Ich werde noch etwas länger brauchen um das erste Testrelease zu veröffentlichen.
Das Engine ist natürlich komplett offen (Open-Source), daraus kann dann ein Egoshooter oder Metin3 werden. Natürchlich kann man HP, EP, Stamina oder Ähnliches hinzufügen. Das Projekt wird einfach als Startpunkt genutzt, mit etlichen intigrierten Funktion, Updater, Soundsystem und Ähnliches. Eigentlich kann dann fast jeder sein eigenes Spiel programmieren, ich werde halt einiges an Arbeit unter anderem auch die Matheberechnungen(zB. Sinus/Kosinus für die Bewegung) oder Ähnliches durchführen was einiges an Zeit/Wissen kostet, um euch dies zu ersparen. Das wird kein KlickSpieleCreator, sondern ein Engine, wo man selbst programmieren muss. Im ersten Release wird direkt ein Beispielspiel mitgeliefert, was Videoeffekte, 3D Modelle, Einsatz von Texturen und Ähnliches darstellt. Zwar wird das Engine nicht wie Frostbite 2 trotzdem hindert es nicht Interessen hinein in dieses Thema zu entwickeln und ohne C++ Kenntnisse lauffähige 3D Anwendungen zu erstellen. Als einzigste Gegenleitung erwarte ich nur deutlich meinen Namen/den Namen des Engines in euren Projekten sichtbar.
Wohl das größte Feature dieses Engine ist die Programmiersprache VB.Net was noch bei keinem mir bekannten Open Source 3D Engine verwendet wird.
Naja hier mal ein Bild ohne Lichteffekte...
Das ist der Anfang vom Auffbau des Spieles, dass auf firebull engine basiert.
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Wie man sieht ist es in Entwicklung ^^
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