3D Modeling

08/07/2005 21:17 Mizu#1
Da ich für ein paar Tage nicht in der Lage sein werde FFXI zu spielen hab ich mich ans 3D Modelling getraut.
Demnächst wird noch eine extra .DAT Unterkategorie hinzugefügt damit die Struktur erhalten bleibt.

Momentan probiere ich die FFXI Models als 3DMax taugliches File umzuwandeln.

Momentaner Fortschritt:
Modelviewer -> Metasequoia
Metasequoia -> Shade umwandler

Falls sich jemand mit 3DModelling auskennt würde ich mich freuen wenn ihr mich per PM oder IRC kontaktiert.

DANGE TÖÖNN :blowjob:
08/07/2005 21:27 Mizu#2
Linkliste:
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Weitere Links add ich wenn die Unterkategorie steht.
08/07/2005 21:38 Mizu#3
Erster Fortschritt:
08/08/2005 00:00 Mizu#4
Brauch mal wirklich jemand der sich mit edmax auskennt, hab noch Probs.
Beispielsweise wird das niemals so smooth wie [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...].

Weiss ja selber noch nicht genau wie ich die Vectoren umwandeln bzw direkt in 3dmax bekomme.
08/08/2005 00:32 Mizu#5
*hust*
08/08/2005 21:41 Mizu#6
Erster Versuch mit 3DSMax.
Werde demnächst noch andere Renderoption ausprobieren aber ich bin eben noch noob im umgang mit dem Prog.
08/08/2005 23:40 Mizu#7
Party Set :axe:
Thema: Kill Teh Fucking Taru
08/09/2005 10:40 Maybe It's Maybelline#8
Das Letzte sieht doch jetzt schon besser aus.
Würde noch nen' gescheiten boden machen und HDRI
reinmachen sieht dann bestimmt süß aus.
Außerdem würde ich die einzelnen Poly's von z.b dem Schwert
mit Glanz versehen, das ganze sieht noch Platisch aus.
Mit maya würde ich dann noch die Haare überarbeiten damit sie auch nach Haare ausschauen. (Kann man auch mit Max machen, wäre für mich aber einfacher in Maya)
Zudem würde ich die Bumps auf den Rüstungen viel stärker machen,
weil die models noch recht lowpoly sind und es doch schöner wäre wenn
keine map einfach draufgeklatscht ist ^^

Kannst du mir das model von dem Ritter Uploaden?
08/09/2005 15:14 Mizu#9
Danke für den reply ^^;
Ja ich mach dir ein neues vom Pala.

Das Prob ist ich finde kein HDRI Plugin für 3dsmax 7
Hab gestern Nacht noch ordentlich dazu gelernt ich mach eben ein neues und poste es.
08/09/2005 16:18 Mizu#10
Werde nun mal Maya ausprobieren.

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Maya soll ja mehr Plugins haben und leichtere zu bearbeiten sein.
08/09/2005 16:29 Maybe It's Maybelline#11
Weils auch kein HDRI Plugin gibt... ^^' bzw es gibt Presets, ist aber ne größere arbeit die models dann zu importieren als
nen paar Shader zu machen. Danke.

Wären die Texturen in einer anderen Auflösung und einige vektoren abgeglättet würds garnichtmal so schlecht aussehen :)
08/09/2005 18:35 Mizu#12
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soweit so gut
08/09/2005 20:39 Mizu#13
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Hab mir paar Landschafts tuts angeschaut (super easy ^^).
Grass Wüste Strasse, alles np ^^;
08/10/2005 04:17 Mizu#14
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Neuste Zauberei :eek:
08/10/2005 10:07 Kazza2003#15
Das haste mit 3D Max gemacht ? Ui also ich blieb da immer hängen da ich da nie ganz durchblickte ! Aber da du das geschafft hast spornt mich das an es auch zu probieren ! Gibts nen Download der neusten 3DMax vesion und der andren Progs die ihr genannt habt ?