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05/02/2010 23:07 mipez#16
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Originally Posted by MrSm!th View Post
wir reden hier nicht von den waffen dmgs, wir reden von den multiplikatoren; die sind nicht in den resourcen
Ahem die Multiplikatoren waren auch in den Ressourcen^^
05/02/2010 23:08 MrSm!th#17
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Originally Posted by mipez View Post
Ahem die Multiplikatoren waren auch in den Ressourcen^^
nein waren sie nicht.
können sie auch gar nicht, schließlich sind sie statisch
05/02/2010 23:13 mipez#18
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Originally Posted by MrSm!th View Post
nein waren sie nicht.
können sie auch gar nicht, schließlich sind sie statisch
Wieso hab ich die dann erfolgreich verändert? Die waren unter den + Einträgen Oo
05/02/2010 23:19 MrSm!th#19
unter was bitte?
wir reden hier immernoch von den 38 köperteilmultiplikatoren
in welcher datei waren die?
05/02/2010 23:36 Silver*--*#20
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Originally Posted by mipez View Post
Wieso hab ich die dann erfolgreich verändert? Die waren unter den + Einträgen Oo
soweit ich weis war das der grund dmg der waffen

also zb 18 mal x durch y mal z...usw und oder evtl auch nur einmal
aufjedenfall wenn du die base einer "einfachen produktaufgabe" (mal geteielt aufgabe) vergergrößert wird das ergebniss doch auch vergrößert

ram hacking bezieht sich ja auf die multiplikatoren >:_D
*edit(und auf die basen (wenn man die findet :D))
recource hacking bezieht sich auf die basen :D (und die multiplikatoren)

nur mal so als frage WAS wsollten sonst die multiplikatoren multiliizieren?

brichten bitte wenns nich stimmt!!!
05/02/2010 23:51 MrSm!th#21
joa, nur dass du auch die base im ram verändern kannst
05/02/2010 23:56 Silver*--*#22
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Originally Posted by MrSm!th View Post
joa, nur dass du auch die base im ram verändern kannst
ja verdammt die stimme gottes hat gesprochen... habs vergessen :x
05/03/2010 15:41 mipez#23
Sicher dass es 38 waren?
Hatte nur 11 dort stehen (Arme, Hände, Beine, Füße, Kopf, Brust, Bauch) Oo
05/03/2010 15:47 MrSm!th#24
11 waren es zu zero cools zeiten
05/03/2010 15:54 mipez#25
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Originally Posted by MrSm!th View Post
11 waren es zu zero cools zeiten
Im Ressource aber auch, und die haben funktioniert Oo
05/03/2010 15:58 Smincke2#26
ganz früher was der multiplikatorr in den gametempos und auf 2
05/03/2010 16:05 mipez#27
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Originally Posted by Smincke2 View Post
ganz früher was der multiplikatorr in den gametempos und auf 2
Also er war bei den + Einträgen (kA welche .x4 das war, Stand 23.12.10)... Für jede Partie unterschiedliche Werte (2,0 - 2,5)
05/03/2010 16:19 MrSm!th#28
jo das ist aber nicht der, von dem wir reden
05/03/2010 16:36 mipez#29
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Originally Posted by MrSm!th View Post
jo das ist aber nicht der, von dem wir reden
...man bräuchte also einfachhalber die decrypteten .x7 (exportieren kann jeder mitm bissl Verstand) xD
Aber da Penta eh ziemlich faul sind, würde ich weiter auf 5-1000 tippen^^
05/03/2010 21:22 Silver*--*#30
ihr redet also von sooner art "def" multiplikator o.o'
ich denke mal da "die eher fauel sind" wird der bei 0,1-3 liegen IRGENDWO dort xD
du hast da aber noch was vergessen
back rape in den rücken bringt nochmal schadex2 dmg (ungefähr 2-3x soviel dmg)