So die funktionalität kommt nu langsam in gange
man kann nu kämpfen und wiederbeleben skillpunkte verteilen und char createn^^
langsam muss ich mir nun darüber gedanken machen wie die ausgabe geschehen soll
man darf ja nicht vergessen das der bot nicht zuviel auf einmal ausgeben darf wegen flood protection
also sollte es nicht zu viel aber auch nicht zu wenig ausgabe geben
ich würde sagen bei kämpfen wird das ergebnis im channel ausgegeben alla Mizu hat Ultima im kampf besiegt
der kampf selbst findet in einem query mit dem bot statt und ist rundenbasiert
man hat immer 45 sec sich für ne aktion zu entscheiden und dann gehts in die nächste runde würde ich sagen
(wer ne bessere idee hat immer raus damit)
wir brauchen auchnoch ne EXP Tabelle mit wieviel exp man welches lvl erreicht und ne formel wie die exp berechnet werden die man bekommt
solls ne obere grenze geben was lvl angeht oder endlos??
man kann nu kämpfen und wiederbeleben skillpunkte verteilen und char createn^^
langsam muss ich mir nun darüber gedanken machen wie die ausgabe geschehen soll
man darf ja nicht vergessen das der bot nicht zuviel auf einmal ausgeben darf wegen flood protection
also sollte es nicht zu viel aber auch nicht zu wenig ausgabe geben
ich würde sagen bei kämpfen wird das ergebnis im channel ausgegeben alla Mizu hat Ultima im kampf besiegt
der kampf selbst findet in einem query mit dem bot statt und ist rundenbasiert
man hat immer 45 sec sich für ne aktion zu entscheiden und dann gehts in die nächste runde würde ich sagen
(wer ne bessere idee hat immer raus damit)
wir brauchen auchnoch ne EXP Tabelle mit wieviel exp man welches lvl erreicht und ne formel wie die exp berechnet werden die man bekommt
solls ne obere grenze geben was lvl angeht oder endlos??