Hey,
habe mich mittlerweile etwas mit C# zusammengesetzt und wollte mal einen Trainer schreiben für ein Offline Spiel (Napoleon Total War). Nun habe ich 2 Fragen:
1) Muss man da irgendwas besonderes machen, dass es nicht VAC detected wird (CheatEngine wird nicht entdeckt)?
2) Könnte mir jemand vielleicht einen Codeschnipsel posten, oder mir erklären, wie man das macht, denn ich hab etwas im Inet geschaut, bin aber nicht wirklich fündig geworden, wie das nun genau funktioniert. Die Offsets, oder wie das heißt würde ich schon raus bekommen, also ich bräuchte nur das, was in C# rein muss. Am besten:
Vielen Dank im Vorraus. :)
habe mich mittlerweile etwas mit C# zusammengesetzt und wollte mal einen Trainer schreiben für ein Offline Spiel (Napoleon Total War). Nun habe ich 2 Fragen:
1) Muss man da irgendwas besonderes machen, dass es nicht VAC detected wird (CheatEngine wird nicht entdeckt)?
2) Könnte mir jemand vielleicht einen Codeschnipsel posten, oder mir erklären, wie man das macht, denn ich hab etwas im Inet geschaut, bin aber nicht wirklich fündig geworden, wie das nun genau funktioniert. Die Offsets, oder wie das heißt würde ich schon raus bekommen, also ich bräuchte nur das, was in C# rein muss. Am besten:
Code:
new wert; //Die Variable, die geschrieben werden soll.