[C#]Trainer erstellen? - Memory Editing

05/19/2013 22:46 dready#16
In Welcher Sprache man es umsetzt ist am Ende vollkommen wurst, wenn du begriffen hättest was genau du da machst, dann würden dir auch, da bin ich mir sicher, einige Leute helfen.
Da ich dachte das du tatsächlich intressiert bist hatte ich sogar tatsächlich Hintergrundmaterial rausgekramt um dir beim Verständnis zu helfen ..
Mittlerweile komm ich aber leider beinah zu dem selben Schluss, du suchst wen der dir alles perfekt abgestimmt hinlegt und es dann funktioniert. Naja sollte ich mich damit irren, lass ich mich gern eines besseren Belehren.

Hier etwas zum reinlesen

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Dazu noch bei Msdn die Beiden Funktionen nachschlagen die ich dir zu allererst gegeben hatte.
Solltest du das durcharbeiten und Fragen haben, kannst sie gerne stellen und ich werd mich auch für meine Zweifel Entschuldigen.
05/20/2013 00:09 ElDiabolus#17
Heißt das ganze, dass ich garkeine API dafür brauche?
05/21/2013 17:22 scharp#18
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das sollte glaub ich genau sein was du suchst.

edit: oh ich sehe grad, es ist down... bin leider erst in ner woche wieder zu hause. dann kann ichs dir hochladen
05/21/2013 21:06 .NoThx#19
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] ist ein sehr guter freund für .NEt :)

Du brauchst
OpenProcess / WriteProcessMemory / ReadProcessMemory
Mal son bissel erklärt:

Du öffnest mit OpenProcess den prozess und speicherst den handle, den OpenProcess wiedergibt ab, also schreibst ihn in ne Variable

dann brauchst du deine Pointer+offsets liest als erstes Process Base + Adresse ( ohne offsets)
dann Musst du mit demIntPtr welchen du aus "Process Base + Adresse" bekommen hast und dem 1sten offset das wiedermachen etc, solange bis du alle offsets durch bist, und dann kannst du mit WriteProcessMemory und der addresse deine werte ändern
05/25/2013 21:07 .ReFleX#20
Beschäftige mich immoment auch mit Memory Editing, wenn du irgendwelche Fragen hast, kannst du dich bei mir in Skype melden :)

Skype: gamedavid2