d2nt pick bug

04/15/2010 16:31 nonestme#16
Hallo nochmal meine im Bnet registrierten Spiele haben einen Key
welcher 26 Zeichen hat. Der D2Key mpq generator braucht aber nur 16 Zeichen.
Bin ich jetzt zu Dumm oder habe ich was übersehen xd?
04/15/2010 17:12 HnsDmpf#17
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04/15/2010 17:58 nonestme#18
Ich hab mir da jetzt mal son keyfile gebastelt, ist ja komisch mit 2 *.wav's und einer *.cof aber ok! Diese Methode setzt aber voraus das ich diablo mit meinen Keys intalliert habe da er ja bestehende *.mpq files braucht um diese Files auslesen zu können. Da hätte ich lange Googlen müssen. Nochmal THX.
Ich werde es testen wenn ich wieder 8home bin.

EDIT:

Hat super funktioniert!
04/16/2010 18:45 nonestme#19
Ich frage mich warum bei allen Items != ethereal # dabei steht.

D.h er würde nur ethereal Picken?
[Name] == BattleBoots && [Quality] == unique && [Flag] != ethereal # [EnhancedDefense] >= 150 && [ItemMagicBonus] >= 30 // War Traveler


Müsste es nicht so lauten?
[Name] == BattleBoots && [Quality] == unique # [EnhancedDefense] >= 150 && [ItemMagicBonus] >= 30 // War Traveler
04/16/2010 19:19 Muddy Waters#20
Quote:
Originally Posted by nonestme View Post
Ich frage mich warum bei allen Items != ethereal # dabei steht.

D.h er würde nur ethereal Picken?
[Name] == BattleBoots && [Quality] == unique && [Flag] != ethereal # [EnhancedDefense] >= 150 && [ItemMagicBonus] >= 30 // War Traveler


Müsste es nicht so lauten?
[Name] == BattleBoots && [Quality] == unique # [EnhancedDefense] >= 150 && [ItemMagicBonus] >= 30 // War Traveler
  • != --> ungleich
  • == --> gleich
  • && --> UND
  • || --> ODER

Solltest dich bei Zeiten mal etwas mit C++ oder Java Syntax auseinandersetzen. :p

LG
Muddy