Quote:
Originally posted by Trazer@Jul 25 2005, 01:32
[01:26:23] <Mizu> konntest leute herausfordern
[01:26:28] <Mizu> und dazu lernen
[01:26:34] <Mizu> exp bekommste auch
[01:26:52] <Mizu> dann kannste mit erspielten skillpunkten skills kaufen und dann eben healer oder mage gehen
[01:26:54] <Mizu> ach
[01:26:57] <Mizu> mage oder melee ^^
[01:27:02] <Mizu> meeeeeeeeeeleeeeeeee
[01:27:04] <Mizu> -_-
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Soweit das es EXP für irgendwas gibt is schon klar die frage ist wofür
soll man nur gegeneinander kämpfen können?
solls monster geben?
sollen plötzlich monster auftauchen die man dann killen muss oder muss man das erst starten?
solls rundenbasiert sein^^ (klar was sonst <-- ja was könnte es sonst noch geben??)
was für stats soll es geben wie kann man die skillen solls
klassen geben ?
wieviele klassen? (denke mal nicht zuviele klassen und skills)
wie sollen kämpfe aussehen?
bonus system?
ehren system?
gut oder böse?
hmm was gäbe es sonst noch zu klären?