52 Rauloco#286
Tamia Beta4 still shows messages when you disable the teleport messages in the loader.
03/30/2011 16:06 Cencil#287
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Originally Posted by Rauloco View Post
Tamia Beta4 still shows messages when you disable the teleport messages in the loader.
You're right, as always. Thanks for the report dude!
03/30/2011 16:41 Rauloco#288
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Originally Posted by Cencil View Post
You're right, as always. Thanks for the report dude!
ure welcome, i like your program ^^
03/30/2011 17:58 aleksandar_te#289
Ich wollte mich hier nochmal bedanken für das nette Programm. Echt eine feine Sache.

Und dann hab ich noch was... Die GM-Insel lebt ;) War heute mittag mal drauf und schwups einer in Blauer Kutte taucht und verschwindet gleich wieder. Also haben die wohl ihren Mainentrance doch noch da. Hab so schnell leider keinen Screen machen können.

Also watch your Steps
03/30/2011 19:02 Ende!#290
So, ich würd ganz gerne noch 'n paar Exports requesten :b

float/int GetTeleportProgress() ;
Returnvalue als Prozent wäre toll :)

int GetTeleportState() ;
Müsste man halt ein paar Konstanten für die jeweiligen Teleport-States festlegen.

Außerdem fände ich's ganz nett, wenn du die interne Funktion
procedure MovePlayer(Destination: TWoWPosition);
exportieren würdest, insofern die überhaupt noch in dieser Form existiert. Ich denk mal, dass mein Narea::N3DVector mit TWoWPosition kompatibel sein sollte :b

Edit: ... oder auch nicht, aber ich mach das schon ;p

Schreibe gerade an 'nem kleinen D3D GUI Plugin, da könnte ich die Funktionen alle recht gut gebrauchen, wäre also lieb, wenn du sie adden könntest ;)
03/30/2011 19:54 Cencil#291
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Originally Posted by Ende! View Post
So, ich würd ganz gerne noch 'n paar Exports requesten :b

float/int GetTeleportProgress() ;
Returnvalue als Prozent wäre toll :)

int GetTeleportState() ;
Müsste man halt ein paar Konstanten für die jeweiligen Teleport-States festlegen.

Außerdem fände ich's ganz nett, wenn du die interne Funktion
procedure MovePlayer(Destination: TWoWPosition);
exportieren würdest, insofern die überhaupt noch in dieser Form existiert. Ich denk mal, dass mein Narea::N3DVector mit TWoWPosition kompatibel sein sollte :b

Edit: ... oder auch nicht, aber ich mach das schon ;p

Schreibe gerade an 'nem kleinen D3D GUI Plugin, da könnte ich die Funktionen alle recht gut gebrauchen, wäre also lieb, wenn du sie adden könntest ;)
Für die Exports habe ich extra eine kleine "ExportHandler" Datei angelegt, die alle Datentypen ins gewünsche Format umwandelt und bei jeder Funktion das kleine stdcall enthält, da ich ungerne alles tief im Code umgraben wollte. Ist halt immer 1 Call mehr, was aber keinerlei Performance Verlust produzieren dürfte.

MovePlayer könnte also leicht als MovePlayer(x, y, z) exportiert werden, bei CreateTeleportJob läuft es nicht anders. Ich fülle dann einfach meine Struktur und gebe die Daten an die echte Funktion weiter.

