VB.Net 3D Game Engine | Last Update : 29.7.12

08/06/2012 08:06 3Angle#16
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Originally Posted by Devilbyte View Post
Hört sich super an, und wenn du die Beta machst, bitte sag mir bescheid :D
Werde ich machen, dauert aber noch. Ich schreib dir irgentwann mal eine Nachricht. Vor den Beta Tests, werde ich mir Leute mit unters. Systemumgebungen suchen.
08/09/2012 06:16 Kosic#17
Ja also bei einem beta Test wäre ich auch gerne dabei, weil ich mir nie gedacht hätte das man in VB.net so ein tolles 3D Game basteln kann und mir dein Projekt wirklich gefällt. :)

Wenn du dann Leute suchst, komm bitte auch auf mich zurück.

Mfg,
XxKosicxX
08/09/2012 12:08 3Angle#18
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Originally Posted by Kosic View Post
Ja also bei einem beta Test wäre ich auch gerne dabei, weil ich mir nie gedacht hätte das man in VB.net so ein tolles 3D Game basteln kann und mir dein Projekt wirklich gefällt. :)

Wenn du dann Leute suchst, komm bitte auch auf mich zurück.

Mfg,
XxKosicxX
Das werde ich machen. Die Entwicklung macht auch große Fortschritte!

Edit: Nach meinem Urlaub werde ich paar neue Screenshots und ein Video hochladen, so in circa 2 Wochen.
08/10/2012 20:58 BestOfElite#19
geil :O wird es eig auch die möglichkeit geben sich für die Beta dann bereit zu stellen oder sich halt dafür anzumelden? ^^ würde nähmlich auch gerne dabei sein. wenn du willst kannste ja dann auch auf mich zurück kommen
08/11/2012 17:59 3Angle#20
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Originally Posted by BestOfElite View Post
geil :O wird es eig auch die möglichkeit geben sich für die Beta dann bereit zu stellen oder sich halt dafür anzumelden? ^^ würde nähmlich auch gerne dabei sein. wenn du willst kannste ja dann auch auf mich zurück kommen
Na klar, es gibt Offline/Online Modus, wenn man hackt/debuggt oder irgentwann auszeichnet wird man gebannt(auch offline). Online muss man sich anmelden. Vor der Beta, werden erst paar gute Cracker/Hacker ihr Handwerk anlegen. Bis dahin brauche ich noch mehr Zeit.
Ich werde mich auf jeden Fall melden.
10/29/2012 23:43 3Angle#21
#Push

Einige große Fortschritte in der Grafik: Anti-Aliasing, 3D (StereoRendering), LOD System, Shadersupport, verbesserte Lichteffete
Das Projekt erscheint später OpenSource.

Naja, nur das ihr alle wisst, dass dieses Projekt weiterhin entwickelt wird.
10/30/2012 00:34 vwap#22
Sehr gut dass das Projekt noch immer weiterentwickelt wird!
Nur was ist bei diesem Projekt besser als bspw. bei XNA, welches eine sehr ausgereifte Engine ist, welche auf DX 9/10/11 basiert?

Man bräuchte noch einige spezielle Features wie bspw. Physics, ForceApplyment, HSLS.
10/30/2012 07:07 3Angle#23
Was wohl auch sehr wichtig ist, ist solche Main Features wie andere Engine's zu haben...
Zum Beispiel bin ich gerade dabei ein Physics Engine einzubauen, dabei wird noch überlegt ob ein externes Physics Engine benutzt werden soll. Ich lade in den nächsten Tagen nochmal paar Screenshots hoch.
11/02/2012 11:23 3Angle#24
Eine wohl wichtige Änderung. Das Engine wird kostenlos als Open Source Project erscheinen, unter der Bedigung, dass der Autor als Entwickler deutlich im Spiel ( zB. Creditstab) erscheinen muss. Ich hoffe das gefällt euch.

Eingebaut wird momentan auch : Werbung API

Besonders auffällig ist wohl das gute Anti Aliasing im Engine.
11/03/2012 14:24 adistoe#25
Also ich muss echt sagen, Hut ab!
Sieht einfach nur nice aus!
Wenn die Grafiken noch besser werden, ist das Teil richtig gut!
11/05/2012 11:53 Dreimax#26
Könnte man ein MP element einbauen? Sowie passende server.
Hab zwar im Gaming Programming nicht viel ahnung sieht aber nice aus...
11/05/2012 12:05 Der Anbieter#27
Kanns kaum erwarten bis das Released wird :3
11/05/2012 13:49 Dreimax#28
... vlt Macht man Paar tage nen Beta Test.

So kann er auch noch sachen Verbessern, und 2 Versionen machen. zb die eine Mit 3D für 2€ und ohne 3D 4free
11/05/2012 14:26 timo09de#29
sehr gute arbeit brüderchen hätte ich nicht erwartet :) und du weist wenn du ideen brauchst frag mich aber wow sehr gute arbeit habe ich echt nicht erwartet :)
11/05/2012 16:06 3Angle#30
Ich werde noch etwas länger brauchen um das erste Testrelease zu veröffentlichen.
Das Engine ist natürlich komplett offen (Open-Source), daraus kann dann ein Egoshooter oder Metin3 werden. Natürchlich kann man HP, EP, Stamina oder Ähnliches hinzufügen. Das Projekt wird einfach als Startpunkt genutzt, mit etlichen intigrierten Funktion, Updater, Soundsystem und Ähnliches. Eigentlich kann dann fast jeder sein eigenes Spiel programmieren, ich werde halt einiges an Arbeit unter anderem auch die Matheberechnungen(zB. Sinus/Kosinus für die Bewegung) oder Ähnliches durchführen was einiges an Zeit/Wissen kostet, um euch dies zu ersparen. Das wird kein KlickSpieleCreator, sondern ein Engine, wo man selbst programmieren muss. Im ersten Release wird direkt ein Beispielspiel mitgeliefert, was Videoeffekte, 3D Modelle, Einsatz von Texturen und Ähnliches darstellt. Zwar wird das Engine nicht wie Frostbite 2 trotzdem hindert es nicht Interessen hinein in dieses Thema zu entwickeln und ohne C++ Kenntnisse lauffähige 3D Anwendungen zu erstellen. Als einzigste Gegenleitung erwarte ich nur deutlich meinen Namen/den Namen des Engines in euren Projekten sichtbar.

Wohl das größte Feature dieses Engine ist die Programmiersprache VB.Net was noch bei keinem mir bekannten Open Source 3D Engine verwendet wird.

Naja hier mal ein Bild ohne Lichteffekte...
Das ist der Anfang vom Auffbau des Spieles, dass auf firebull engine basiert.

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Wie man sieht ist es in Entwicklung ^^

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