3D Modeling

08/10/2005 14:42 Kazza2003#16
Darf man ma fragen wie du die .dat dateien von FFXI darein bekommen hast ? Also in 3DS MAx.
08/10/2005 18:34 Maybe It's Maybelline#17
Quote:
Originally posted by Kazza2003@Aug 10 2005, 10:07
Das haste mit 3D Max gemacht ? Ui also ich blieb da immer hängen da ich da nie ganz durchblickte ! Aber da du das geschafft hast spornt mich das an es auch zu probieren ! Gibts nen Download der neusten 3DMax vesion und der andren Progs die ihr genannt habt ?
Die letzten Bilder sehen eher aus wie von Maya ;)
Könnest du mir nun nen Chara uppen? danke ^^
08/10/2005 23:28 Kazza2003#18
Ich raffs net ! Kann mir wer erklären wie ich diese verdammten Files in Maya oder 3ds Max lädt ? Maya erlaubt nur Scenes. Und ich bekomm die zum verrecken net da rein. Bitte helf mir armen Tuck Tuck !
08/11/2005 15:21 Mizu#19
Benutze zwar noch kein Maya aber ich schätz so sollte das ohne Pribs gehen.

1. .mqo via Modelviewer exportieren

2. .mqo mit Metasequoia öffnen und re-saven

3. mit "Shade" kannste das file als .obj exportieren

Ansonsten kannste auch das 3DSMax Plugin nehmen und mqo in 3dsmax importen und als obj exporten.
08/11/2005 19:02 Kazza2003#20
.mqo ? wo gibts in FFXI .mqos ?
08/11/2005 19:28 Mizu#21
Du musst die mqo Files aus dem modelviewer nehemen bzw exportieren.
08/11/2005 19:36 Kazza2003#22
kk hab nun ne mithra datei exportiert dann mit mqle geladen und als 3ds gesaved nu `?

Edit: Problem liegt nun daran das ich das weder in Maya noch in Shader noch in 3DS Max reinbekomme !
08/11/2005 20:05 Mizu#23
ne du musst die datein in mqle laden und einfach resave
also "save under"
dann kannste mit nem 3dsmax plugin das file importieren
welche 3dsmax version hast du ?
08/11/2005 20:07 Kazza2003#24
Habe version 7 ! Das ist für 4 oder ?
08/11/2005 20:28 Mizu#25
Ne ich hab ein für 7 aber ich weiss nicht genau woher.
Hier wurds nochmal upgelaodet [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

thanks to Viri
08/11/2005 20:37 Kazza2003#26
Bei mir sagt er beim importieren der 3ds datei das es fehler gibt ! Irgendwas fehlt da !

Edit: Wenn ich die .mqo importe isser scheinbar überfordert !
Edit2: Error Message sind "Invalid File" und "Improper File Format" obwohl es eine .3ds datei ist !
08/11/2005 20:54 Kazza2003#27
Für "Shade" weiss ich net als was ich es speichern soll also in mql und wenn ich die mqo in 3ds max importiere crash das ! also verreckt vor überforderung !
08/11/2005 22:16 Mizu#28
Dass er überfordert ist liegt daran dass du es nicht gesaved hast
08/11/2005 22:35 Kazza2003#29
Resaven ? also bei mir will er nach import auswählen und dem auswählen der datei entweder nur laden in einer neuen scene oder in einer gleichen ! saven gibt er mir da garnicht wenn ichs in 3ds Max lade ! und in shader weiss ich immernoch net was ich da importieren soll da es da mehrere arten von importoieren gibt !
08/11/2005 23:04 Mizu#30
1. Mit ME laden
2. Speichern
3. In 3dsmax importieren (momentane Szene)