Ich release morgen oder übermorgen die nächste Plugin Version, bin gerade dabei die restlichen Funktionen wie unload plugin und load plugin fertig zu stellen, bisher funktioniert das System ganz sauber.
03/31/2011 10:52 Rauloco#292
Is incredible you found a way to teleport instant, you've place retal server like private server level xD.
Another thing, is better to make a macro like "/s .target" because many times you have set your chat channel to guild or party. I think that is because Tamia just filter CMSG_MESSAGECHAT_SAY opcode.
03/31/2011 12:43 Cencil#293
It's not really an instant teleport exploit, but a little "known" trick ;)
03/31/2011 20:18 Bullerbü#294
Also ich benutze es nun seit 10.02.11 und bin total begeistert von deinem "Wunderwerk",Cencil! 2 Chars auf 85 und dreimal "Arsch"äologie hochgeskillt. Einfach geil!!!!!
Danke fürs sharen und mach(t) weiter so.
Fantastisch! Wenn das in der Public-Test-Version schon so genial ist, wie wird es dann erst sein wenns fertig ist??!! Mich kannst als Interessent für die fertige Version vormerken!
03/31/2011 20:20 jonny5252#295
Hier mal das wowtf Plugin für Tamia.
Commands sind:
Code:
.speedhack on
.speedhack off
Hotkey ist F8.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Credits:
Jonny5252
Ende!
Cencil
03/31/2011 20:21 Cencil#296
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Originally Posted by Bullerbü View Post
Also ich benutze es nun seit 10.02.11 und bin total begeistert von deinem "Wunderwerk",Cencil! 2 Chars auf 85 und dreimal "Arsch"äologie hochgeskillt. Einfach geil!!!!!
Danke fürs sharen und mach(t) weiter so.
Fantastisch! Wenn das in der Public-Test-Version schon so genial ist, wie wird es dann erst sein wenns fertig ist??!! Mich kannst als Interessent für die fertige Version vormerken!
Es gibt für die Revision 9 zwar eine Beta, aber die finale Version wird natürlich kostenlos bleiben, daran wird sich auch nichts ändern. Ich teste neue "Technologien", als Dankeschön fürs testen (und riskieren des Accounts) bleibt der Hack eben kostenlos. Daher freue ich mich über jedes Feedback, sei es negativ oder eben wie deines sehr positiv - danke dafür :)

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Originally Posted by jonny5252 View Post
Hier mal das wowtf Plugin für Tamia.
Commands sind:
Code:
.speedhack on
.speedhack off
Hotkey ist F8.
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Credits:
Jonny5252
Ende!
Cencil
Getestet und für phänomenal befunden :awesome:
Gibt es eigentlich noch immer Probleme beim Versuch Chatnachrichten innerhalb des Callbacks zu adden? Wenn ja schaue ich mir das noch einmal an, hat mich doch nur verwundert das ihr nichts ausgebt.

Ansonsten sehr toll, wird wohl standardmäßig bei 'Tamia' dabei sein. :)

edit:

Da ich für die neue Beta aufgrund einiger Änderungen noch ein wenig benötigen werde, hier schon einmal das Changelog, damit die Plugin Funktionen bereits angepasst werden können:

04/01/2011 12:53 generation311287#297
juhu also muss ich bald nicht mehr den speehack und den port hack getrennt usen.
<3 u !
04/01/2011 14:07 Threk#298
Ich werde die Tage mal ein Plugin mit speed, trackall und Fly Funktion schreiben( natürlich mit Hotkeys).

Ps: wirklich nettes release Cencil :)
Wundert mich, das es ausnahmsweise auch mal gutes Feedback gibt und nicht nur geleecht wird^^

Gerade probiert, und ja, es gibt noch immer Probleme mit der Chat Ausgabe im Callback.
04/01/2011 14:46 Cencil#299
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Originally Posted by Threk View Post
Gerade probiert, und ja, es gibt noch immer Probleme mit der Chat Ausgabe im Callback.
Habe mir mal das C++ Beispiel von Ende! compiliert, das Problem sollte dann in der neuen Version fixed sein. Bei mir gab es nämlich soweit keine Probleme. Habe nur den .portto0 Befehl getestet.
04/01/2011 15:34 Ich_bins94#300
Heyho,
erstmal thx für den geilen hack
habe aber leider auch ein problem
also ich war grad bissel am rumspielen und dachte mir ich port mich mal raus aufs meer also immer weiter gerade aus und iwann kamm eine unsichtbare wand und die textur ändete dann hab ich instant disconnect bekommen und als ich mich wieder eingelogged hatte wurd ich sofort wieder disconnected naja und jetzt nen gm anzuschreiben und zu sagen "yo hab nur mal bissel rumgespielt mit telehack und würde gern mal resetted werden" halte ich auch nicht für besonders schlau^^ also die frage ist was mach ich jetzt... weis von euch vielleicht wer eine lösung für dieses schlamassel?